Règles du jeu de Règles du jeu Targi

White Goblin Games
White Goblin Games - Targi - Jeu pour 2 joueurs - 2 joueurs - 60 minutes - Dès 12 ans
€ 19,99
Explication des règles pour 2 joueurs
Publié le 25 août 2026
Targi est un jeu de placement d'ouvriers stratégique exclusivement conçu pour deux joueurs, dans lequel vous prenez la tête d'une tribu touarègue dans le désert. En positionnant judicieusement vos pions sur les bords du plateau, vous revendiquez des intersections pour récupérer des marchandises et des cartes Tribu. Le but est de bâtir le tableau de cartes Tribu le plus avantageux et d'accumuler un maximum de points de victoire.

Spelregels
Règles du jeu Targi
Explication des règles pour 2 joueurs
60 min
2 spelers
Spelmateriaal
- 16 Randkaarten
- 9 Binnenveldkaarten
- 6 Targi-figuren
- 8 Stammakers
- 1 Rover-figuur
Spelonderdelen
- Goederenfiches (dadels, zout, peper, goud)
- Overwinningspuntfiches
- Stamkaarten deck
- Goederenkaarten deck
- Startspelerfiche
Speluitleg
- 1Bouw het kader van 16 randkaarten op volgorde van 1 tot 16 met de klok mee en plaats de rover op kaart 1.
- 2Vul het binnenste veld van 3x3 afwisselend met 5 goederenkaarten en 4 stamkaarten.
- 3Verplaats aan het begin van elke ronde de rover 1 randkaart met de klok mee.
- 4Plaats om de beurt je 3 Targi-figuren op vrije randkaarten (niet op hoeken, niet op de rover, niet tegenover elkaar).
- 5Markeer de kruispunten van je zichtlijnen in het middenveld met je stammakers.
- 6Voer om de beurt de acties uit van al je bezette randkaarten en kruispuntkaarten.
- 7Bouw gekochte stamkaarten in je persoonlijke tableau van maximaal 3 rijen van 4 kaarten.
- 8Vul lege binnenvelden weer aan met nieuwe kaarten en geef het startspelerfiche door.
- 9Eindig het spel als een speler 12 stamkaarten heeft gebouwd of de rover veld 16 bereikt, en tel de punten.
Trefwoorden: targi spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij
But du jeu
Dans Targi, vous affrontez votre adversaire pour obtenir le plus d'influence et de prospérité dans le désert. Vous récoltez des marchandises comme des dattes, du sel, du poivre et de l'or précieux afin d'acquérir des cartes Tribu. Chaque carte Tribu ajoutée à votre tableau vous rapporte immédiatement des points de victoire, ainsi que souvent une capacité permanente utile ou un bonus direct. De plus, vous tentez d'agencer au mieux votre zone de jeu de trois rangées de quatre cartes : des rangées complètes composées de symboles de tribu identiques ou, au contraire, de quatre symboles tous différents vous octroient de précieux points bonus en fin de partie. Le joueur qui totalise le plus de points lors du décompte final remporte la partie.
Contenu de la boîte
Le jeu contient diverses cartes, des pions en bois et des jetons qui composent ensemble l'aire de jeu et l'économie :
- 16 cartes Bordure (numérotées de 1 à 16)
- 45 cartes Marchandise
- 45 cartes Tribu
- 6 figurines Targi (3 blanches, 3 bleues)
- 8 marqueurs Tribu (4 blancs, 4 bleus)
- 1 figurine Pillard grise
- Jetons Marchandise (dattes, sel, poivre et or)
- Jetons Point de victoire (valeurs 1, 3 et 5)
- 1 jeton Premier joueur
- Livret de règles
Mise en place du jeu
Disposez les 16 cartes de bordure en un carré ouvert, dans le sens des aiguilles d'une montre, dans l'ordre des numéros de 1 à 16. Cela forme la grille de 5 sur 5 cases du désert. Mélangez séparément les cartes Marchandise et les cartes Tribu, puis placez les deux pioches face cachée à côté du plateau de jeu. Remplissez la grille centrale de 3 sur 3 en alternant 5 cartes Marchandise et 4 cartes Tribu face visible. Placez le pillard gris sur la carte de bordure 1. Chaque joueur choisit une couleur et reçoit 3 figurines Targi ainsi que 4 marqueurs de tribu de cette couleur. Chaque joueur commence avec 1 datte, 1 sel, 1 poivre, 1 or et 4 points de victoire. Les jetons restants forment la réserve générale.
Déroulement d'un tour
Une manche se compose toujours de cinq phases successives. Tout d'abord, le pillard avance d'une case dans le sens des aiguilles d'une montre le long des cartes de bordure. Ensuite, les joueurs posent à tour de rôle leurs 3 figurines Targi sur des cartes de bordure libres. Il est interdit de placer une figurine sur une carte de coin, sur la case du pillard ou directement en face d'un Targi adverse. Lors de la troisième phase, les joueurs déterminent les points d'intersection de leurs figurines : là où les lignes horizontales et verticales de vos propres Targi se croisent dans la zone centrale, vous posez un marqueur de tribu. Ensuite, chaque joueur effectue à son tour les actions de toutes les cartes occupées par ses figurines et ses marqueurs. Vous recevez des ressources, échangez des marchandises ou achetez des cartes Tribu pour votre zone personnelle de 3 sur 4 cartes maximum. Enfin, tous les emplacements centraux libérés sont complétés avec de nouvelles cartes et le jeton premier joueur change de main.
Fin de partie et vainqueur
La partie peut se terminer de deux manières différentes. La première intervient dès qu'un joueur a posé sa douzième carte Tribu dans son espace de jeu personnel. La seconde survient lorsque le pillard atteint la carte de bordure 16, marquant le dernier raid. Dans les deux cas, vous terminez entièrement la manche en cours jusqu'à la phase cinq. Vient ensuite le décompte des points. Vous additionnez les points visibles de vos jetons à ceux indiqués sur vos cartes Tribu posées. Vous marquez ensuite des points bonus pour vos rangées : 4 points pour une rangée complète de 4 symboles de tribu identiques, et 2 points pour une rangée complète de 4 symboles différents. Le joueur qui totalise le plus grand nombre de points remporte la partie. En cas d'égalité, le total de marchandises et d'or restants permet de départager les joueurs.
- Tegenover elkaar plaatsenJe mag een Targi nooit op de randkaart zetten die recht tegenover een randkaart staat waar al een vijandelijke Targi staat.
- Kruispunten claimenKruispunten ontstaan uitsluitend tussen twee van je eigen Targi-figuren die loodrecht op elkaar staan; je kunt dus maximaal twee kruispunten per ronde bezetten.
- Hoekkaarten gebruikenJe mag nooit een Targi op een van de vier hoekkaarten (4, 8, 12, 16) plaatsen; deze worden uitsluitend door de rover geactiveerd.
- Opslaglimiet negerenAan het einde van een ronde mag je maximaal 10 goederen en maximaal 3 goudstukken bezitten; al het overtollige moet je direct afleggen.
Erreurs fréquentes
Lors des premières parties, certaines règles sont parfois mal appliquées :
Variantes et conseils
Dans Targi, tout repose sur l'anticipation des plans de votre adversaire. Au moment de placer vos Targis, ne regardez pas seulement ce dont vous avez besoin : vérifiez directement les intersections que votre rival pourrait former. En occupant stratégiquement une carte bordure opposée, vous lui bloquez des options cruciales. Pour développer votre tableau, concentrez-vous sur la complétion méthodique de vos rangées afin de décrocher de précieux points bonus. Économisez l'or, car c'est la ressource la plus rare du jeu et elle est presque toujours indispensable pour poser les cartes Tribu les plus lucratives. Enfin, surveillez le pillard de près pour ne pas vous faire surprendre sur les cartes d'angle et être contraint de perdre de précieux points.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
Questions fréquentes
Meer spelregels

Règles du jeu de Règles du jeu Ganzenbord
Explications du jeu pour 2 à 4 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu De Crew
Explication du jeu pour 3 à 5 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu De Weerwolven van Wakkerdam
Explication des règles pour 8 à 18 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu De Zoektocht naar El Dorado
Explication des règles pour 2 à 4 joueurs

Règles du jeu de Jeu de société : Ludo 24x24cm
Explications du jeu pour 1 à 4 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Dobble
Explications du jeu pour 2 à 8 joueurs
Verder lezen

Les meilleurs jeux de société à faire avant 30 ans
Des jeux épiques et des soirées inoubliables pour la vingtaine

Les jeux de société classiques décryptés
Pourquoi certains jeux continuent de réunir les générations

Top 10 des jeux de société 2026
Les meilleurs jeux pour familles, amis et stratèges réunis

Découvrir les nouveaux jeux de société de 2026
Les dernières tendances ludiques, innovations et conseils pour vos soirées jeux

Les jeux de société classiques incontournables
Des jeux intemporels pour petits et grands qui continuent de captiver chaque génération

Redécouvrir les anciens jeux de société
Pourquoi les jeux d'antan créent toujours autant de convivialité autour de la table
