Règles du jeu de Règles du jeu Dobble

Règles du jeu Dobble

Dobble - Super Mario - Jeu de cartes

€ 16,99

Explications du jeu pour 2 à 8 joueurs

Publié le 25 août 2026

Dobble est un jeu d'ambiance et de réflexes ultra-rapide où le sens de l'observation et la vivacité sont essentiels. Entre deux cartes du jeu, il y a toujours un seul et unique symbole identique. Le but est de repérer ce symbole commun avant tout le monde et de le nommer à voix haute pour remporter la manche.

Règles du jeu Dobble

Spelregels

Règles du jeu Dobble

Explications du jeu pour 2 à 8 joueurs

Totaal
15 min
Aantal spelers
2-8 spelers

Spelmateriaal

  • Vlakke speeltafel

Spelonderdelen

  • 55 Dobble speelkaarten

Speluitleg

  1. 1Schud de 55 ronde speelkaarten grondig.
  2. 2Geef elke speler één gesloten kaart en leg deze gedekt voor de speler neer.
  3. 3Plaats de overgebleven kaarten als een open trekstapel midden op tafel.
  4. 4Laat alle spelers tegelijkertijd hun persoonlijke kaart open omdraaien.
  5. 5Zoek zo snel mogelijk naar het ene identieke symbool tussen jouw kaart en de kaart op de trekstapel.
  6. 6Benoem het overeenkomstige symbool hardop zodra je het ziet.
  7. 7Pak de bovenste kaart van de trekstapel en leg deze open bovenop je eigen stapel.
  8. 8Herhaal dit totdat de centrale trekstapel helemaal leeg is.
  9. 9Tel de verzamelde kaarten; de speler met de meeste kaarten wint het spel.

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But du jeu

Le but principal de Dobble est de repérer et de nommer, plus vite que vos adversaires, le symbole identique entre deux cartes. Chaque carte ronde illustre huit symboles différents de tailles variées. Sur le plan mathématique, il y a toujours exactement un seul symbole commun entre deux cartes, quelles qu'elles soient. Selon le mini-jeu choisi, vous tentez de récupérer le plus de cartes possible ou, au contraire, d'être le premier à vous débarrasser de toutes les vôtres.

Contenu de la boîte

Dobble est proposé dans une boîte métallique ronde très pratique et contient les éléments suivants :

  • 55 cartes de jeu rondes comportant chacune 8 symboles différents
  • 1 boîte en métal
  • 1 livret de règles avec l'explication des 5 mini-jeux

Comment préparer la partie

Choisissez tout d'abord le mini-jeu auquel vous souhaitez jouer, car Dobble propose cinq variantes différentes. La plus connue est « La Tour infernale ». Pour commencer, mélangez soigneusement les 55 cartes. Distribuez une carte face cachée à chaque joueur, que chacun laisse devant lui sans la regarder. Les cartes restantes forment une pioche placée face visible au centre de la table, bien accessible à tous pour que les symboles soient parfaitement visibles.

Déroulement d'un tour

À Dobble, il n'y a pas de tour de jeu classique : tout le monde joue en même temps. Dans le mini-jeu « La Tour infernale », tous les joueurs retournent leur propre carte simultanément. Observez à toute vitesse les symboles sur votre carte et sur la première carte de la pioche centrale. Dès que vous repérez le symbole identique, nommez-le à voix haute et emparez-vous de la carte de la pioche. Placez-la directement, face visible, au sommet de votre paquet. Cherchez ensuite immédiatement une nouvelle correspondance entre votre carte visible et la suivante sur la pioche.

Quand la partie s'arrête-t-elle et qui l'emporte ?

La manche de « La Tour infernale » prend fin dès que la pioche centrale est entièrement épuisée. Tous les joueurs comptent alors les cartes récoltées durant la partie. Celui qui a réussi à amasser le plus grand nombre de cartes remporte la manche. Si vous organisez un tournoi, vous pouvez enchaîner plusieurs mini-jeux et attribuer des points aux vainqueurs à chaque manche. En cas d'égalité, les joueurs ex aequo disputent un duel rapide pour désigner le grand gagnant.

  • Alleen wijzen naar het symboolje moet het symbool altijd duidelijk hardop benoemen voordat je de kaart pakt of aflegt.
  • Denken dat een symbool identiek moet zijn in grootte: de symbolen hebben dezelfde vorm en kleur, maar kunnen sterk verschillen in formaat.
  • Kaarten pakken zonder matchnoem je per ongeluk een verkeerd symbool, dan mag je de kaart niet pakken en krijgen andere spelers de kans.
  • Te vroeg omdraaienspelers moeten bij de start van een ronde exact tegelijk hun kaart omdraaien.

Erreurs fréquentes

Pendant la partie, gardez ces malentendus fréquents à l'esprit pour éviter toute discussion autour de la table :

Variantes et astuces

En plus de « La Tour infernale », le livret de règles propose quatre autres mini-jeux officiels : « Le Puits » (où le but est d'être le premier à se débarrasser de ses cartes), « La Patate chaude » (où vous refilez vos cartes à vos adversaires), « Attrapez-les tous ! » et « Le Cadeau empoisonné ». Un bon conseil : mettez-vous d'accord avant de commencer sur le nom des symboles un peu plus ambigus, comme le yin et yang, le trèfle ou la tache violette, pour éviter toute contestation en pleine partie.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

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