Règles du jeu de Règles du jeu Ticket to Ride

Règles du jeu Ticket to Ride

Ticket to Ride Rails & Sails - NL

€ 63,99

Explication des règles pour 2 à 5 joueurs

Publié le 25 août 2026

Ticket to Ride est un jeu de société stratégique dans lequel les joueurs construisent des liaisons ferroviaires entre différentes villes d'Amérique du Nord. En collectant des séries de cartes de même couleur, vous prenez le contrôle de routes sur le plateau afin de relier les villes entre elles. Le but est d'accumuler le plus de points à la fin de la partie grâce aux liaisons établies et aux cartes Destination complétées.

Règles du jeu Ticket to Ride

Spelregels

Règles du jeu Ticket to Ride

Explication des règles pour 2 à 5 joueurs

Totaal
60 min
Aantal spelers
2-5 spelers

Spelmateriaal

  • Ticket to Ride speelbord
  • Vlakke speeltafel

Spelonderdelen

  • Speelbord met Noord-Amerikaanse kaart
  • 240 plastic treintjes in 5 kleuren
  • 5 houten scorestenen
  • 110 treinkaarten
  • 30 bestemmingskaarten
  • 1 bonuskaart voor de langste route

Speluitleg

  1. 1Leg het speelbord open op tafel en zet ieders scoresteen op veld 0 van het scorespoor.
  2. 2Geef elke speler 45 plastic treintjes in hun gekozen spelerskleur.
  3. 3Schud de treinkaarten, geef elke speler 4 handkaarten en leg 5 kaarten open naast de trekstapel.
  4. 4Deel aan iedere speler 3 bestemmingskaarten uit; iedereen kiest er minimaal 2 om te houden.
  5. 5Voer in je beurt precies één actie uit: neem 2 treinkaarten, claim 1 route op het bord, of trek 3 nieuwe bestemmingskaarten.
  6. 6Verzet direct je scoresteen op het scorespoor wanneer je een route succesvol claimt en je treintjes plaatst.
  7. 7Speel door totdat een speler 2 of minder treintjes over heeft, waarna iedereen nog één laatste beurt krijgt.
  8. 8Onthul alle bestemmingskaarten, verreken plus- en minpunten, ken de bonuskaart van 10 punten toe en bepaal de winnaar.

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But du jeu

Le but ultime de Ticket to Ride est d'accumuler le plus grand nombre de points. Vous marquez des points en cours de partie en prenant le contrôle de routes entre des villes adjacentes sur le plateau grâce à vos wagons en plastique. De plus, vous gagnez des points en fin de partie en reliant avec succès, par une ligne ferroviaire continue, les villes indiquées sur vos cartes Destination secrètes. Choisissez bien vos cartes Destination : chaque carte non complétée vous fera perdre autant de points que la valeur inscrite dessus. Enfin, le joueur qui réalise le plus long parcours continu reçoit un bonus spécial de dix points.

Contenu de la boîte

Le jeu de base de Ticket to Ride contient un grand plateau de jeu et divers éléments robustes pour jouer jusqu'à cinq personnes :

  • 1 grand plateau de jeu représentant la carte de l'Amérique du Nord
  • 240 wagons en plastique (45 dans chacune des 5 couleurs de joueur, plus des wagons de réserve)
  • 5 marqueurs de score en bois (1 par couleur de joueur)
  • 110 cartes Wagon (12 de chaque couleurviolet, blanc, bleu, jaune, orange, noir, rouge, vert, plus 14 locomotives)
  • 30 cartes Destination
  • 1 carte Bonus pour le plus long parcours continu (Trans America Express)
  • 1 carte de référence avec le décompte des points et le résumé des règles

Préparation de la partie

Placez le plateau au centre de la table. Chaque joueur choisit une couleur et reçoit 45 wagons en plastique ainsi que le marqueur de score assorti, qui est placé sur la case départ « 0 » de la piste de score autour du plateau. Mélangez les 110 cartes Wagon et distribuez-en quatre à chaque joueur. Posez le reste des cartes Wagon face cachée pour former la pioche, puis retournez les cinq premières cartes face visible à côté du plateau. Mélangez ensuite les 30 cartes Destination et distribuez-en trois à chaque joueur. Chacun examine secrètement ses cartes et doit en conserver au moins deux ; les éventuelles cartes rejetées sont remises sous la pioche. Le joueur ayant le plus voyagé commence la partie, qui se poursuit ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre.

Déroulement d'un tour

À votre tour, vous devez choisir et exécuter une seule des trois actions suivantes. La première action est Prendre des cartes Wagon : vous prenez deux cartes. Vous pouvez choisir parmi les cinq cartes visibles ou piocher à l'aveugle sur le dessus de la pile. Si vous choisissez une Locomotive (joker) face visible, vous ne pouvez pas prendre de seconde carte à ce tour. La deuxième action est Prendre possession d'une route : vous défaussez une série de cartes Wagon de la même couleur, en nombre égal aux cases de la route convoitée entre deux villes. Vous placez ensuite vos wagons sur cette ligne et avancez immédiatement votre marqueur sur la piste de score. Les routes grises peuvent être revendiquées avec n'importe quelle couleur, du moment que toutes les cartes jouées sont identiques. La troisième action est Piocher des cartes Destination supplémentaires : vous tirez trois cartes du dessus de la pile et devez en garder au moins une.

Fin de la partie et conditions de victoire

Dès que la réserve de wagons d'un joueur tombe à 0, 1 ou 2 wagons à la fin de son tour, le dernier tour commence. Chaque joueur, y compris celui qui a déclenché cette phase finale, dispose encore d'exactement un tour. Vient ensuite le décompte final des points. Les joueurs dévoilent toutes leurs cartes Destination. Pour chaque carte réussie, les points sont ajoutés au score actuel sur la piste de score. Pour chaque carte non complétée, les points correspondants sont en revanche déduits. Le joueur ayant réalisé le plus long chemin continu reçoit ensuite la carte bonus de 10 points. Le joueur qui comptabilise le plus grand total de points remporte la partie. En cas d'égalité, c'est le joueur qui a validé le plus de cartes Destination qui gagne.

  • Dubbele routes bij 2 of 3 spelersin spellen met 2 of 3 spelers mag er van een dubbele route tussen twee steden slechts één gebruikt worden. Zodra een speler één spoor claimt, is het andere spoor voor de rest van het spel geblokkeerd.
  • Locomotieven blind trekkentrek je een locomotief als blinde kaart van de dichte stapel, dan mag je wél gewoon een tweede kaart trekken. De restrictie van één kaart geldt alleen voor openliggende locomotieven.
  • Drie locomotieven openzodra er op enig moment drie openliggende locomotieven liggen, worden alle vijf de open kaarten direct afgelegd en worden er vijf nieuwe kaarten neergelegd.
  • Routes niet aaneengesloten hoeven bouwenje hoeft een nieuwe route niet verplicht aan te sluiten op je eerder gebouwde spoorlijnen; je mag overal op het bord bouwen.

Erreurs fréquentes

Voici quelques règles qui sont régulièrement oubliées par les joueurs débutants :

Variantes et conseils

Une excellente tactique consiste à bien gérer vos cartes Destination sans dévoiler vos intentions trop rapidement. Tâchez de vous emparer en priorité des tronçons indispensables à vos trajets avant que les autres joueurs ne vous bloquent le passage. Gardez également un œil attentif sur la couleur des cartes visibles que vos adversaires choisissent, afin d'anticiper les liaisons qu'ils visent. Il peut parfois être très rentable de revendiquer une route simplement pour contrer un rival. Restez prudent lorsque vous reprenez des cartes Destination en fin de partie : les objectifs non validés vous coûteront cher en points négatifs. Pour des parties plus dynamiques, concentrez-vous d'abord sur la réalisation de trajets plus courts.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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