Règles du jeu de Règles du jeu Skull

Règles du jeu Skull

Skull

Skull - Jeu de société en anglais

€ 18,99

Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs

Publié le 25 août 2026

Skull est un pur jeu de bluff et de déduction où les nerfs d'acier et la psychologie sont essentiels. Chaque joueur pose face cachée des disques ornés de fleurs ou d'un crâne redoutable. L'objectif est d'être le premier à remporter deux défis en retournant des fleurs, sans jamais révéler le moindre crâne.

Règles du jeu Skull

Spelregels

Règles du jeu Skull

Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs

Totaal
15 min
Aantal spelers
3-6 spelers

Spelmateriaal

  • Tafeloppervlak

Spelonderdelen

  • 6 speelmatten
  • 18 bloemschijven
  • 6 schedelschijven

Speluitleg

  1. 1Geef iedere speler 1 speelmat en 4 bijbehorende schijven (3 bloemen en 1 schedel).
  2. 2Iedere speler legt gelijktijdig 1 schijf gedekt op zijn speelmat.
  3. 3Spelers leggen om de beurt een extra gedekte schijf neer of starten een biedronde.
  4. 4Zodra er geboden wordt, verhogen spelers om de beurt het bod of passen zij definitief.
  5. 5De hoogste bieder draait eerst al zijn eigen schijven van boven naar beneden open.
  6. 6Draai vervolgens naar keuze bovenste schijven van tegenspelers open tot het bod is bereikt.
  7. 7Bij succes zonder schedels draait de bieder zijn matje om naar de scorezijde.
  8. 8Bij het raken van een schedel verliest de bieder direct 1 schijf uit het spel.
  9. 9De eerste speler met 2 overwinningen of de laatst overgebleven speler wint het spel.

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But du jeu

L'objectif principal de Skull est d'être le premier joueur à remporter deux défis. Vous gagnez un défi en retournant exactement le nombre de disques annoncé lors de votre enchère, sans révéler le moindre crâne. Si vous y parvenez, vous marquez un point en retournant votre tapis de jeu sur sa face victoire. Il est également possible de remporter la partie en étant le dernier joueur en lice avec au moins un disque, après que tous vos adversaires ont perdu tous les leurs à la suite d'enchères ratées.

Contenu de la boîte

Le jeu Skull se compose d'un ensemble compact de disques et de tapis en carton rigide de grande qualité. Le matériel propose des visuels uniques propres à chaque couleur de joueur. Chaque participant dispose d'un ensemble identique, ce qui permet à tout le monde de débuter la partie sur un pied d'égalité. Avant de lancer le jeu, assurez-vous que l'ensemble des éléments est complet et en parfait état.

  • 6 tapis de jeu carrés (un par joueur)
  • 18 disques Fleur (3 par joueur)
  • 6 disques Crâne (1 par joueur)
  • 1 livret de règles

Préparation de la partie

Chaque joueur choisit un ensemble composé d'un tapis de jeu carré et des quatre disques ronds assortis. Placez votre tapis devant vous sur la table, face neutre visible. Prenez secrètement les quatre disques en main : vous disposez ainsi de trois disques Fleur et d'un disque Crâne. Désignez un premier joueur au hasard. Les joueurs gardent leurs disques secrets vis-à-vis des autres à tout moment.

Déroulement d'un tour de jeu

La partie se joue en plusieurs manches. Au début d'une manche, chaque joueur pose obligatoirement un premier disque face cachée sur son tapis. À partir du premier joueur, chacun choisit à son tour entre deux actions : poser un disque supplémentaire face cachée sur sa pile, ou lancer une enchère pour démarrer le défi. Dès qu'un joueur lance une enchère, il est interdit de poser de nouveaux disques. L'enchère indique le nombre de disques que le joueur pense pouvoir retourner sans révéler de crâne. Les joueurs suivants doivent alors surenchérir ou passer. Passer signifie abandonner la manche en cours. Le plus offrant doit ensuite relever le défi : il commence obligatoirement par retourner tous ses propres disques, de haut en bas. S'il lui reste des disques à révéler pour remplir son contrat, il choisit librement chez quels adversaires retourner les disques du dessus.

Fin de partie et victoire

Si le joueur relève le défi avec succès et ne révèle que des fleurs, il retourne son tapis de jeu sur sa face victoire colorée. Si vous aviez déjà un point et que vous réussissez un deuxième défi, vous remportez immédiatement la partie. En revanche, si le joueur retourne un crâne, le défi échoue aussitôt et il perd définitivement un disque. S'il s'agissait de son propre crâne, il choisit lui-même secrètement le disque à éliminer. S'il s'agissait du crâne d'un autre joueur, cet adversaire pioche au hasard un disque à retirer du jeu. Un joueur sans disque est éliminé de la partie. Le dernier joueur encore en lice gagne automatiquement.

  • Vergeten eerst eigen schijven te draaiende hoogste bieder móét altijd eerst al zijn eigen gespeelde schijven omdraaien voordat er schijven van tegenspelers worden gekozen.
  • Schijven uit het midden van een stapel pakkenje mag bij tegenstanders uitsluitend de bovenste zichtbare schijf van de stapel omdraaien.
  • Openlijk een schijf afleggen bij eigen foutals je je eigen schedel raakt, kies je zelf in het geheim welke schijf je aflegt, zodat anderen niet weten of je schedel of een bloem weg is.
  • Bieden zonder te mogen passenpassen is definitief voor de rest van de lopende biedronde.

Erreurs fréquentes

Lors d'une partie de Skull, des malentendus apparaissent souvent au moment de retourner les disques ou de défausser un élément perdu. Il est primordial de respecter l'ordre précis des actions pour préserver toute la tension et l'équité du jeu. Veillez particulièrement aux points suivants pendant les phases d'enchère et de révélation.

Variantes et astuces

Skull est un véritable jeu de guerre psychologique. Une stratégie redoutable consiste à poser un crâne, puis à lancer vous-même le défi avec une mise basse. Vous poussez ainsi vos adversaires à surenchérir, ce qui les amènera à retourner votre crâne et à perdre un disque. Gardez également un œil attentif sur le nombre de disques restants dans la main de vos adversaires : un joueur qui ne possède plus qu'un seul disque ne peut plus bluffer en ayant le choix entre une fleur et un crâne.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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