Règles du jeu de Règles du jeu Odin

Règles du jeu Odin

Resist! - Jeu de cartes solo captivant - Jeu solo - Version anglaise

€ 31,99

Explications du jeu pour 3 à 8 joueurs

Publié le 25 août 2026

Odin est un jeu de cartes rapide et tactique dans lequel les joueurs tentent de se débarrasser au plus vite de toutes leurs cartes en main. En posant de judicieuses combinaisons de même couleur ou de même valeur, vous surenchérissez sur les cartes présentes sur la table. La personne qui accumule le moins de points de pénalité après plusieurs manches remporte la partie.

Règles du jeu Odin

Spelregels

Règles du jeu Odin

Explications du jeu pour 3 à 8 joueurs

Totaal
15 min
Aantal spelers
2-6 spelers

Spelmateriaal

  • Pen en papier voor scoretelling

Spelonderdelen

  • 54 Odin getalkaarten

Speluitleg

  1. 1Schud alle 54 kaarten en deel iedere speler 9 handkaarten uit.
  2. 2Leg de resterende kaarten als gesloten trekstapel opzij; deze doen niet mee in deze ronde.
  3. 3De startspeler opent de slag door 1 kaart open op tafel te leggen.
  4. 4De volgende speler overbiedt met hetzelfde aantal kaarten (hogere waarde) of precies 1 kaart meer.
  5. 5Zorg dat meerdere gespeelde kaarten altijd dezelfde kleur of hetzelfde getal hebben.
  6. 6Neem na het overbieden verplicht 1 kaart van de vorige set in je hand en leg de rest af.
  7. 7Pas als je niet kunt of wilt spelen; je mag later in dezelfde slag alsnog instappen.
  8. 8Eindig de slag als iedereen na elkaar past; de winnaar begint een nieuwe slag met 1 kaart.
  9. 9Tel aan het einde van de ronde 1 strafpunt per overgebleven handkaart.
  10. 10Speel door totdat iemand 15 strafpunten haalt; de speler met de minste punten wint.

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But du jeu

Dans Odin, l'objectif est de vider sa main le plus efficacement possible. À chaque manche, vous tentez de vous débarrasser de toutes vos cartes en posant sur la table des valeurs toujours plus élevées. En fin de manche, chaque carte encore en main vous coûte un point de pénalité. Le but ultime est de cumuler le moins de points de pénalité possible au fil des manches. Dès qu'un joueur atteint un total défini à l'avance (par défaut 15 points de pénalité), la partie prend fin et la personne qui a le moins de points l'emporte.

Contenu de la boîte

Odin est un jeu de cartes compact qui contient le matériel suivant :

  • 54 cartes Chiffre (numérotées de 1 à 9 en 6 couleurs différentes)
  • 1 livret de règles

Préparation de la partie

La préparation d'une manche d'Odin est simple et rapide. Mélangez soigneusement les 54 cartes. Désignez un premier joueur au hasard. Distribuez ensuite exactement neuf cartes à chaque joueur. Les cartes restantes forment une pioche face cachée qui ne sera plus utilisée pendant cette manche ; mettez-la de côté. Chaque joueur prend ses cartes en main et les classe à sa guise par couleur ou par valeur numérique. La partie peut alors commencer.

Déroulement d'un tour

Le jeu se déroule en plis et dans le sens des aiguilles d'une montre. Le premier joueur lance le tout premier pli en posant exactement une carte face visible sur la table. C'est ensuite au tour du joueur suivant.

À votre tour, vous avez deux options : jouer une combinaison valide ou passer.

Pour poser une combinaison valide, vous devez battre la combinaison précédente sur la table. Deux possibilités s'offrent à vous : 1. Poser le même nombre de cartes que le joueur précédent, mais former un nombre strictement supérieur. 2. Poser exactement une carte de plus que le joueur précédent.

Lorsque vous jouez plusieurs cartes à la fois, elles doivent remplir une condition : être toutes de la même couleur ou toutes de la même valeur numérique. La valeur de votre combinaison s'obtient en plaçant les chiffres du plus grand au plus petit (un 8 et un 3 forment par exemple le nombre 83).

Dès que vous avez posé une combinaison valide, vous devez obligatoirement récupérer une carte au choix parmi la combinaison que vous venez de battre et l'ajouter à votre main. Les autres cartes de cette combinaison précédente sont envoyées à la défausse.

Si vous passez, vous n'êtes pas exclu pour le reste du pli. Dès que le tour vous revient, vous avez le droit de rejouer. Le pli ne prend fin que lorsque tous les autres joueurs ont passé consécutivement. Toutes les cartes sur la table sont alors défaussées et le vainqueur du pli entame un nouveau pli avec une seule carte.

Fin de la partie et conditions de victoire

Une manche prend fin immédiatement dès qu’un joueur pose sa dernière carte et se retrouve ainsi les mains vides. Comme vous devez toujours reprendre une carte lorsque vous surenchérissez sur une combinaison précédente, la taille de votre main ne diminue que lorsque vous jouez deux cartes ou plus en même temps. Vous ne pouvez donc vous débarrasser de toutes vos cartes qu'en jouant vos cartes restantes en une seule combinaison valide (ce qui vous amène à en reprendre une) pour ensuite poser votre toute dernière carte en ouvrant le tour suivant, ou en jouant vos dernières cartes dans une combinaison qui vous amène directement à zéro carte.

Dès qu’un joueur a terminé, chaque autre joueur compte le nombre de cartes qu'il lui reste en main. Chaque carte rapporte 1 point de pénalité. Notez les scores après chaque manche. La partie prend fin dès qu’un joueur atteint ou dépasse le seuil de 15 points de pénalité. Le joueur qui totalise le moins de points de pénalité remporte la partie.

  • Vergeten een kaart terug te pakkenoverbied je een set, dan moet je altijd verplicht één kaart van die vorige set in je hand nemen.
  • Ongeldige kaartencombinatiesmeerdere kaarten spelen mag uitsluitend als ze dezelfde kleur óf exact dezelfde waarde delen.
  • Verkeerde getalvolgordeje getalwaarde wordt altijd gevormd van het hoogste naar het laagste cijfer (een 2 en een 7 vormen 72, nooit 27).
  • Te veel kaarten in één keer spelenje mag hoogstens één kaart meer spelen dan de vorige set, nooit twee of drie kaarten meer ineens.

Erreurs fréquentes

Pendant la partie, soyez particulièrement attentif à ces erreurs courantes :

Variantes et conseils

Le sens tactique est essentiel dans Odin. Comme votre main ne diminue que lorsque vous jouez deux cartes ou plus à la fois, il est judicieux de constituer méthodiquement des séries de même couleur ou de même valeur. Faites bien attention lorsque vous reprenez une carte : choisissez-en une qui complète directement votre main afin de préparer de nouvelles combinaisons. Passer temporairement votre tour peut parfois s'avérer une excellente stratégie pour garder de fortes cartes pour le bon moment. Si vous souhaitez faire une partie plus courte en petit comité, convenez au préalable de jouer jusqu'à 10 points de pénalité au lieu de 15.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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