Règles du jeu de Règles du jeu Hotel

Règles du jeu Hotel

Hotel 13 Check in - Jeu de société

€ 14,99

Guide de jeu pour 2 à 4 joueurs

Publié le 25 août 2026

Hotel est un grand classique du jeu de société dans lequel vous incarnez un magnat de l'immobilier ambitieux bâtissant des complexes hôteliers de luxe à travers le monde. En achetant des terrains de façon stratégique, en érigeant des bâtiments prestigieux et en plaçant des entrées le long des voies, vous contraignez vos adversaires à payer de coûteuses nuitées. Le but ultime : pousser tous vos rivaux à la faillite pour régner en maître sur l'hôtellerie.

Règles du jeu Hotel

Spelregels

Règles du jeu Hotel

Guide de jeu pour 2 à 4 joueurs

Totaal
45 min
Aantal spelers
2-4 spelers

Spelmateriaal

  • Speelbord
  • 3D Hotelgebouwen en faciliteiten
  • Eigendomsaktes
  • Ingangen (trapjes)
  • Speelgeld
  • Bewegingsdobbelsteen
  • Speciale bouwdobbelsteen
  • 4 Spelersauto's

Spelonderdelen

  • 2 tot 4 spelers
  • Vlakke speeltafel

Speluitleg

  1. 1Leg het speelbord neer, sorteer alle gebouwen naast het bord en geef elke speler het startgeld via de bankier.
  2. 2Plaats alle auto's op het startvak en gooi om de beurt met de gewone dobbelsteen om te bewegen.
  3. 3Ontvang telkens 2.000 van de bank wanneer je langs of op het bankvak komt.
  4. 4Koop onbebouwde grondstukken wanneer je op een bijbehorend koopvakje landt.
  5. 5Gooi met de speciale bouwdobbelsteen op een bouwvergunningvak om gebouwen of voorzieningen aan te schaffen.
  6. 6Plaats ingangstrapjes op aangrenzende straatvakken zodra je hoofdgebouw staat.
  7. 7Laat tegenstanders die op jouw ingangen landen dobbelen voor het aantal overnachtingen en incasseer de huur.
  8. 8Blijf als laatste solvente hotelmagnaat over terwijl alle concurrenten failliet gaan om het spel te winnen.

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But du jeu

Le but du jeu Hotel est d'être le dernier joueur en lice après la faillite de tous vos adversaires. Pour y parvenir, investissez judicieusement dans des terrains exclusifs, construisez-y des bâtiments et des installations de loisirs, et installez des entrées sur les rues adjacentes. Dès qu'un joueur s'arrête sur une case avec l'une de vos entrées d'hôtel, il doit lancer le dé pour déterminer le nombre de nuits qu'il y séjourne. Plus votre hôtel est grand et luxueux, plus le prix de la nuitée grimpe. Quiconque ne peut plus régler ses factures est éliminé de la partie.

Contenu de la boîte

La boîte du jeu de société Hotel contient divers éléments en 3D permettant de construire physiquement les complexes hôteliers sur le plateau au fil de la partie.

  • 1 plateau de jeu avec un circuit de rues
  • Bâtiments d'hôtels en 3D et installations de loisirs pour les différents hôtels (comme Boomerang, Fujiyama, L'Etoile, President, Royal, Safari, Taj Mahal et Waikiki)
  • Titres de propriété pour tous les hôtels
  • Lot de marches d'accès (entrées)
  • Billets de banque de différentes coupures
  • 4 pions de joueur en forme de voitures
  • 1 dé standard à 6 faces (pour les déplacements et la durée des séjours)
  • 1 dé spécial de permis de construire

Préparation de la partie

Placez le plateau de jeu au centre de la table et disposez l'ensemble des bâtiments d'hôtel, des installations de loisirs et des entrées, soigneusement triés, à côté du plateau. Chaque joueur choisit une voiture en guise de pion et la positionne sur la case Départ, près de l'aéroport ou de la banque. Désignez un joueur comme banquier afin de gérer l'argent et les titres de propriété. Le banquier distribue à chaque joueur le capital de départ officiel. Chacun lance le dé ordinaire une fois : le joueur avec le score le plus élevé commence la partie, puis le jeu se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre.

Déroulement d'un tour

À votre tour, vous lancez le dé standard et avancez votre voiture du nombre de cases indiqué. Si vous passez par la case Banque ou si vous vous y arrêtez, vous recevez immédiatement 2 000 de la banque. Selon la case sur laquelle vous atterrissez, vous effectuez l'action correspondante. Si vous arrivez sur une case d'achat adjacente à un terrain libre, vous pouvez acquérir le titre de propriété au prix indiqué sur la carte. Si vous possédez déjà un terrain et que vous tombez sur une case « permis de construire », vous pouvez choisir d'ajouter un ou plusieurs bâtiments ou l'aménagement annexe sur votre domaine. Pour cela, vous lancez le dé spécial de construction : la face verte autorise la construction au prix normal, la rouge l'interdit pour ce tour, « 2x » impose de payer le double du prix et « H » offre la construction gratuitement. Dès que vous possédez au moins le bâtiment principal, vous pouvez également acheter des entrées lors de votre tour pour les installer sur les cases de rue adjacentes. Si vous atterrissez sur une case où se trouve l'entrée d'un adversaire, vous lancez le dé standard : le chiffre obtenu indique le nombre de nuits à payer selon le standing de l'hôtel.

Fin de partie et victoire

La partie s'arrête lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur qui n'a pas fait faillite. Un joueur est déclaré en faillite lorsqu'il ne peut pas honorer une note d'hôtel ou des frais de construction, même après avoir revendu ses biens pour obtenir des liquidités. Les propriétés d'un joueur en faillite sont alors vendues aux enchères entre les joueurs encore en lice, selon les règles d'enchères habituelles. Le dernier magnat de l'hôtellerie à rester debout après avoir éliminé tous ses concurrents remporte immédiatement la partie.

  • Ingangen plaatsen zonder hoofdgebouwJe mag pas ingangen op de straat zetten als het hoofdgebouw van het betreffende hotel daadwerkelijk is gebouwd.
  • Verkeerde volgorde van uitbreidingenJe moet altijd eerst het hoofdgebouw neerzetten voordat je vleugels, bijgebouwen of de recreatiefaciliteit mag toevoegen.
  • Vergeten te gooien voor overnachtingenAls je op een vakje met een ingang stopt, betaal je niet direct een vast bedrag, maar gooi je met de gewone dobbelsteen om te bepalen voor hoeveel nachten je de dagprijs moet afrekenen.
  • Meerdere ingangen op één vakjeEr mag maximaal één ingang per straatvakje worden geplaatst; een bezet vakje kan dus niet door een ander hotel geclaimd worden.

Erreurs fréquentes

En jouant à Hotel, des malentendus surviennent régulièrement au sujet de l'ordre précis pour bâtir et pour poser les entrées.

Variantes et conseils

Pour une partie plus courte et plus fluide, vous pouvez convenir d'augmenter le capital de départ ou de distribuer au hasard deux titres de propriété à chaque joueur en début de partie. Une astuce stratégique essentielle consiste à placer rapidement des entrées sur les cases situées juste après les virages stratégiques ou la banque. De plus, grâce à son excellent emplacement et à ses coûts de construction abordables, le Waikiki constitue souvent un très bon investissement en début de jeu, tandis que les hôtels plus luxueux comme le President et le Taj Mahal ne rapportent de gros bénéfices qu'à plus long terme.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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