Règles du jeu de Règles du jeu Goliath Triominos Extra Large

Règles du jeu Goliath Triominos Extra Large

Goliath

Goliath Triominos Extra Large - Jeu de société

€ 26,95

Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs

Publié le 26 août 2026

Goliath Triominos Extra Large est un jeu de pose tactique dans lequel vous associez des tuiles triangulaires de grand format. Ce jeu mêle sens de l'observation, calcul et stratégie pour former des figures spéciales et marquer un maximum de points. Il convient pour 2 à 4 joueurs dès 7 ans, avec des parties d'environ 30 minutes.

Règles du jeu Goliath Triominos Extra Large

Spelregels

Règles du jeu Goliath Triominos Extra Large

Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs

Totaal
30 min
Aantal spelers
2-4 spelers

Spelmateriaal

  • 56 extra grote Triominos-stenen
  • 4 opstelplankjes
  • Pen en papier voor scores

Spelonderdelen

  • Goliath Triominos Extra Large speldoos

Speluitleg

  1. 1Schud alle 56 stenen met de cijfers naar beneden op tafel om de voorraadpot te vormen.
  2. 2Geef iedere speler een opstelplankje en laat ieder 9 stenen trekken (bij 2 spelers) of 7 stenen (bij 3 of 4 spelers).
  3. 3Laat de speler met de hoogste triple (of hoogste steenwaarde) openen en noteer de score inclusief eventuele startbonus.
  4. 4Leg in je beurt met de klok mee een steen passend aan met minstens twee overeenkomende hoekgetallen.
  5. 5Tel de drie cijfers van je aangelegde steen bij elkaar op en voeg eventuele bonussen voor speciale figuren toe aan je score.
  6. 6Trek een steen voor 5 strafpunten als je niet kunt of wilt aanleggen (maximaal 3 stenen per beurt).
  7. 7Krijg 10 extra strafpunten en beëindig je beurt als je na 3 stenen trekken nog steeds niet kunt aanleggen.
  8. 8Eindig de ronde direct zodra een speler zijn plankje leegspeelt; deze speler krijgt 25 bonuspunten plus de restpunten van tegenstanders.
  9. 9Speel meerdere rondes totdat iemand minimaal 400 punten heeft bereikt en daarmee het spel wint.

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But du jeu

Le but de Goliath Triominos Extra Large est d'être le premier joueur à atteindre un total de points convenu à l'avance, généralement 400 points répartis sur plusieurs manches. Vous marquez des points en plaçant des tuiles triangulaires de manière à faire correspondre leurs chiffres avec ceux déjà présents sur la table. La somme des trois chiffres de la tuile posée s'ajoute à votre score. Des points bonus peuvent également être remportés en complétant des figures spéciales, comme un pont ou un hexagone, ou en étant le premier à vous débarrasser de toutes les tuiles de votre chevalet.

Contenu de la boîte

Dans la boîte de Goliath Triominos Extra Large, vous trouverez le matériel de jeu suivant :

  • 56 tuiles triangulaires Triominos extra larges en plastique
  • 4 chevalets pour disposer les tuiles
  • Règles du jeu

Préparation de la partie

Placez les 56 tuiles face cachée sur la table et mélangez-les soigneusement. Cette réserve constitue la pioche. Chaque joueur prend un chevalet. À 2 joueurs, chacun pioche 9 tuiles ; à 3 ou 4 joueurs, chaque joueur en prend 7. Disposez les tuiles sur votre chevalet de manière à ce que vos adversaires ne puissent pas voir vos chiffres. Désignez un joueur qui notera les points de chaque participant sur une feuille au fil des tours.

Déroulement d'un tour

La partie commence avec le joueur qui possède le triple le plus élevé sur son chevalet (par exemple 5-5-5). Ce joueur pose cette tuile face visible et marque la valeur de la tuile plus un bonus de 10 points (avec le triple 0-0-0, on reçoit même 40 points). Si personne ne possède de triple, le joueur ayant la tuile avec la valeur totale la plus élevée commence, sans bonus. Le jeu se poursuit ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre. À votre tour, vous posez une tuile. Deux sommets de votre tuile doivent correspondre exactement aux deux sommets adjacents d'une tuile déjà posée sur la table. Vous marquez la somme des trois chiffres de votre tuile, ainsi que les éventuels bonus (comme 40 points pour un pont ou 50 points pour un hexagone). Si vous ne pouvez ou ne voulez pas poser de tuile, vous devez en piocher une dans la réserve ; cela vous coûte immédiatement 5 points de pénalité. Vous pouvez piocher jusqu'à 3 tuiles par tour. Si, après 3 pioches, vous ne pouvez toujours rien poser, vous recevez 10 points de pénalité supplémentaires (soit une perte totale de 25 points) et votre tour prend fin.

Quand la partie se termine-t-elle et qui gagne ?

Une manche se termine dès qu'un joueur a posé toutes ses tuiles. Ce joueur reçoit 25 points de bonus, en plus de la valeur totale de toutes les tuiles restantes sur les chevalets de ses adversaires. Si la pioche est vide et que plus personne ne peut poser de tuile, la manche prend également fin ; le joueur ayant le moins de points sur son chevalet remporte alors la différence par rapport aux autres joueurs. La partie s'achève dès qu'un joueur atteint la limite convenue de 400 points à la fin d'une manche. Ce joueur remporte la partie.

  • Slechts één getal laten aansluitenEen aangelegde zijde moet altijd met beide getallen op de hoeken overeenkomen met de aangrenzende steen.
  • Strafpunten vergeten af te trekkenElke steen die je uit de pot pakt kost direct 5 minpunten, ook als je die steen direct succesvol kunt aanleggen.
  • Geen extra minpunten noteren bij 3 mislukte trekkingen: Als je na 3 stenen trekken nog steeds niet kunt leggen, verlies je naast de 15 minpunten nog eens 10 extra punten (totaal -25).

Erreurs fréquentes

Pendant la partie, veillez à éviter ces erreurs de règles courantes :

Variantes et conseils

Guettez toujours les opportunités de former un hexagone ou un pont, car les bonus de 40 ou 50 points font toute la différence. Essayez de vous débarrasser à temps des tuiles avec des combinaisons de chiffres plus rares pour éviter que vos adversaires n'en profitent si vous perdez la manche. Pour une partie plus rapide, vous pouvez convenir au départ de jouer jusqu'à 200 points au lieu de 400, ou de disputer un nombre fixe de manches.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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