Règles du jeu de Règles du jeu Cuzco

Règles du jeu Cuzco

Cuzco - Édition Deluxe

€ 47,-

Explications du jeu pour 2 à 4 joueurs

Publié le 25 août 2026

Cuzco est un jeu de société tactique pour 2 à 4 joueurs dans lequel vous rivalisez pour obtenir le plus d'influence sur les hauts plateaux des Andes. Bâtissez des cités, érigez des temples, créez des lacs et organisez des fêtes religieuses pour marquer des points. L'objectif est d'accumuler le plus grand nombre de points de victoire à la fin de la partie grâce à un contrôle avisé des temples et des paysages.

Règles du jeu Cuzco

Spelregels

Règles du jeu Cuzco

Explications du jeu pour 2 à 4 joueurs

Totaal
90 min
Aantal spelers
2-4 spelers

Spelmateriaal

  • Speelbord

Spelonderdelen

  • Terreintegels
  • Watertokens
  • Houten tempels
  • Houten Incas
  • Incakaarten
  • Overzichtskaarten

Speluitleg

  1. 1Leg het speelbord op tafel en vorm gesorteerde voorraden van terreintegels, tempels, meren en kaarten.
  2. 2Geef iedere speler 12 Incas in hun spelerskleur en een beurtoverzicht.
  3. 3Begin je beurt met 6 actiepunten die je naar keuze verdeelt over beschikbare acties.
  4. 4Plaats en stapel terreintegels om het berglandschap uit te breiden en hoogteverschillen te creëren.
  5. 5Zet Incas op het bord en verplaats ze naar gunstige, hoge posities in steden.
  6. 6Bouw nieuwe tempels of verhoog bestaande tempels zodra een stad aan de omvangseisen voldoet.
  7. 7Organiseer aan het einde van je beurt optioneel een festival om punten te scoren met Incakaarten.
  8. 8Eindig het spel zodra de stapel met driedubbele tegels leeg is en tel de punten voor alle tempels en meren.

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But du jeu

Dans Cuzco, vous tentez d'accumuler un maximum de points de victoire en développant des cités et des temples tout en y occupant la position la plus influente. À chaque tour, vous disposez d'un nombre fixe de points d'action pour transformer le paysage, déplacer vos figurines d'Incas sur le plateau et ériger ou agrandir des temples. Plus vos figurines sont placées en hauteur, plus leur influence est forte. Vous gagnez des points directement en cours de partie en célébrant des fêtes et en clôturant des étangs, ainsi qu'en fin de partie grâce aux majorités dans chaque temple.

Contenu de la boîte

Le jeu contient du matériel de grande qualité pour façonner les paysages montagneux des Incas :

  • 1 plateau de jeu recto verso
  • 56 tuiles Terrain (triples, doubles et simples)
  • 12 tuiles Eau (lacs)
  • 40 temples en bois de différents niveaux
  • 48 Incas en bois (12 par couleur de joueur)
  • 30 cartes Inca (cartes Fête)
  • 4 cartes d'aide de jeu
  • 1 bloc de score ou piste de score avec marqueurs
  • Règles du jeu

Comment préparer la partie

Placez le plateau de jeu au centre de la table. Triez les tuiles Terrain par type (tuiles de 3 cases, 2 cases et 1 case) et formez des pioches à côté du plateau, en adaptant leur nombre selon le tableau du livret de règles en fonction des joueurs. Triez les temples par valeur (niveaux 2 à 10) et préparez-les à proximité. Mélangez les cartes Inca et disposez la pioche face cachée. Chaque joueur choisit une couleur et reçoit les Incas correspondants ainsi qu'éventuellement une carte de départ. Désignez un premier joueur et donnez une aide de jeu à chacun.

Déroulement d'un tour

À votre tour, vous disposez d'exactement 6 points d'action (PA) à dépenser. Vous pouvez réaliser et combiner différentes actions à votre guise, tant que vous ne dépassez pas ce total de 6 PA. Voici les actions possibles :

1. **Poser une tuile Terrain (1 PA)** : Placez une tuile sur le plateau. Une tuile peut être posée au niveau du sol ou empilée sur des tuiles existantes, à condition de reposer sur une surface plane et de ne pas recouvrir exactement à l'identique une seule tuile située en dessous. 2. **Placer un Inca sur le plateau (1 PA)** : Posez un Inca sur une case libre en bordure de plateau ou sur une case adjacente à une montagne/rocher. 3. **Déplacer un Inca (1 PA par case)** : Déplacez un Inca sur des cases adjacentes de même niveau. Monter ou descendre d'un niveau coûte des points de déplacement supplémentaires. 4. **Construire ou agrandir un temple (1 PA)** : Bâtissez un temple de niveau 2 dans une cité sans temple où vous avez l'Inca le plus haut perché, ou améliorez un temple existant vers un niveau supérieur si la taille de la cité le permet. 5. **Piocher une carte Inca (1 PA)** : Prenez la première carte de la pioche (maximum 1 ou 2 par tour selon les règles). 6. **Compléter un lac** : Entourez entièrement une zone d'eau avec des tuiles Terrain pour marquer immédiatement des points pour vos Incas présents autour du lac.

À la fin de votre tour, vous pouvez organiser gratuitement une **Fête** auprès d'un temple où vous possédez au moins un Inca. Les joueurs jouent alors à tour de rôle des cartes Inca afin de remporter des points de victoire.

Fin de partie et désignation du vainqueur

La partie prend fin dès que la dernière tuile Terrain triple de la pioche est prise et posée. Le tour en cours se termine pour que chaque joueur ait joué le même nombre de tours. On procède ensuite au décompte final. Pour chaque temple sur le plateau, les joueurs occupant la première et la deuxième position la plus haute dans la cité correspondante marquent des points (la valeur totale du temple pour la position la plus élevée, et la moitié pour la deuxième). Les lacs rapportent également des points lors du décompte final. Le joueur ayant accumulé le plus de points de victoire est déclaré vainqueur.

  • **Hoogteverschil negeren**Bij het bepalen van de meerderheid in een stad telt het niveau waarop je Inca staat zwaarder dan het aantal Incas. Eén Inca op niveau 3 verslaat drie Incas op niveau 1.
  • **Verkeerd stapelen**Een nieuwe tegel mag nooit exact over één onderliggende tegel van dezelfde vorm worden gelegd; hij moet altijd minimaal twee verschillende tegels overlappen.
  • **Tempelvereisten**Je mag een tempel pas uitbreiden als het aantal velden in de stad minimaal gelijk is aan het nieuwe niveau van de tempel.
  • **Festivalbeperking**Je kunt alleen een festival vieren bij een tempel als je in die beurt een actie in die stad hebt gedaan en er nog geen festival van hetzelfde type direct voor ging.

Erreurs fréquentes

Pendant la partie, faites bien attention aux règles suivantes pour éviter les erreurs de jeu :

Variantes et conseils

La hauteur règne en maître dans Cuzco. Essayez dès le début de la partie d'aménager des collines et des plateaux de niveau 2 ou 3 au cœur des grandes cités et placez-y vos Incas. Cela obligera vos adversaires à dépenser de précieux points d'action pour rivaliser avec vous. Gardez vos cartes Inca pour les festivals autour des grands temples (niveau 8 ou 10), car ce sont eux qui rapportent le plus de points. Surveillez également de près la réserve de tuiles triples : la fin de partie peut survenir plus vite que prévu, rendant le timing de vos dernières améliorations de temples absolument crucial.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

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