Règles du jeu de Règles du jeu Clown Games Houten Keezenspel

Règles du jeu Clown Games Houten Keezenspel

Clown Games

Clown Games Houten Keezenspel

€ 32,95

Explication des règles pour 2 à 6 joueurs

Publié le 25 août 2026

Clown Games Houten Keezenspel est un jeu de société traditionnel néerlandais qui combine le meilleur du Jeu des petits chevaux avec l'aspect tactique des cartes à jouer. Au lieu d'un dé, ce sont les cartes de votre main qui déterminent le déplacement de vos pions sur le plateau en bois. L'objectif est d'amener tous vos pions et ceux de votre partenaire en sécurité dans vos maisons le plus rapidement possible.

Règles du jeu Clown Games Houten Keezenspel

Spelregels

Règles du jeu Clown Games Houten Keezenspel

Explication des règles pour 2 à 6 joueurs

Totaal
30 min
Aantal spelers
2-6 spelers

Spelmateriaal

  • Houten Keezenspel speelbord
  • Houten pionnen in 6 kleuren
  • 2 kaartspellen inclusief jokers

Spelonderdelen

  • 1 houten speelbord
  • 24 houten speelpionnen
  • 108 speelkaarten (2 decks)

Speluitleg

  1. 1Bouw het houten speelbord op voor 2, 4 of 6 spelers en laat teamgenoten tegenover elkaar plaatsnemen.
  2. 2Plaats alle pionnen van elke speler in de bijbehorende gekleurde startnesten.
  3. 3Schud de speelkaarten en deel in de eerste cyclus 5 kaarten per persoon uit (daarna tweemaal 4 kaarten).
  4. 4Wissel aan het begin van elke deelronde gelijktijdig en blind 1 kaart uit met je vaste teamgenoot.
  5. 5Speel om de beurt met de klok mee 1 kaart uit en voer de bijbehorende loopactie uit met een pion.
  6. 6Gebruik een Aas of Heer om een pion uit het nest op het startveld te zetten.
  7. 7Zet pionnen op het bord tactisch vooruit, sla tegenstanders of zet 4 stappen achteruit.
  8. 8Wanneer al jouw pionnen in het thuishonk staan, speel je in volgende beurten verder met de pionnen van je partner.
  9. 9Het team dat als eerste alle pionnen van beide spelers in de thuishonken heeft staan, wint het spel.

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But du jeu

Le but principal du jeu de Keezen est d'être la première équipe à amener tous ses pions dans leurs maisons d'arrivée respectives (les cases d'arrivée). On joue généralement au Keezen par équipes de deux personnes, les partenaires s'installant l'un en face de l'autre autour de la table. Dès qu'un joueur a rentré ses quatre pions dans sa maison, il continue à jouer lors des tours suivants pour faire avancer les pions de son coéquipier. Ce n'est que lorsque tous les pions des deux partenaires sont bien à l'abri que l'équipe remporte immédiatement la partie.

Contenu de la boîte

Le Houten Keezenspel de Clown Games comprend des éléments en bois de qualité supérieure et des cartes de jeu spécialement conçus pour 2 à 6 joueurs.

  • Plateau de jeu en bois (souvent composé de pièces de puzzle modulables en bois pour 4 ou 6 joueurs)
  • 24 pions en bois de 6 couleurs différentes (4 par couleur)
  • 2 jeux de cartes traditionnels, jokers inclus
  • Règles officielles du jeu

Mise en place du jeu

Placez le plateau de jeu en bois au centre de la table, configuré selon le nombre de participants (4 ou 6 joueurs). Chaque joueur choisit une couleur et dispose ses 4 pions dans la zone de départ correspondante (le cercle de sa couleur). Les coéquipiers s'installent l'un en face de l'autre. Mélangez soigneusement l'ensemble des cartes pour former une seule grande pioche. Le donneur distribue 5 cartes à chaque joueur lors de la première manche. Lors de la deuxième manche, tout le monde reçoit 4 cartes, puis à nouveau 4 cartes lors de la troisième manche. Après ces trois manches, le paquet est épuisé et le donneur suivant mélange à nouveau l'ensemble des cartes.

Déroulement d'un tour

Au début de chaque manche, les coéquipiers doivent obligatoirement s'échanger une carte à l'aveugle afin de renforcer leur stratégie d'équipe. Le premier joueur commence ensuite, puis la partie se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre. À votre tour, vous devez jouer une carte de votre main sur la défausse et déplacer un pion selon la valeur exacte de cette carte. Un As ou un Roi est indispensable pour sortir un pion de sa zone de départ et le placer sur la case de départ. L'As permet aussi d'avancer d'une seule case, la Dame de 12 cases, le Valet échange la place de deux pions sur le plateau, et le 4 oblige à faire reculer un pion de 4 cases. Avec un 7, vous pouvez fractionner vos points de déplacement entre deux pions différents. Si vous ne pouvez réaliser aucun coup valide, vous devez défausser toutes vos cartes restantes et passer votre tour jusqu'à la fin de la manche.

Fin de partie et victoire

La partie s'achève dès qu'une équipe réussit à garer ses huit pions (quatre par partenaire) dans leurs zones d'arrivée respectives. Les pions arrivés dans leur maison sont définitivement protégés : ils ne peuvent plus être capturés ni échangés avec un Valet. Un joueur qui a mis tous ses pions à l'abri continue de recevoir des cartes et les utilise directement pour faire avancer les pions de son partenaire. La première équipe qui rassemble ses huit pions dans la zone d'arrivée sécurisée remporte immédiatement la partie.

  • Een pion op je eigen startveld blokkeert de doorgang voor andere pionnen en mag niet geslagen worden zolang deze daar net is opgezet.
  • Met een Boer mag je geen pion ruilen die veilig in het startnest of in het thuishonk staat; alleen pionnen op het open loopspoor mogen wisselen.
  • De 7 moet altijd volledig worden opgebruikt; je mag de 7 niet splitsen als je in totaal minder dan 7 stappen kunt zetten.
  • Achteruit lopen met de 4 brengt je direct vlak voor je thuishonk, maar je mag niet achteruit je thuishonk in lopen.

Erreurs fréquentes

Pendant une partie de Keezen, les règles relatives aux cartes font parfois l'objet d'erreurs d'interprétation. Veillez tout particulièrement aux situations suivantes :

Variantes et astuces

L'une des tactiques les plus redoutables au Keezen repose sur l'utilisation du 4 : en reculant de 4 cases directement depuis votre case de départ, vous vous retrouvez juste devant l'entrée de votre zone d'arrivée, ce qui vous évite de faire presque tout le tour du plateau. Si vous jouez à 2 ou 3 personnes ou avec un nombre impair de joueurs, chacun joue pour soi et l'échange de cartes au début du tour est supprimé. Pour une partie plus rapide, vous pouvez convenir qu'un Joker permet de déplacer directement n'importe quel pion vers la zone d'arrivée.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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