Règles du jeu de Règles du jeu Bluff

Règles du jeu Bluff

Ravensburger

Ravensburger That's Not a Hat - Jeu de cartes et de bluff pour la famille et entre amis

€ 11,59

Explication du jeu pour 3 à 8 joueurs

Publié le 25 août 2026

Bluff est un grand classique du jeu de dés et de bluff, rapide et captivant, dans lequel les joueurs tentent d'estimer combien de dés d'une valeur donnée se trouvent au total sur la table. Grâce à des enchères audacieuses et un soupçon de manipulation, vous poussez vos adversaires au doute. Le but ultime est d'être le dernier joueur à conserver des dés.

Règles du jeu Bluff

Spelregels

Règles du jeu Bluff

Explication du jeu pour 3 à 8 joueurs

Totaal
15 min
Aantal spelers
3-8 spelers

Spelmateriaal

  • Speelbord met biedspoor
  • 8 dobbelbekers
  • 1 rode markeringsdobbelsteen

Spelonderdelen

  • 40 speciale dobbelstenen

Speluitleg

  1. 1Plaats het speelbord in het midden van de tafel en geef iedere speler een beker met vijf dobbelstenen.
  2. 2Zet de rode markeringsdobbelsteen klaar bij de startpositie van het biedspoor.
  3. 3Laat alle spelers gelijktijdig hun dobbelstenen schudden en de beker omgekeerd op tafel zetten.
  4. 4Bekijk stiekem je eigen gegooide dobbelstenen zonder dat andere spelers ze kunnen zien.
  5. 5De startspeler doet een openingsbod op een aantal dobbelstenen en een specifieke waarde en plaatst de rode dobbelsteen op het bijbehorende veld.
  6. 6De volgende speler verhoogt het bod op het bord of roept 'Bluff!' om het bod aan te vechten.
  7. 7Bij een uitdaging tilt iedereen de beker op om alle geldige dobbelstenen en sterren gezamenlijk te tellen.
  8. 8De verliezer van de uitdaging levert het verschil in dobbelstenen in op het bord.
  9. 9Herhaal deze stappen in nieuwe rondes totdat er nog maar één speler met dobbelstenen over is; deze speler wint.

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But du jeu

Le but de Bluff est d'être le dernier joueur à posséder encore des dés. Dans ce jeu captivant de bluff et de déduction, vous tentez d'estimer combien de dés d'une valeur spécifique se trouvent au total sous l'ensemble des gobelets autour de la table. Vous devez tromper vos adversaires par des enchères audacieuses ou démasquer leur bluff au moment opportun. En misant intelligemment et en mesurant bien vos prises de risque, vous poussez les autres à faire de mauvaises estimations, leur faisant ainsi perdre des dés pendant que vous restez en jeu.

Contenu de la boîte

Avant de vous lancer dans la partie, il est recommandé de vérifier que tout le matériel est bien présent. Le jeu contient des éléments spécifiques permettant de réunir jusqu'à huit joueurs simultanément. Veillez à distribuer correctement les dés et à attribuer un gobelet à chaque joueur avant de lancer la toute première manche.

  • 1 plateau de jeu avec piste d'enchères
  • 8 gobelets
  • 40 dés spéciaux (avec les chiffres de 1 à 5 et une étoile)
  • 1 dé marqueur rouge
  • Règles du jeu

Mise en place de la partie

Placez le plateau central au milieu de la table afin que chaque joueur puisse bien voir et atteindre la piste d'enchères. Chaque joueur choisit un gobelet et reçoit cinq dés de la même couleur. Le dé marqueur rouge est placé au début de la piste d'enchères sur le plateau. Déterminez au hasard qui commence la partie, par exemple en lançant chacun un dé en même temps. Tout le monde place ensuite ses dés dans son gobelet, secoue simultanément et retourne son gobelet sur la table. Vous pouvez alors regarder discrètement sous votre propre gobelet.

Déroulement d'un tour

Le premier joueur fait une enchère d'ouverture sur le nombre total de dés d'une valeur précise présents sur l'ensemble de la table, puis déplace le dé rouge sur la case correspondante du plateau. Les étoiles font office de jokers et comptent pour n'importe quel chiffre. Le joueur suivant, dans le sens des aiguilles d'une montre, a deux options : surenchérir ou contester l'enchère en criant haut et fort « Bluff ! ». Pour surenchérir, vous devez annoncer une quantité plus élevée, une valeur de dé supérieure pour une même quantité, ou basculer vers une enchère sur les étoiles.

Fin de la partie et victoire

Dès qu'un joueur conteste une enchère, tout le monde soulève son gobelet et l'on compte tous les dés concernés. Si le nombre réel est inférieur à l'enchère, l'enchérisseur perd la différence en dés. Si l'enchère était exacte ou s'il y avait encore plus de dés, le contestataire perd la différence. En cas de compte parfaitement exact, chaque joueur à l'exception de l'enchérisseur perd un dé. Les dés perdus sont retirés du jeu. Les joueurs qui n'ont plus de dés sont éliminés. La toute dernière personne à qui il reste des dés remporte immédiatement la partie.

  • Vergeten dat sterren als jokers meetellen bij normale cijferbiedingen: sterren tellen altijd mee als het genoemde cijfer, tenzij er puur op sterren geboden is.
  • Foutief verhogen op het bordje mag op het biedspoor alleen vooruit bewegen naar hogere vakjes, nooit terug.
  • Verkeerd aantal dobbelstenen inleverenje verliest altijd het volledige verschil tussen het bod en de werkelijkheid, niet standaard slechts één dobbelsteen.

Erreurs fréquentes

Lors d'une partie de Bluff, des malentendus surviennent régulièrement concernant le rôle des étoiles et la manière correcte de surenchérir. Il est essentiel d'appliquer rigoureusement les règles relatives aux jokers et à la piste d'enchères dès le départ pour éviter toute contestation lors du décompte.

Variantes et conseils

Un conseil tactique essentiel consiste à bien surveiller le nombre total de dés encore en jeu. Moins il reste de dés sur la table, plus la probabilité qu'une enchère élevée soit fausse augmente. N'hésitez pas à bluffer franchement sur des valeurs que vous ne possédez pas du tout afin d'induire vos adversaires en erreur. Pour une partie plus rapide, vous pouvez convenir que chaque joueur commence avec quatre dés au lieu de cinq.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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