999 Games
Règles du jeu de De Rode Kathedraal

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999 Games - De Rode Kathedraal - Jeu de société - Stratégique -
€ 33,20
Règles du jeu pour 1 à 4 joueurs
Publié le 25 août 2026
Dans De Rode Kathedraal, vous dirigez une équipe d'artisans mandatée par le tsar Ivan le Terrible pour ériger l'emblématique cathédrale Saint-Basile à Moscou. En exploitant judicieusement la roue des dés sur le marché, vous récoltez des ressources afin de revendiquer, bâtir et décorer différentes sections du monument. La personne qui accumule le plus de reconnaissance et de points de prestige à la fin de la partie remporte la victoire.

Spelregels
999 Games - De Rode Kathedraal : règles du jeu
Règles du jeu pour 1 à 4 joueurs
80 min
1-4 spelers
Spelmateriaal
- Marktbord
- Scorespoor
- Spelersborden
- Kathedraalkaarten
- Dobbelstenen
Spelonderdelen
- Houten grondstoffen
- Edelstenen
- Vaandels en versieringen
- Gildekaarten
- Bouwplankaarten
- Roebelmunten
Speluitleg
- 1Stel de markt en de kathedraal op volgens de gekozen bouwplankaart en leg de dobbelstenen klaar.
- 2Geef iedere speler een spelersbord, startgrondstoffen, roebels en vaandels in hun eigen spelerskleur.
- 3Kies in je beurt één van de drie acties: claim een kathedraaldeel, ga naar de markt voor grondstoffen, of bouw en versier.
- 4Verplaats op de markt een dobbelsteen met de klok mee en pak grondstoffen gelijk aan het aantal dobbelstenen op het landingsvak.
- 5Gebruik eventueel de gildeactie van het betreffende marktkwadrant en rol daarna alle dobbelstenen op dat vak opnieuw.
- 6Lever met een bouwactie maximaal drie grondstoffen in om geclaimde torendelen of versieringen te bekostigen.
- 7Speel door totdat iemand zijn of haar zesde kathedraaldeel voltooit.
- 8Iedere andere speler voert nog één beurt uit, waarna torenmeerderheden en resterende bezittingen worden geteld voor de eindscore.
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But du jeu
Dans De Rode Kathedraal, votre objectif principal est d'accumuler un maximum de points de prestige. Vous remportez des points en complétant des cartes Cathédrale, en installant de superbes décorations (portes, arches et croix) et en vous attirant les faveurs des guildes sur le plateau Marché. Tout au long de la partie, vous progressez sur la piste extérieure en marquant des points de reconnaissance, qui se transforment peu à peu en précieux points de prestige. À la fin du jeu, les tours entièrement construites octroient des points supplémentaires en fonction de la contribution de chaque joueur à leur édification.
Contenu de la boîte
Le jeu propose un matériel compact et de grande qualité pour installer le marché et bâtir la cathédrale :
- 1 plateau Marché recto-verso (rondel)
- 1 plateau Piste de score et Plan de la cathédrale
- 4 plateaux Joueur (ateliers)
- 5 dés (de différentes couleurs)
- Cartes Cathédrale et cartes Plan de construction
- Cartes Guilde et cartes Automa solo
- Ressources en bois (bois, brique, pierre, or) et pierres précieuses (émeraudes, rubis)
- Pions de joueur, bannières et ornements par couleur de joueur
- Pièces de rouble et tuiles Atelier
Mise en place du jeu
Placez le plateau Marché au centre de la table. Mélangez les cartes Guilde et disposez-en une, face visible, au hasard près de chacun des quatre quadrants du marché. Répartissez aléatoirement les jetons Ressource sur les huit cases du plateau Marché et placez les cinq dés sur leurs positions de départ prédéterminées. Piochez une carte Plan de construction correspondant au nombre de joueurs et disposez les cartes Cathédrale indiquées en rangées et en colonnes pour former le chantier. Chaque joueur choisit une couleur, prend le plateau individuel correspondant, place six bannières sur les espaces Atelier et reçoit les ressources de départ ainsi que les roubles prévus par les règles du jeu.
Déroulement d'un tour
À votre tour, vous devez obligatoirement choisir l'une des trois actions suivantes : 1. Revendiquer une section de la cathédrale : choisissez une carte Cathédrale disponible, posez-y votre bannière et placez la tuile Atelier correspondante sur votre plateau personnel. 2. Construire et décorer : dépensez jusqu'à trois ressources de votre réserve pour bâtir des sections de cathédrale préalablement revendiquées ou pour placer des ornements (porte, arche ou croix), éventuellement sertis de pierres précieuses pour remporter des points supplémentaires. 3. Se rendre au marché : choisissez un dé sur le rondel et avancez-le dans le sens des aiguilles d'une montre d'autant de cases que sa valeur. Récupérez la ressource indiquée, multipliée par le nombre total de dés présents sur la case d'arrivée. Vous pouvez ensuite utiliser l'action de guilde de ce quadrant, activer vos éventuelles tuiles Atelier de la couleur du dé choisi, et enfin relancer tous les dés situés sur cette case d'arrivée.
Fin de partie et victoire
Dès qu'un joueur termine sa sixième section de cathédrale, la fin de partie est déclenchée. Ce joueur empoche immédiatement trois points de prestige supplémentaires. Tous les autres joueurs effectuent alors un ultime tour de jeu avant le décompte final. Pour chaque colonne achevée de la cathédrale, les joueurs reçoivent des points en fonction du nombre de sections et d'ornements qu'ils y ont bâtis. Les décorations inachevées, ainsi que les ressources et l'argent restants, rapportent quelques points d'appoint. Le joueur qui accumule le plus de points de prestige remporte la partie.
- DobbelsteenbewegingJe verplaatst de dobbelsteen op basis van het getal dat al op de steen staat vóórdat je hem verplaatst, niet na het rollen.
- Grondstoffen meenemenJe krijgt de grondstof van het bestemmingsveld zo vaak als er dobbelstenen op dát specifieke veld liggen ná de verplaatsing.
- Bouwlimiet per beurtMet één bouwactie mag je in totaal maximaal drie grondstoffen leveren, verdeeld over maximaal drie verschillende kaarten of versieringen.
- OpslaglimietJe spelersbord heeft een beperkte opslagcapaciteit voor grondstoffen; overschotten moet je direct afleggen.
- Versieringen plaatsenJe mag alleen een versiering plaatsen op een al voltooid kathedraaldeel, mits er op dat type veld nog geen andere versiering staat.
Erreurs fréquentes
Pendant la partie, faites bien attention aux règles suivantes afin d'éviter les erreurs les plus fréquentes :
Variantes et conseils
Pour varier les plaisirs, vous pouvez opter pour des configurations aléatoires des cartes de guilde et des plans de cathédrale proposés dans le livret de règles. Sur le plan stratégique, il est essentiel de bien garnir votre atelier sur votre plateau de joueur avec des tuiles qui correspondent aux couleurs de dés que vous utilisez fréquemment. Essayez également d'être présent dans plusieurs colonnes de tours : même une deuxième place sur une tour élevée peut vous rapporter un joli pactole de points. Enfin, gardez un œil attentif sur la progression de vos adversaires afin de ne pas vous laisser surprendre par une fin de partie soudaine.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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