Règles du jeu de Règles du jeu Trivial Pursuit: Familie Editie

Règles du jeu Trivial Pursuit: Familie Editie

Trivial Pursuit : Édition Famille - Jeu de société (version française)

€ 27,59

Explication des règles pour 2 à 6 joueurs

Publié le 25 août 2026

Trivial Pursuit: Familie Editie est un grand classique du jeu de connaissances adapté à toute la famille, avec des cartes de questions distinctes pour les enfants et les adultes. Le but est de répondre correctement aux questions sur divers thèmes afin de récolter six triangles marqueurs de couleur. Le premier joueur qui remplit son camembert et répond correctement à la question finale au centre du plateau remporte la partie.

Règles du jeu Trivial Pursuit: Familie Editie

Spelregels

Règles du jeu Trivial Pursuit: Familie Editie

Explication des règles pour 2 à 6 joueurs

Totaal
45 min
Aantal spelers
2-6 spelers

Spelmateriaal

  • Trivial Pursuit: Familie Editie speelbord
  • Dobbelsteen
  • 2 Kaarthouders

Spelonderdelen

  • Set vragenkaarten voor volwassenen (blauw)
  • Set vragenkaarten voor kinderen (geel)
  • 6 Ronde speelwielen
  • 36 Gekleurde partjes (6 per kleur)

Speluitleg

  1. 1Plaats het speelbord midden op tafel en zet de gesorteerde kaarten in de bijbehorende kaarthouders.
  2. 2Iedere speler of ieder team kiest een leeg speelwiel en plaatst deze in het centrum van het bord.
  3. 3Gooi om de beurt met de dobbelsteen; de hoogste worp begint het spel.
  4. 4Gooi tijdens je beurt de dobbelsteen en verplaats je speelwiel het exacte aantal gegooide vakjes.
  5. 5Laat een medespeler een vraag voorlezen uit de juiste stapel (kind of volwassene) in de kleur van het vakje waarop je bent geland.
  6. 6Geef het juiste antwoord om direct nog een keer te mogen dobbelen en je beurt te continueren.
  7. 7Land op een categoriehoofdkwartier en beantwoord de vraag goed om het gekleurde partje van die categorie te claimen.
  8. 8Verzamel alle zes de verschillende kleuren partjes in je speelwiel en verplaats je pion naar het centrale vak.
  9. 9Beantwoord de door de tegenspelers gekozen finalevraag correct om direct de partij te winnen.

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But du jeu

Le but principal de Trivial Pursuit: Familie Editie est d'être le premier joueur ou la première équipe à remplir entièrement son camembert et à répondre correctement à la question finale au centre du plateau. Vous récoltez des triangles marqueurs en vous arrêtant sur les cases Quartier Général (les grandes cases situées au bout de chaque rayon) et en répondant correctement à la question correspondante. Il existe six catégories de connaissances différentes, chacune représentée par sa propre couleur. Ce n'est qu'une fois les six triangles différents réunis dans votre pion que vous pouvez vous diriger vers le centre du plateau pour la question décisive.

Contenu de la boîte

Le jeu contient tout le matériel nécessaire pour jouer en individuel ou en équipe :

  • 1 plateau de jeu comprenant une piste circulaire, six rayons et une case centrale
  • Cartes questions (cartes bleues pour les adultes et cartes jaunes pour les enfants)
  • 2 boîtiers porte-cartes pour organiser facilement les cartes questions
  • 6 pions ronds (les fameux camemberts)
  • 36 triangles marqueurs (en 6 couleurs différentes)
  • 1 dé standard à 6 faces
  • Règles officielles du jeu

Mise en place du jeu

Dépliez le plateau de jeu et placez-le au centre de la table. Mélangez les deux paquets de cartes et placez les cartes bleues (pour les adultes) et les cartes jaunes (pour les enfants) chacune dans leur boîtier respectif. Chaque joueur ou équipe choisit un pion camembert vide et le place sur la case centrale du plateau. Disposez les triangles marqueurs soigneusement triés à côté du plateau, à portée de main de tous. Chaque participant lance le dé une fois pour déterminer qui commence : le joueur ayant obtenu le résultat le plus élevé débute la partie, qui se poursuit ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre.

Déroulement d'un tour de jeu

À votre tour, lancez le dé et déplacez votre pion d'exactement le nombre de cases indiqué. Vous pouvez circuler sur l'anneau extérieur ou emprunter les rayons vers le centre. Lors d'une intersection, vous choisissez librement votre direction, mais vous ne pouvez pas faire demi-tour sur le même tracé au cours d'un seul déplacement. La case sur laquelle vous vous arrêtez détermine la catégorie. Un adversaire tire une carte du boîtier approprié (selon que le joueur actif soit un enfant ou un adulte) et lit la question correspondant à la couleur de la case. Si vous répondez correctement, vous relancez le dé et poursuivez votre tour. En cas de mauvaise réponse, votre tour prend fin immédiatement et passe au joueur suivant. Si vous atterrissez sur une case Quartier Général et donnez la bonne réponse, vous remportez le triangle correspondant à insérer dans votre camembert.

Fin de la partie et conditions de victoire

Dès qu'un joueur a rassemblé les six triangles de couleur différente dans son camembert, il doit tenter de rejoindre la case centrale au milieu du plateau. Il peut y accéder en empruntant les rayons grâce à un lancer de dé normal. Une fois au centre, les adversaires choisissent ensemble la catégorie de la question finale parmi les six disponibles, sans regarder la carte au préalable. Le joueur actif répond ensuite à cette question. Si la réponse est correcte, il remporte immédiatement la partie ! En cas de mauvaise réponse, il doit attendre son prochain tour pour tenter à nouveau sa chance avec une question finale, dans une catégorie toujours choisie par ses adversaires.

  • Partjes verdienen op gewone vakjesje verdient alleen een partje op de speciale categoriehoofdkwartieren aan het einde van de spaken, niet op gewone vakjes van die kleur.
  • Halverwege omkerenje mag niet binnen dezelfde dobbelsteenworp heen en weer lopen over dezelfde vakjes om zo precies op een gewenst vakje uit te komen.
  • Verkeerde kaartenset gebruikenvolwassenen moeten altijd vragen van de volwassenkaarten beantwoorden en kinderen van de kinderkaarten, ook wanneer volwassenen en kinderen in hetzelfde team spelen.
  • Zelf de finalecategorie kiezende tegenspelers bepalen de categorie van de beslissende eindvraag in het centrum, dit mag de actieve speler niet zelf kiezen.

Erreurs fréquentes

Au cours de la partie, certaines règles sont parfois mal appliquées :

Variantes et conseils

Pour une partie plus courte et plus dynamique, vous pouvez convenir que les joueurs peuvent remporter un triangle sur n'importe quelle case de couleur, à condition de ne pas encore posséder cette couleur. Cela réduit considérablement la durée de jeu à environ 25 à 30 minutes. Si vous jouez avec de jeunes enfants qui apprennent tout juste à lire, formez des équipes parent-enfant fixes. De cette façon, les parents peuvent clarifier d'éventuelles formulations difficiles sans dévoiler la réponse. Veillez également à ce que la personne qui lit masque bien la réponse sur la carte avec ses doigts avant de lire la question à voix haute.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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