Règles du jeu de Règles du jeu SOS Dino

Règles du jeu SOS Dino

SOS Dino - Jeu de société

€ 31,99

Guide de jeu pour 1 à 4 joueurs

Publié le 25 août 2026

SOS Dino est un jeu de société coopératif dans lequel vous unissez vos forces pour sauver quatre adorables dinosaures des volcans en éruption. Tandis que la lave se répand progressivement sur le plateau, vous guidez les dinos vers les sommets sécurisés tout en essayant de mettre un maximum d'œufs à l'abri en chemin. La victoire comme la défaite se partagent en équipe, rendant la concertation et les choix stratégiques indispensables.

Règles du jeu SOS Dino

Spelregels

Règles du jeu SOS Dino

Guide de jeu pour 1 à 4 joueurs

Totaal
25 min
Aantal spelers
1-4 spelers

Spelmateriaal

  • Speelbord
  • Stoffen trekzak

Spelonderdelen

  • 4 dinosaurusfiguren
  • 4 driedimensionale vulkanen
  • 4 rotsblokken
  • 6 dinosauruseieren
  • 58 gearentegels

Speluitleg

  1. 1Leg het speelbord klaar en plaats de 4 vulkanen, 4 rotsen en 6 eieren op de aangegeven startposities.
  2. 2Zet de vier dinosaurusfiguren op hun eigen gekleurde startvelden.
  3. 3Doe alle 58 gearentegels in de stoffen zak en schud deze goed.
  4. 4Trek tijdens je beurt één tegel blind uit de zak.
  5. 5Plaats de getrokken tegel op het bord: sluit lava aan op de juiste vulkaan of leg de meteoriet neer.
  6. 6Voer de bewegings- of actie-symbolen uit die op de geplaatste tegel staan afgebeeld.
  7. 7Verzamel eieren door er met een dinosaurus overheen of op te lopen.
  8. 8Loods de dinosaurussen naar de veilige bergtoppen in de hoeken van het bord.
  9. 9Tel de punten voor alle geredde dinosaurussen en eieren zodra de zak leeg is of alle dino's veilig of ingesloten zijn.

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But du jeu

L'objectif principal de SOS Dino est de marquer ensemble un maximum de points en guidant les quatre dinosaures (Freddy, Louis, Marie et Nessie) vers les sommets sécurisés situés aux quatre coins du plateau de jeu. En chemin, vous tentez également de récupérer les œufs de dinosaure disséminés. Tandis que les volcans crachent de plus en plus de lave et que des météorites tombent du ciel, les passages se bloquent rapidement. En fin de partie, le groupe compte les points pour chaque dinosaure sauvé et chaque œuf mis à l'abri afin d'évaluer la réussite de la mission de sauvetage.

Contenu de la boîte

Le jeu contient du matériel robuste et de superbes figurines de dinosaures :

  • 1 plateau de jeu avec une grille de cases
  • 4 figurines de dinosaures détaillées (verte, bleue, rose et jaune)
  • 4 volcans en 3D
  • 4 rochers (obstacles)
  • 6 œufs de dinosaure
  • 58 tuiles Danger (tuiles Lave et impacts de météorite)
  • 1 sac en tissu
  • Règles du jeu

Préparation de la partie

Placez le plateau de jeu au centre de la table. Positionnez les quatre volcans 3D sur les quatre cases volcan centrales et posez les quatre rochers sur les cases rocher prévues à cet effet. Déposez les six œufs sur les cases nid indiquées sur le plateau. Installez ensuite chaque dinosaure sur sa case de départ attitrée, reconnaissable à la couleur et à l'empreinte correspondantes. Glissez l'ensemble des 58 tuiles Danger dans le sac en tissu et mélangez bien. Le joueur le plus jeune commence la partie, puis le jeu se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre.

Déroulement d'un tour

Un tour de jeu suit toujours des étapes bien précises. Le joueur actif pioche au hasard une tuile Danger dans le sac et la pose face visible sur la table. Cette tuile doit ensuite être placée sur le plateau. S'il s'agit d'une tuile Lave, vous la posez dans le prolongement d'une coulée de lave du volcan correspondant (reconnaissable à sa couleur et à son symbole). La coulée de lave doit toujours se raccorder parfaitement au flux existant. S'il s'agit d'une météorite, elle s'écrase directement sur la case correspondante. Une fois la tuile posée, vous appliquez l'icône d'action qui y figure. Cette icône indique quel dinosaure peut avancer d'une ou deux cases, ou si vous pouvez déplacer le dinosaure de votre choix. Parfois, un symbole vous oblige à piocher immédiatement une tuile supplémentaire.

Quand la partie se termine-t-elle et comment gagner ?

La partie s'arrête immédiatement dès que le sac est totalement vide, ou lorsque les quatre dinosaures sont soit en sécurité au sommet d'une montagne, soit malheureusement piégés par la lave ou les météorites. Dès qu'un dinosaure atteint un sommet, il est à l'abri pour le reste de la partie. Une fois le jeu terminé, vous faites le décompte des points : chaque dinosaure sauvé sur une montagne rapporte 2 points. Si un dino se trouve sur la montagne de sa propre couleur, il rapporte même des points bonus supplémentaires. Chaque œuf sauvé vaut 1 point. Consultez ensuite le tableau des scores dans le livret de règles pour découvrir le niveau de réussite de votre équipe.

  • Lavategels verkeerd aansluitenlavastromen moeten altijd logisch doorlopen en mogen niet zomaar haaks tegen een dichte rand worden gelegd als er open uitgangen zijn.
  • Over lava heenlopeneen dinosaurus mag nooit op of over een veld bewegen waar al lava of een meteoriet ligt.
  • Eieren vergeten op te pakkeneen ei wordt pas verzameld zodra een dino op exact hetzelfde veld stapt; je mag het ei niet meenemen als je er alleen diagonaal langs loopt.
  • Meerdere dino's op één veldeen veld mag tijdens de beurt nooit door meer dan één dinosaurus tegelijk bezet worden gehouden.

Erreurs fréquentes

Pendant la partie, gardez l'œil ouvert et évitez ces quelques pièges classiques :

Variantes et conseils

SOS Dino est un jeu d'anticipation. Essayez d'orienter astucieusement les coulées de lave vers les bords du plateau ou l'une vers l'autre, afin qu'elles se bloquent mutuellement et cessent de progresser. Vous gardez ainsi le centre du plateau dégagé pour vos dinosaures. Vous souhaitez pimenter la partie ? Optez pour la variante avancée qui ajoute des obstacles comme des buissons sur le plateau, ou convenez que chaque dinosaure doit impérativement atteindre le sommet de la montagne de sa propre couleur pour être sauvé.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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