Règles du jeu de Règles du Sjoelen

Cheqo
Cheqo® Jeu de Palets en Bois - Jeu Slingshot Puck - Passe-Trappe - Jeu de Table pour Enfants - 35 cm - Jouet Éducatif - 2 Joueurs
€ 14,99
Explications du jeu pour 2-2 joueurs
Publié le 25 août 2026
Le Sjoelen est un jeu d'adresse traditionnel néerlandais qui se joue sur une longue planche en bois. Le but est de faire glisser trente palets le long de la piste pour viser quatre portes numérotées. La personne qui accumule le plus de points à la fin de son tour après trois volées remporte la partie.

Spelregels
Règles du Sjoelen
Explications du jeu pour 2-2 joueurs
15 min
1 of meer spelers
Spelmateriaal
- Houten sjoelbak (2 meter)
- Scoreblok en pen
Spelonderdelen
- 30 houten sjoelschijven
Speluitleg
- 1Plaats de sjoelbak stabiel op een vlakke tafel en leg alle 30 schijven klaar bij het startgedeelte.
- 2Onderbeurt 1: Schuif alle 30 schijven één voor één over de baan richting de vier poorten.
- 3Schuif de stenen die geldig in een vak liggen netjes door naar achteren in het betreffende poortvak.
- 4Verzamel alle schijven die niet geldig in een poort liggen en leg deze opnieuw klaar bij de startlijn.
- 5Onderbeurt 2: Schuif de verzamelde schijven opnieuw één voor één richting de poorten.
- 6Verzamel nogmaals alle overgebleven losse schijven voor onderbeurt 3 en schuif deze voor de laatste maal.
- 7Tel na de derde onderbeurt eerst de complete sets van vier schijven (20 punten per set).
- 8Tel de losse schijven op aan de hand van de cijfers boven de betreffende poorten (1, 2, 3 of 4 punten per stuk).
- 9Noteer de totaalscore op het scoreblad en geef alle 30 schijven door aan de volgende speler.
Trefwoorden: sjoelen spelregels, spelregels, bordspel uitleg
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Handig hierbij
But du jeu
L'objectif principal du Sjoelen est d'obtenir le score le plus élevé possible à l'aide de trente palets en bois. À l'extrémité du sjoelbak se trouvent quatre portes affichant, de gauche à droite, les valeurs 2, 3, 4 et 1. Vous tentez de répartir vos palets le plus équitablement possible entre ces quatre portes. Une série complète de quatre palets (exactement un palet dans chaque porte) offre en effet un bonus et rapporte vingt points au lieu de la somme des valeurs individuelles. Les palets restants qui ne font pas partie d'une série rapportent simplement la valeur de leur porte. Le score maximal réalisable en un tour standard est de 148 points.
Contenu de la boîte
Un ensemble complet de Sjoelen se compose d'un matériel en bois robuste, conçu pour offrir de longues années de plaisir de jeu. Avant de commencer à jouer, vérifiez que tous les éléments sont complets et en parfait état :
- 1 sjoelbak en bois de 2 mètres de long avec 4 compartiments de score (2, 3, 4 et 1)
- 30 palets en bois (aussi appelés disques)
- 1 réglette de fermeture ou couvercle coulissant au-dessus des casiers de score (souvent fixe ou amovible)
Comment se déroule un tour
Le tour d’un joueur se compose de trois volées au maximum avec les trente palets. Lors de la première volée, vous faites glisser l'ensemble des trente palets un à un depuis la zone de départ, sous la barre des portes, en direction des quatre compartiments. Les palets qui ont entièrement franchi une porte restent en jeu et sont empilés au fond du casier. Tous les palets qui ne sont pas entrés dans une porte ou qui sont revenus sur la piste sont récupérés pour la deuxième volée. Vous les relancez ensuite vers les compartiments encore ouverts. Vous répétez éventuellement cette opération pour une troisième et dernière volée avec les palets restants. À l’issue de la troisième volée, vous comptez directement les points de tous les palets logés.
Fin de la partie et désignation du vainqueur
Avant de commencer, les joueurs conviennent du nombre de tours que chacun disputera, par exemple un tour unique, trois manches ou une série de dix tours. Dès que chaque joueur a terminé le nombre de tours convenu, on additionne les scores obtenus à chaque tour. Le joueur ayant accumulé le plus grand total de points remporte la partie. En cas d'égalité pour la première place, les joueurs concernés disputent un tour décisif (un barrage) afin de déterminer le vainqueur final.
- Fouteen schijf tellen die half in de poortopening steekt. Juiste regel: een schijf telt pas als deze de voorkant van de poortbalk volledig is gepasseerd; bij twijfel schuif je een platte lat langs de voorkant van de poortbalk. Wordt de schijf geraakt, dan telt deze nog niet.
- Foutschijven die terugspringen tot over de startlijn opnieuw gooien in dezelfde onderbeurt. Juiste regel: een schijf die terugveert, mag pas weer in de volgende onderbeurt worden gebruikt.
- Foutverkeerd optellen van sets. Juiste regel: bereken eerst het aantal volle sets van vier (elk 20 punten) en tel daarna pas de losse schijven per poortwaarde erbij op.
- Foutschijven die over de zijwand vliegen terugleggen. Juiste regel: schijven die de bak verlaten, zijn voor die onderbeurt uit het spel en mogen pas in de volgende onderbeurt weer meedoen.
Erreurs fréquentes
Au sjoelen, des discussions surviennent parfois au sujet des palets en équilibre ou de ceux qui rebondissent sur la piste. Tenez compte des règles officielles suivantes pour éviter les erreurs :
Variantes et conseils
Une bonne tactique consiste à viser en priorité les compartiments extérieurs (portes 2 et 1) en début de tour, car les palets au centre entrent souvent plus facilement par ricochet sur les côtés. Tirez judicieusement sur les palets restés en travers devant une porte pour les pousser à l'intérieur avec le palet suivant. Pour les joueurs expérimentés, il existe la règle officielle du bonus des 148 points : si vous atteignez le score maximal de 148 points dès la deuxième volée, vous recevez un palet supplémentaire ; si vous y parvenez dès la première volée, vous obtenez deux palets supplémentaires pour tenter de porter votre score jusqu'à un maximum de 156 points.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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Comment préparer la partie
Placez le sjoelbak sur une table ou une surface solide et plane, à une hauteur de jeu confortable. Veillez à ce que le plateau soit bien stable et ne bouge pas lors des lancers. Disposez l'ensemble des trente palets dans la zone de départ, derrière la barre de tir. Désignez un joueur comme marqueur ou notez les scores sur un bloc-notes ou une application. Déterminez par tirage au sort ou avec un tir d'essai qui commencera la partie. Les autres joueurs attendent patiemment derrière le tireur que celui-ci ait entièrement terminé son tour.