Règles du jeu de Règles du jeu My City

999 Games
999 Games - My City - Roll & Write - Jeu de dés
€ 16,99
Guide du jeu pour 1 à 6 joueurs
Publié le 25 août 2026
My City est un jeu de pose de tuiles compétitif dans lequel chaque joueur développe sa propre ville historique en simultané. Au fil des cartes tirées, vous agencez vos bâtiments sur votre plateau individuel afin de préserver les arbres précieux et de recouvrir les rochers encombrants. Le jeu se joue sous la forme d'une campagne legacy évolutive de 24 épisodes ou en parties indépendantes.

Spelregels
Règles du jeu My City
Guide du jeu pour 1 à 6 joueurs
20 min
2-4 spelers
Spelmateriaal
- My City speelborden
- Bouwkaartenstapel
Spelonderdelen
- 4 speelborden
- 96 gebouwentegels
- 24 bouwkaarten
- 4 scorestenen
- 8 verzegelde enveloppen
Speluitleg
- 1Geef elke speler een speelbord en de bijbehorende set van 24 gebouwentegels.
- 2Plaats de scoresteen van elke speler op vakje 10 van het scorespoor op het bord.
- 3Schud de 24 bouwkaarten en leg ze als gedekte trekstapel midden op tafel.
- 4Draai de bovenste bouwkaart om en kondig het getoonde gebouw aan.
- 5Plaats gelijktijdig de getoonde tegel op je bord volgens de geldige bouwregels.
- 6Kies als alternatief voor passen (kost 1 scorepunt) of definitief stoppen voor deze ronde.
- 7Herhaal het omdraaien van kaarten totdat de stapel leeg is of alle spelers zijn gestopt.
- 8Tel de eindscore door zichtbare bomen op te tellen en stenen en lege grasvelden af te trekken.
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Handig hierbij
But du jeu
Le but de My City est d'aménager votre propre ville le plus efficacement possible afin de remporter un maximum de points. Pendant la partie, vous essayez de poser vos tuiles de bâtiment polyominos de manière à laisser visibles les précieux arbres du plateau tout en recouvrant les rochers. Chaque arbre visible rapporte des points positifs à la fin d'une manche, tandis que les rochers visibles et les parcelles d'herbe non construites font perdre des points. La personne qui fait les choix les plus judicieux sur un épisode ou sur l'ensemble d'une campagne remporte la partie.
Contenu de la boîte
Le matériel de jeu de My City est conçu aussi bien pour la campagne narrative que pour le « jeu éternel » indépendant. Dans la boîte, vous trouverez :
- 4 plateaux de jeu recto-verso (une face pour la campagne, une face pour le jeu éternel)
- 96 tuiles Bâtiment (24 pièces dans 4 couleurs de joueur)
- 24 cartes Construction avec les illustrations des bâtiments
- 4 marqueurs de score de différentes couleurs
- 8 enveloppes scellées contenant du matériel supplémentaire pour les 24 épisodes de la campagne
- Règles du jeu et feuillets d'instructions
Comment se déroule un tour
Dans My City, tout le monde joue en même temps. La première carte de la pioche est retournée et dévoile le bâtiment à construire. Chaque joueur cherche la tuile correspondante et choisit l'une des trois actions : construire, passer ou s'arrêter définitivement. Si vous construisez, placez directement la tuile sur votre plateau. Le tout premier bâtiment de la partie doit toucher la rivière par au moins un côté. Chaque bâtiment suivant doit obligatoirement partager au moins un côté complet avec un bâtiment déjà posé. Vous pouvez faire pivoter les tuiles, mais il est interdit de recouvrir la rivière, les montagnes ou les forêts. Si vous refusez de poser un bâtiment, vous passez votre tour et reculez votre marqueur d'une case sur la piste de score. Si vous ne souhaitez plus du tout construire pour cette manche, vous vous arrêtez définitivement, sans subir de perte de points supplémentaire.
Fin de la partie et victoire
Une manche prend immédiatement fin lorsque la pioche de cartes Bâtiment est épuisée ou lorsque l'ensemble des joueurs a choisi d'arrêter définitivement. Le décompte des points commence alors. La base de calcul correspond à la position actuelle de votre marqueur sur la piste de score. Ajoutez 1 point pour chaque arbre encore visible sur votre plateau. Retirez ensuite 1 point pour chaque rocher resté visible. Enfin, déduisez 1 point pour chaque case d'herbe vert clair laissée vide. Le joueur qui obtient le score le plus élevé après ce calcul remporte l'épisode et bénéficie des avantages de victoire du chapitre correspondant.
- Tegels op de rivier plaatsenJe mag gebouwen nooit op riviervakjes leggen; de rivier splitst het speelveld en gebouwen mogen er slechts aan grenzen.
- Diagonaal aanleggenNieuwe gebouwen moeten met een rechte zijde grenzen aan een bestaand gebouw; alleen een hoekpunt delen is niet toegestaan.
- Tegels spiegelenJe mag tegels roteren op het bord, maar je mag ze niet ondersteboven omdraaien naar de blanco zijde.
- Passen versus stoppenEen beurt passen kost 1 scorepunt waarna je de volgende beurt weer meedoet; stoppen kost geen punten, maar sluit je uit van de rest van de ronde.
Erreurs fréquentes
Lors des premières parties de My City, certaines règles sont régulièrement mal interprétées. Veillez tout particulièrement aux situations suivantes :
Variantes et conseils
My City propose deux modes de jeu : les 24 épisodes successifs de la campagne répartis dans 8 enveloppes, et le « Jeu Éternel » pour enchaîner des parties indépendantes. Un conseil stratégique essentiel consiste à recouvrir les rochers le plus tôt possible, car ils vous feront perdre des points à coup sûr à la fin de la partie. Essayez également de préserver les arbres en planifiant l'orientation de vos constructions autour d'eux. Enfin, n'hésitez pas à vous arrêter de bâtir au bon moment lorsque des formes de tuiles plus complexes risquent de créer des espaces vides et de vous faire perdre inutilement des points en passant votre tour.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
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Comment préparer la partie
Donnez à chaque joueur son propre plateau de jeu. Choisissez le côté campagne numéroté si vous jouez en mode Legacy, ou le verso avec le symbole de l'infini pour une partie indépendante. Chaque joueur prend le lot de 24 tuiles Bâtiment portant le symbole correspondant à son plateau (cercle, triangle, carré ou croix). Placez votre marqueur de score sur la case départ 10 de la piste de score de votre plateau. Mélangez soigneusement les 24 cartes Bâtiment et formez une pioche face cachée au centre de la table. Si vous jouez la campagne, ouvrez l'enveloppe correspondante et suivez les instructions.