Règles du jeu de Règles du jeu Memory

Clown Games
Clown Games Memory Chess
€ 11,79
Explications du jeu dès 2 joueurs
Publié le 25 août 2026
Memory est un jeu classique de mémoire et de concentration pour les joueurs de tout âge. Le but est de retrouver un maximum de paires identiques parmi les cartes faces cachées, en mémorisant bien l'emplacement de chaque illustration. La personne qui a rassemblé le plus de paires à la fin de la partie remporte la victoire.

Spelregels
Règles du jeu Memory
Explications du jeu dès 2 joueurs
15 min
2 of meer spelers
Spelmateriaal
- Tafel of vlakke speelondergrond
Spelonderdelen
- Memory kaartenset (bijv. 72 kaartjes / 36 paren)
Speluitleg
- 1Schud alle kaartjes grondig door elkaar.
- 2Leg alle kaartjes met de beeldzijde naar beneden in een overzichtelijk raster op tafel.
- 3Kies een startspeler die de eerste beurt krijgt.
- 4De actieve speler draait één kaartje om zodat iedereen de afbeelding kan zien.
- 5De actieve speler draait vervolgens een tweede kaartje om.
- 6Zijn de afbeeldingen gelijk, dan pakt de speler het paar en mag hij of zij nogmaals twee kaartjes omdraaien.
- 7Zijn de afbeeldingen verschillend, dan worden beide kaartjes op dezelfde plek weer omgedraaid en gaat de beurt naar de volgende speler.
- 8Herhaal deze stappen tot alle paren van tafel zijn weggenomen.
- 9Tel de verzamelde paren; de speler met de meeste paren wint.
Trefwoorden: memory spelregels, spelregels, bordspel uitleg
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Clown Games Memory Chess
1,0
€ 11,79
But du jeu
Le but de Memory est de rassembler des paires de cartes identiques en faisant appel à sa mémoire. Au début de la partie, toutes les cartes sont disposées face cachée sur la table. Les joueurs retournent à tour de rôle deux cartes afin de trouver les illustrations correspondantes. Le joueur qui possède le plus de paires à la fin de la partie, lorsque toutes les cartes ont été retirées de la table, remporte la victoire.
Contenu de la boîte
Le contenu d'un jeu Memory classique est simple et comprend un ensemble de cartes solides :
- 72 cartes carrées (formant 36 paires identiques)
- Livret de règles
Déroulement d'un tour
Lorsque vient votre tour, retournez d'abord une première carte de votre choix pour que l'illustration soit bien visible par tout le monde. Choisissez ensuite une seconde carte et retournez-la également. Deux cas de figure sont alors possibles. Les deux cartes sont-elles identiques ? Vous avez trouvé une paire ! Prenez les deux cartes sur la table et posez-les devant vous. Comme vous avez réussi une paire, vous pouvez immédiatement rejouer et retourner à nouveau deux cartes. Les deux cartes sont-elles différentes ? Laissez-les un court instant visibles pour que tous les joueurs puissent bien mémoriser les images et leurs emplacements. Retournez ensuite les deux cartes face cachée, exactement au même endroit. Votre tour s'arrête là et c'est au joueur suivant de tenter sa chance.
Quand la partie se termine-t-elle et qui l'emporte ?
La partie se poursuit jusqu'à ce que la toute dernière paire soit récupérée sur la table et qu'il ne reste plus aucune carte. Chaque joueur compte ensuite le nombre de paires remportées au cours de la partie. La personne qui en a rassemblé le plus gagne le jeu. Si deux ou plusieurs joueurs obtiennent exactement le même total, la partie se solde par une égalité. Pour se départager, les joueurs ex æquo peuvent aussi disputer une manche décisive rapide avec un nombre réduit de paires.
- Kaartjes verplaatsenkaartjes die niet matchen moeten exact op dezelfde plek worden teruggedraaid en mogen niet worden verschoven.
- Twee kaartjes tegelijk omdraaienje moet altijd eerst één kaartje volledig omdraaien en zichtbaar maken voor je het tweede kaartje kiest.
- Te snel terugdraaienkaartjes moeten lang genoeg open blijven liggen zodat alle tegenspelers de kans krijgen de positie te onthouden.
- Opnieuw aan de beurt blijven zonder matchje mag alleen nóg een beurt spelen als je daadwerkelijk een juist paar hebt gevonden.
Erreurs fréquentes
Lors d'une partie de Memory, quelques petites entorses aux règles reviennent régulièrement :
Variantes et conseils
Pour les plus jeunes, la partie peut être simplifiée en jouant avec moins de cartes, par exemple avec 12 ou 24 paires au lieu du jeu complet de 36. Un conseil stratégique utile : restez toujours bien attentif pendant le tour des autres joueurs. Essayez de visualiser une grille mentale et d'associer chaque illustration à une ligne et une colonne précises sur la table. Évitez aussi de retourner des cartes au hasard ; privilégiez d'abord une carte dont vous pensez avoir déjà vu la paire lors du tour d'un adversaire.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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Comment préparer la partie
Mélangez soigneusement toutes les cartes avant de commencer la partie. Disposez-les ensuite face cachée sur la table. Il est d'usage de former un quadrillage bien net, par exemple de 8 rangées de 9 cartes ou de 6 rangées de 12 cartes, afin de conserver une vue d'ensemble claire. Veillez à ce que les cartes ne se chevauchent pas et laissez un léger espace entre elles. Déterminez ensuite qui commence ; c'est souvent le joueur le plus jeune à table qui débute, puis la partie se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre.