Règles du jeu de Règles du jeu Le Havre

Règles du jeu Le Havre

Le Havre - Jeu de société (ENG)

€ 53,99

Explication des règles pour 1 à 5 joueurs

Publié le 25 août 2026

Dans Le Havre, vous développez la cité portuaire française en bâtissant votre propre empire commercial. Collectez des ressources, transformez-les dans vos usines et investissez dans des navires et des bâtiments. Le joueur qui aura accumulé la plus grande fortune en argent et en propriétés à la fin de la partie remporte la victoire.

Règles du jeu Le Havre

Spelregels

Règles du jeu Le Havre

Explication des règles pour 1 à 5 joueurs

Totaal
60 min
Aantal spelers
1-5 spelers

Spelmateriaal

  • Speelbord
  • Gebouwenkaarten
  • Rondekaarten
  • Goederenfiches

Spelonderdelen

  • 3 speelborden
  • 110 kaarten
  • 420 goederenfiches
  • 5 houten schepen
  • 5 houten personen
  • Speelgeld

Speluitleg

  1. 1Leg het speelbord en de voorraadvelden centraal klaar en sorteer de goederen met de basiszijde omhoog.
  2. 2Stapel de rondekaarten en gebouwenkaarten op volgens de aangegeven spelersaantallen.
  3. 3Geef elke speler een speelfiguur, een scheepsfiche, startgeld en startgoederen.
  4. 4Beweeg tijdens je beurt je schip naar het volgende bevoorradingsveld en vul de aangegeven goederen aan.
  5. 5Kies één actie: neem alle goederen van één voorraadveld of activeer een leeg gebouw met je personenfiche.
  6. 6Betaal eventuele intree aan de eigenaar als je een gebouw van een tegenstander bezoekt.
  7. 7Voed je arbeiders aan het einde van elke ronde met de vereiste hoeveelheid voedsel of neem leningen bij een tekort.
  8. 8Voer na de laatste ronde nog één slotactie uit en tel al je contanten, gebouwen en schepen minus openstaande leningen.

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But du jeu

L'objectif ultime dans Le Havre est de devenir l'entrepreneur le plus riche de la ville portuaire. Vous accumulez de la richesse en collectant astucieusement des matières premières, en les transformant en marchandises de plus grande valeur et en construisant des bâtiments ou des navires. Votre fortune totale à la fin de la partie se compose de votre argent liquide (Francs) ainsi que de la valeur d'achat de tous vos bâtiments et navires achevés, déduction faite des éventuels emprunts non remboursés. Le joueur qui obtient le score final le plus élevé remporte la partie.

Contenu de la boîte

Le jeu propose un matériel particulièrement riche avec des centaines de jetons et de cartes qui simulent l'activité commerciale du port. Veillez à bien trier tous les éléments avant de commencer :

  • 3 plateaux de jeu (pour l'offre de marchandises, les bâtiments et la piste des manches)
  • 5 pions Personnage en bois et 5 pions Bateau en bois
  • 110 cartes (incluant les cartes Bâtiment, Bateau et Manche)
  • 420 jetons Marchandise (recto-verso : matières premières et produits transformés)
  • Pièces de monnaie (Francs) de différentes valeurs
  • Cartes Emprunt et cartes d'aide de jeu
  • Règles du jeu et aperçu des bâtiments

La mise en place du jeu

Placez les plateaux de jeu au centre de la table. Disposez les jetons Marchandise triés à côté du plateau, face de base visible. Posez les bâtiments de départ face visible sur la table et classez les cartes Bâtiment spécial et standard dans l'ordre sur les piles indiquées. Disposez les cartes Manche dans l'ordre sur la piste de manches, selon la variante choisie (partie courte ou complète) et le nombre de joueurs. Chaque joueur choisit une couleur et reçoit un pion Personnage, un pion Navire, une carte d'aide de jeu ainsi qu'un capital de départ de 5 Francs et 1 charbon. Placez les pions Navire des joueurs sur la piste de manches et désignez le premier joueur.

Déroulement d'un tour

La partie se joue à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d'une montre. Un tour se compose de deux étapes obligatoires. Tout d'abord, vous effectuez l'action de réapprovisionnement : déplacez votre navire sur la case d'approvisionnement libre suivante de la piste de manches et déposez les deux marchandises indiquées sur les cases d'offre correspondantes du plateau. Ensuite, choisissez une action principale : soit vous récupérez toutes les marchandises d'une case d'offre au choix, soit vous déplacez votre pion Personnage vers un bâtiment inoccupé et exécutez son action spécifique. Si le bâtiment appartient à un adversaire ou à la ville, vous devez payer les éventuels frais d'utilisation (en nourriture ou en argent). De plus, vous pouvez à tout moment pendant votre tour acheter des bâtiments ou des navires, en vendre, ou souscrire un emprunt. À la fin d'une manche (après sept tours), vient la phase de récolte, lors de laquelle vous devez nourrir vos ouvriers avec la quantité de nourriture exigée.

Quand la partie se termine-t-elle et qui l'emporte ?

La partie prend fin dès que la dernière carte Manche de la piste des manches a été résolue. Chaque joueur dispose ensuite d'une toute dernière action pour activer un bâtiment, sans nouvelle phase de réapprovisionnement. Vient alors le décompte final : chaque joueur additionne son argent liquide à la valeur de l'ensemble de ses bâtiments et de ses navires. Pour chaque carte d'emprunt non remboursée, déduisez 7 Francs de ce total. Le joueur ayant la valeur finale la plus élevée remporte la victoire. En cas d'égalité, c'est celui qui possède le plus grand nombre de marchandises restantes qui gagne.

  • Vergeten dat goederen dubbelzijdig zijnje mag grondstoffen alleen omdraaien naar de verwerkte zijde als je een specifieke gebouwactie (zoals de Rokerij of Oven) gebruikt.
  • Niet genoeg voedsel hebben tijdens de rondeafsluiting: als je te weinig voedsel hebt, moet je direct leningen afsluiten van 4 Francs per stuk totdat je het tekort hebt betaald.
  • Denken dat je andermans goederen kunt gebruikenje kunt alleen gebouwen van anderen bezoeken, maar je betaalt daarvoor altijd de aangegeven intree in voedsel of geld.
  • Leningen aflosseneen lening levert 4 Francs op bij het afsluiten, maar kost 5 Francs om tijdens het spel af te lossen (en -7 Francs waardering aan het einde van het spel).

Erreurs fréquentes

Le Havre comporte quelques règles que les joueurs débutants oublient facilement :

Variantes et conseils

Pour une première partie ou une session plus courte, vous pouvez opter pour la variante courte décrite dans le livret de règles. Cette version utilise moins de manches et une sélection de bâtiments adaptée. Un conseil stratégique essentiel consiste à investir tôt dans les navires : ils réduisent de manière permanente la quantité de nourriture à payer à chaque manche et rapportent de précieux points en fin de partie. Surveillez également le bon moment pour récupérer les gros stocks de ressources, afin d'éviter que vos adversaires ne filent avec la réserve de bois ou de fer que vous convoitiez.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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