Règles du jeu de Règles du jeu Kahuna

Règles du jeu Kahuna

White Goblin Games

White Goblin Games - Kahuna - Jeu pour 2 - 2 joueurs - Jeu tactique - 30 minutes - Dès 10 ans

€ 24,40

Explication du jeu pour 2 joueurs

Publié le 25 août 2026

Kahuna est un jeu de société tactique pour deux joueurs dans lequel vous vous affrontez pour le contrôle d’un archipel dans l’océan Pacifique. En jouant des cartes Île, vous construisez des ponts et tentez d’obtenir la majorité autour des îles pour y poser vos pierres Kahuna. Celui ou celle qui accumule le plus de points après trois manches remporte la bataille de l'archipel.

Règles du jeu Kahuna

Spelregels

Règles du jeu Kahuna

Explication du jeu pour 2 joueurs

Totaal
30 min
Aantal spelers
2 spelers

Spelmateriaal

  • Kahuna speelbord

Spelonderdelen

  • 24 eilandkaarten
  • 50 houten bruggen (25 wit, 25 zwart)
  • 20 houten Kahuna-stenen (10 wit, 10 zwart)

Speluitleg

  1. 1Leg het speelbord neer en geef elke speler alle bruggen en Kahuna-stenen van één kleur.
  2. 2Schud de 24 kaarten, deel aan elke speler 3 handkaarten en leg 3 kaarten open naast het bord als aanbod.
  3. 3Vorm met de rest van de kaarten een gedekte trekstapel.
  4. 4Speel in je beurt optioneel kaarten om bruggen te plaatsen of vijandelijke bruggen te slopen.
  5. 5Plaats direct een Kahuna-steen zodra je meer dan de helft van de bruggen rond een eiland bezit en verwijder alle vijandelijke bruggen aan dat eiland.
  6. 6Eindig je beurt door 1 kaart te trekken uit het open aanbod of van de trekstapel (tot de limiet van 5 kaarten).
  7. 7Tel de Kahuna-stenen zodra de trekstapel en het open aanbod leeg zijn om de rondepunten toe te kennen.
  8. 8Speel in totaal 3 rondes; wie na de derde ronde de meeste punten heeft, wint het spel.

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But du jeu

Dans Kahuna, vous tentez de prendre le contrôle de douze îles en construisant des ponts en bois pour les relier. Dès que vous contrôlez plus de la moitié des liaisons possibles vers une île spécifique, vous en prenez possession et y placez l'une de vos pierres Kahuna. Cela détruit immédiatement tous les ponts adverses reliés à cette île. La partie se déroule en trois manches. À la fin de chaque manche, vous marquez des points si vous contrôlez plus d'îles que votre adversaire. L'objectif final est de cumuler le plus de points au bout des trois manches, ou de remporter une victoire immédiate en décrochant une majorité écrasante.

Contenu de la boîte

Le matériel de Kahuna est compact et pensé pour des affrontements fluides à deux joueurs. Avant de commencer à jouer, vérifiez que la boîte contient bien tous les éléments :

  • 1 plateau de jeu représentant une carte de 12 îles avec des lignes en pointillés pour les ponts
  • 24 cartes Île (chacune des 12 îles est représentée exactement deux fois)
  • 50 ponts Kahuna (25 bâtonnets en bois blancs et 25 noirs)
  • 20 pierres Kahuna (10 disques en bois blancs et 10 noirs)
  • Règles du jeu

Mise en place du jeu

Placez le plateau de jeu entre les deux joueurs. Chaque joueur choisit une couleur (blanc ou noir) et prend devant lui les 25 ponts et les 10 pierres Kahuna de sa couleur. Mélangez soigneusement les 24 cartes Île. Distribuez trois cartes à chaque joueur, qui restent secrètes pour l'adversaire. Disposez trois cartes face visible à côté du plateau pour former la réserve. Les cartes restantes constituent une pioche face cachée à côté de la réserve. Déterminez qui commence. Durant la partie, la limite de cartes en main est strictement fixée à cinq cartes maximum par joueur.

Déroulement d'un tour

À votre tour, vous pouvez d'abord jouer autant de cartes que vous le souhaitez (ou passer sans en jouer aucune), après quoi votre tour se termine systématiquement par la pioche d'une carte. Une carte Île simple vous permet de placer un pont sur une ligne de liaison libre reliée à cette île. Si vous souhaitez retirer un pont adverse, vous devez jouer deux cartes à la fois : soit les cartes des deux îles reliées par le pont visé, soit deux cartes de la même île si vous les possédez. Dès que la pose d'un pont vous confère la majorité stricte de toutes les liaisons possibles d'une île, vous y posez immédiatement une pierre Kahuna. Cela provoque une réaction en chaîne : tous les ponts adverses reliés à cette île sont immédiatement retirés du plateau. Cela peut même amener l'adversaire à perdre sa majorité sur des îles voisines et devoir en retirer ses propres pierres. À la fin de votre tour, piochez une carte : l'une des trois cartes face visible ou la première de la pioche. Toute carte visible choisie est aussitôt remplacée. Si vous avez déjà cinq cartes en main, vous ne pouvez pas piocher.

Fin de la partie et victoire

Une manche se termine dès que la pioche et la réserve visible sont épuisées et que les deux joueurs passent consécutivement ou ne souhaitent plus jouer de cartes. À l'issue de la manche 1, le joueur qui possède le plus de pierres Kahuna marque 1 point. À la fin de la manche 2, le joueur majoritaire en pierres obtient 2 points. Après la manche 3, on décompte les pierres et le vainqueur reçoit la différence de pierres sous forme de points. Le joueur avec le plus de points après trois manches gagne la partie. Une fin prématurée est également possible : si, à n'importe quel moment de la deuxième ou troisième manche, un joueur creuse un écart en pierres tel que son adversaire ne peut plus le rattraper, ou si un joueur n'a plus aucun pont alors que l'adversaire domine toutes les îles, la partie s'achève immédiatement par une victoire directe de ce joueur.

  • Vergeten dat meerderheid strikt meer dan de helft moet zijn: bij een eiland met 4 verbindingen heb je 3 bruggen nodig voor de meerderheid, 2 bruggen is een gelijkspel en levert geen steen op.
  • Verwijderde bruggen teruggeven aan de voorraadverwijderde bruggen gaan terug naar de persoonlijke voorraad van de eigenaar en mogen later opnieuw worden gebouwd.
  • Kaarten trekken bij 5 handkaartenals je al 5 kaarten op handen hebt, mag je aan het einde van je beurt geen kaart meer trekken.
  • Tegenstanderbruggen niet weghalenzodra je een Kahuna-steen op een eiland plaatst, móeten alle bruggen van de tegenstander die aan dat eiland verbonden zijn direct van het bord worden verwijderd.

Erreurs fréquentes

Pendant la partie, faites attention à ces erreurs de règles courantes :

Variantes et conseils

Conservez tactiquement vos cartes jusqu'à pouvoir jouer une combinaison puissante, afin de poser plusieurs ponts en un seul tour et de déclencher des réactions en chaîne. Surveillez attentivement les îles comportant peu de connexions (comme celles qui n'ont que 2 ou 3 liaisons) : elles sont relativement économiques à conquérir et peuvent sérieusement perturber les réseaux adverses voisins. Gardez toujours un œil sur le nombre de cartes en main de votre adversaire et sur ses choix lorsqu'il prend des cartes visibles. N'hésitez pas à temporiser en ne jouant aucune carte pour garder vos intentions secrètes jusqu'à la fin de la manche.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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