Jumbo

Règles du jeu de Hitster Original - Règles du jeu d'ambiance

Jumbo - Hitster Original - Règles du jeu d'ambiance

Jumbo

Jumbo - Hitster Original - Jeu d'ambiance en anglais - Jeu d'action

€ 25,99

Explication des règles pour 4 à 10 joueurs

Publié le 25 août 2026

Hitster est le jeu d'ambiance musical par excellence, combinant vos connaissances musicales et votre sens du timing à travers plus de cent ans de grands tubes. En scannant les codes QR à l'aide d'un smartphone, vous écoutez des morceaux célèbres et tentez de les placer dans le bon ordre chronologique sur votre ligne du temps. Le premier joueur à classer correctement dix titres remporte la partie.

Jumbo - Hitster Original - Règles du jeu d'ambiance

Spelregels

Jumbo - Hitster Original - Règles du jeu d'ambiance

Explication des règles pour 4 à 10 joueurs

Totaal
30 min
Aantal spelers
2-10 spelers

Spelmateriaal

  • Smartphone met Hitster-app
  • Spotify-account

Spelonderdelen

  • 308 Hitster muziekkaarten
  • 37 Hitster-fiches

Speluitleg

  1. 1Download de Hitster-app op een smartphone en leg de trekstapel met muziekkaarten gedekt neer.
  2. 2Geef iedere speler drie Hitster-fiches uit de algemene voorraad.
  3. 3Trek voor iedere speler één kaart, draai deze om en leg deze open neer als start van de persoonlijke tijdlijn.
  4. 4De DJ scant de QR-code van de bovenste kaart van de stapel zodat de muziek begint te spelen.
  5. 5De actieve speler legt de kaart gedekt op de vermoedelijke juiste chronologische positie in zijn tijdlijn.
  6. 6Tegenspelers krijgen kort de kans om een Hitster-fiche in te zetten als ze denken dat de positie fout is.
  7. 7Draai de kaart om: ligt het jaartal goed, dan blijft de kaart liggen; ligt het fout, dan wordt de kaart afgelegd (of gestolen).
  8. 8Eventueel verdiende fiches worden uitgedeeld als artiest en titel correct zijn geraden.
  9. 9Geef de beurt door aan de volgende speler en herhaal tot iemand tien kaarten in zijn tijdlijn heeft liggen.

Trefwoorden: jumbo - hitster original - - actiespel spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

But du jeu

Le but ultime de Hitster est d'être le premier joueur ou la première équipe à aligner une chronologie de dix cartes musicales placées dans le bon ordre chronologique. Vous ne devez pas nécessairement connaître l'année exacte ou le titre de la chanson : il suffit de deviner si un morceau est sorti avant, après ou entre les cartes déjà posées dans votre ligne du temps. Le jeu est ainsi tout aussi captivant pour les mélomanes passionnés que pour les auditeurs occasionnels.

Contenu de la boîte

Le jeu Hitster Original de Jumbo se présente dans un format compact et contient tous les éléments matériels indispensables pour animer une soirée musicale, à l'exception d'un smartphone équipé de l'application gratuite Hitster.

  • 308 cartes musicales avec un QR code d'un côté et l'année, l'artiste et le titre de l'autre
  • 37 jetons Hitster (tokens)
  • Règles officielles du jeu

Préparation de la partie

Désignez un joueur pour commencer comme DJ, ou alternez ce rôle à chaque tour. Veillez à disposer d'au moins un smartphone sur lequel l'application gratuite Hitster (et de préférence Spotify) est installée. Mélangez soigneusement toutes les cartes musicales et placez-les en pioche sur la table, les codes QR orientés vers le haut pour que personne ne voie l'année. Chaque joueur ou équipe reçoit trois jetons Hitster. Ensuite, chaque joueur tire une carte musicale, la retourne face visible pour révéler l'année et la pose comme point de départ de sa propre ligne du temps. Les jetons restants forment la réserve centrale.

Déroulement d'un tour

Lors d'un tour de jeu, le DJ utilise l'application Hitster pour scanner le code QR de la première carte de la pioche, sans en regarder le verso. Le morceau commence alors à jouer sur le smartphone. Le joueur actif écoute attentivement et détermine où ce titre s'insère dans sa propre ligne du temps : tout à gauche (plus ancien), tout à droite (plus récent) ou entre deux cartes déjà posées. Le joueur place la carte face cachée à l'endroit choisi. Les autres joueurs peuvent alors miser un jeton Hitster s'ils estiment que la carte est mal positionnée. Ensuite, le joueur actif retourne la carte. Si l'ordre chronologique est respecté, la carte reste face visible dans sa ligne du temps. En cas d'erreur, elle est envoyée à la défausse. De plus, si le joueur actif avait spontanément deviné l'artiste et le titre exacts, il remporte immédiatement un jeton Hitster supplémentaire.

Quand la partie se termine-t-elle et qui gagne ?

La partie se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur ou une équipe ait constitué, à la fin d'un tour, une ligne du temps de dix cartes musicales correctement placées. Dès que la dixième carte est retournée avec succès au bon emplacement chronologique, le jeu s'arrête immédiatement. Ce joueur ou cette équipe est sacré Hitster suprême et remporte la partie. En cas d'égalité, par exemple si plusieurs joueurs obtiennent des cartes simultanément grâce aux jetons, la victoire revient à la personne qui possède le plus de jetons Hitster restants.

  • Verkeerd timen van ficheseen Hitster-fiche om een kaart te betwisten moet worden ingezet vóórdat de actieve speler de kaart omdraait, nooit achteraf.
  • Twee nummers uit hetzelfde jaartalals twee kaarten hetzelfde releasejaar hebben, mogen ze in willekeurige volgorde direct naast elkaar liggen en telt de plaatsing altijd als goed.
  • Vergeten om fiches te innenspelers vergeten soms dat ze met drie ingeleverde Hitster-fiches een extra kaart rechtstreeks aan hun tijdlijn mogen toevoegen zonder te hoeven raden.
  • Achterkant bekijken tijdens het scannenzorg dat de DJ bij het scannen van de QR-code de muziekkaart strikt horizontaal houdt zodat niemand per ongeluk de tekst ziet.

Erreurs fréquentes

En jouant à Hitster, de petites erreurs sont parfois commises concernant l'utilisation des jetons et le positionnement sur la ligne du temps. Veillez dès lors à bien respecter les points suivants.

Variantes et conseils

Hitster propose différents niveaux de difficulté. Dans la variante « Original », il suffit de bien placer la carte sur la ligne du temps. Pour plus de défi, optez pour la variante « Pro » : vous devez non seulement trouver le bon emplacement, mais aussi donner le nom exact de l'artiste et le titre du morceau pour remporter la carte. Dans la variante « Expert », il faut en plus indiquer l'année exacte de sortie. Si vous êtes nombreux, divisez les joueurs en deux équipes. Cela promet de belles discussions, de l'ambiance et beaucoup de chansons reprises en chœur autour de la table.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Questions

Questions fréquentes

Meer spelregels

Verder lezen