Règles du jeu de Règles du jeu IQ Twist

Règles du jeu IQ Twist

Garden Yahtzee - Jeu de dés

€ 12,99

Explications des règles pour 1 joueur

Publié le 25 août 2026

IQ Twist est un casse-tête de logique compact de SmartGames pour un joueur. Le but du jeu est de placer toutes les pièces de couleur sur le plateau de jeu autour des picots préalablement positionnés. En combinant vision spatiale et logique, vous trouverez la solution unique à chaque défi.

Règles du jeu IQ Twist

Spelregels

Règles du jeu IQ Twist

Explications des règles pour 1 joueur

Totaal
20 min
Aantal spelers
1 speler

Spelmateriaal

  • IQ Twist speelbord met deksel
  • Opdrachtenboekje met 120 uitdagingen

Spelonderdelen

  • 8 gedraaide puzzelstukken
  • 7 gekleurde pinnen

Speluitleg

  1. 1Kies een uitdaging uit het opdrachtenboekje.
  2. 2Plaats de aangegeven gekleurde pinnen op exact de juiste plekken op het speelbord.
  3. 3Neem de acht gedraaide puzzelstukken bij de hand.
  4. 4Puzzel alle acht stukken op het raster van het bord.
  5. 5Zorg dat een pin alleen door een open ring van een puzzelstuk met dezelfde kleur steekt.
  6. 6Zorg dat alle stukken netjes en vlak in het bord passen zonder uit te steken.
  7. 7Controleer eventueel je uitkomst achterin het boekje en ga door naar de volgende opdracht.

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But du jeu

Le but d'IQ Twist est de placer l'ensemble des huit pièces de couleur sur le plateau de jeu, en tenant compte de la position des picots colorés. Chaque pièce présente une forme torsadée spécifique, combinant des ouvertures et des parties pleines. Une pièce ne peut recouvrir un picot que si celui-ci s'insère parfaitement dans une ouverture et présente exactement la même couleur que la pièce concernée. Lorsque les huit pièces sont posées bien à plat sur la grille et que tous les picots sont correctement intégrés, le défi est résolu.

Contenu de la boîte

Le jeu se présente dans un boîtier de voyage compact et pratique, doté d'un couvercle transparent permettant de ranger tout le matériel :

  • 1 plateau de jeu compact avec une grille de 8 emplacements sur 4 et un couvercle transparent
  • 8 pièces de puzzle colorées et torsadées
  • 7 picots colorés (pegs)
  • 1 livret de 120 défis avec leurs solutions (répartis sur 5 niveaux)

Préparation du jeu

Ouvrez le boîtier de jeu et choisissez un défi dans le livret. La difficulté des défis varie du niveau Starter au niveau Wizard. Observez attentivement le schéma dans le livret et placez les picots de couleur indiqués exactement aux mêmes coordonnées sur le plateau de jeu. Veillez à bien respecter la position horizontale et verticale ainsi que la couleur spécifique de chaque picot. Une fois installés, ces picots restent à leur place durant toute la résolution du casse-tête ; vous ne pouvez plus les déplacer. Gardez les huit pièces de puzzle à portée de main à côté du plateau.

Comment jouer

Il s'agit à présent de placer toutes les pièces de puzzle restantes sur le plateau. Comme vous jouez en solo, vous avancez à votre propre rythme. Les pièces se composent de plusieurs anneaux reliés entre eux et orientés dans différentes directions. Vous pouvez faire pivoter et retourner chaque pièce pour trouver la bonne orientation. Une pièce peut être posée sur une cheville, à condition que la cheville passe à travers l'anneau ouvert de la pièce et qu'elle soit de la même couleur que celle-ci. Une cheville ne peut donc jamais être recouverte par une partie pleine ou par une pièce d'une autre couleur. Par ailleurs, chaque trou d'une pièce ne doit pas obligatoirement contenir une cheville : les ouvertures situées au-dessus d'une case vide du plateau sont tout à fait autorisées.

Fin de la partie et victoire

Le défi est réussi dès que les huit pièces du puzzle sont placées sur le plateau et que celui-ci est entièrement et uniformément rempli. Aucun élément ne peut dépasser du bord du plateau ni rester incliné. Chacun des 120 défis ne comporte qu'une seule et unique solution. En cas de doute ou si vous êtes bloqué, vous pouvez consulter la solution officielle à la fin du livret de défis. Dès qu'un défi est réussi, vous pouvez immédiatement passer au casse-tête suivant.

  • Een puzzelstuk over een pin met een andere kleur plaatsen: de kleur van het puzzelstuk en de omsloten pin moeten altijd identiek zijn.
  • Pinnen tijdens het puzzelen verplaatsen om een stuk passend te maken: de startposities uit het boekje liggen vast.
  • Stukken forceren of schuin laten liggenalle onderdelen moeten vlak in het raster klikken zonder spanning.
  • Denken dat een open ring altijd een pin moet bevatten: een open ring mag ook gewoon op een leeg bordvakje liggen.

Erreurs fréquentes

Pendant la résolution du casse-tête, faites bien attention à ces erreurs fréquentes :

Variantes et conseils

Commencez par les premiers défis du niveau Starter pour bien vous familiariser avec les formes torsadées uniques des pièces. Une astuce pratique consiste à débuter avec les pièces dont la cheville correspondante est déjà installée sur le plateau ; cela réduit considérablement le nombre d'emplacements possibles pour cette couleur. Observez également attentivement les bords et les coins du plateau, car certaines pièces ne peuvent tout simplement pas entrer dans un coin en raison de leur forme. Si vous avez résolu les 120 défis, tentez de les refaire contre la montre afin de battre vos propres records.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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