Règles du jeu de Règles du jeu Horrified: American Monsters

Règles du jeu Horrified: American Monsters

Ravensburger

Ravensburger Horrified: American Monsters - Jeu de société

€ 40,79

Explication du jeu pour 1 à 5 joueurs

Publié le 25 août 2026

Horrified: American Monsters est un jeu de société coopératif captivant dans lequel vous collaborez pour protéger la ville de Cross Creek de redoutables cryptides américains. Les joueurs incarnent des enquêteurs chargés de neutraliser des créatures emblématiques telles que Bigfoot, Mothman et le Jersey Devil. La victoire est collective : éliminez tous les monstres actifs avant que la terreur n'atteigne son paroxysme dans la ville.

Règles du jeu Horrified: American Monsters

Spelregels

Règles du jeu Horrified: American Monsters

Explication du jeu pour 1 à 5 joueurs

Totaal
60 min
Aantal spelers
1-5 spelers

Spelmateriaal

  • Speelbord
  • Monstermatten
  • Monsterfiguren
  • Onderzoekerkaarten en pionnen
  • Voorwerpenbuidel
  • Dobbelstenen
  • Terror Marker

Spelonderdelen

  • Horrified: American Monsters basisspel

Speluitleg

  1. 1Plaats het speelbord op tafel en zet de Terror Marker op veld 0.
  2. 2Kies de actieve monsters en richt hun monstermatten in volgens de startopstelling.
  3. 3Schud de monsterkaarten en plaats de trekstapel naast het speelbord.
  4. 4Vul de voorwerpenbuidel en verdeel de startitems over de aangegeven locaties.
  5. 5Kies ieder een onderzoeker, neem de startkaart en plaats je pion op het bord.
  6. 6Voer tijdens de Spelersfase acties uit zoals bewegen, items pakken en monstertaken oplossen.
  7. 7Trek in de Monsterfase een monsterkaart voor nieuwe items, gebeurtenissen en monsteraanvallen.
  8. 8Versla alle geselecteerde monsters om gezamenlijk het spel te winnen.

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Objectif du jeu

L'objectif principal de Horrified: American Monsters est de vaincre définitivement en équipe tous les monstres choisis. Chaque monstre exige une série unique d'étapes et d'énigmes pour être affaibli avant de pouvoir l'éliminer avec les bons objets. Si l'équipe parvient à neutraliser tous les monstres actifs avant que la pioche Monstre ne soit vide ou que le Terror Track n'atteigne son maximum, tous les joueurs remportent ensemble la partie.

Contenu de la boîte

Le jeu comprend divers éléments de qualité qui donnent vie à l'ambiance mystérieuse de la petite ville. Avant de vous lancer dans votre première aventure, il est conseillé de trier l'ensemble du matériel par type.

  • 1 plateau de jeu de Cross Creek
  • 6 plateaux Monstre (Bigfoot, Mothman, Jersey Devil, Chupacabra, Banshee, Ozark Howler)
  • 6 figurines détaillées de monstres
  • Plateaux Enquêteur et standees correspondants
  • Jetons Citoyen (Citizens)
  • Jetons Objet de différentes couleurs et valeurs
  • 1 sac d'objets en tissu
  • Cartes Monstre et cartes Perk
  • Dés de combat spéciaux
  • Marqueur de Terreur et divers pions de monstre

Mise en place du jeu

Placez le plateau au centre de la table et positionnez le marqueur de terreur sur la case 0 de la piste de terreur. Choisissez les monstres qui participent à la partie ; pour une première partie, il est recommandé de jouer avec deux créatures, comme Bigfoot et le Chupacabra. Disposez les plateaux de monstres correspondants à côté du plateau principal et suivez leurs instructions de mise en place spécifiques. Mélangez le paquet de cartes Monstre pour former la pioche. Placez tous les jetons Objet dans le sac, piochez le nombre d'objets de départ indiqué et placez-les sur les lieux correspondants du plateau. Chaque joueur choisit un enquêteur, reçoit sa carte Avantage associée et place sa figurine sur son lieu de départ.

Déroulement d'un tour de jeu

Chaque tour se compose de deux phases successives : la phase des Joueurs et la phase des Monstres. Durant la phase des Joueurs, vous pouvez effectuer un nombre d'actions égal à la valeur indiquée sur votre fiche de personnage. Les actions possibles incluent : se déplacer le long des chemins, guider un citoyen vers une case adjacente, ramasser des objets sur votre lieu, échanger des objets avec d'autres joueurs présents au même endroit, ou réaliser des actions spécifiques liées aux monstres pour accomplir les tâches requises. Durant la phase des Monstres, vous piochez la première carte Monstre. Celle-ci indique le nombre de nouveaux objets à piocher dans le sac, déclenche un événement particulier et active certains monstres, qui se déplacent et attaquent éventuellement à l'aide de lancers de dés.

Fin de la partie et conditions de victoire

La partie prend fin dès que les joueurs atteignent leur objectif final ou lorsque la ville sombre dans le chaos. Les joueurs l'emportent immédiatement dès que le dernier monstre présent sur le plateau est définitivement vaincu selon les règles de son plateau spécifique. À l'inverse, les joueurs perdent instantanément si le marqueur de terreur atteint la dernière case de la piste de terreur (souvent suite à la défaite d'enquêteurs ou de citoyens), ou s'il faut piocher une carte Monstre alors que la pioche est entièrement vide.

  • Items afleggen ter verdedigingJe kunt schade van een monsteraanval voorkomen door items met voldoende verdedigingskracht af te leggen. Vergeet niet dat een onverdedigde aanval de Terror Track verhoogt.
  • Dorpelingen beschermenWanneer een dorpeling wordt aangevallen en verslagen, stijgt de terreur direct. Begeleid hen zo snel mogelijk naar hun veilige bestemming om waardevolle Perk-kaarten te verdienen.
  • Frenzy-symbool: Alleen het monster met de actieve Frenzy-marker voert aanvallen uit wanneer het Frenzy-symbool op een getrokken monsterkaart staat.

Erreurs fréquentes

Lors des premières parties, certaines subtilités de règles peuvent facilement passer inaperçues. Soyez particulièrement attentif aux situations suivantes pour jouer dans les règles de l'art.

Variantes et conseils

Vous pouvez facilement adapter le niveau de difficulté en modifiant le nombre de monstres : affrontez deux créatures pour une initiation en douceur, trois pour le défi standard et quatre pour une expérience impitoyable réservée aux vétérans. Communiquez en permanence avec vos coéquipiers pour définir qui ramasse quels objets, car une gestion efficace de vos ressources est indispensable pour accomplir les tâches liées aux monstres avant que la pioche ne soit épuisée.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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