Règles du jeu de Règles du jeu De Hobbit Filmeditie

Règles du jeu De Hobbit Filmeditie

De Hobbit Filmeditie Bordspel

€ 37,95

Guide de jeu pour 2 à 4 joueurs

Publié le 26 août 2026

De Hobbit Filmeditie est un jeu de plateau captivant signé Reiner Knizia, dans lequel les joueurs incarnent des nains accompagnant Bilbo vers la Montagne Solitaire. En cours de route, vous bravez des dangers, développez vos compétences et accumulez provisions et trésors. Le joueur qui possède le plus de pierres précieuses à la fin du périple et survit à Smaug remporte la partie.

Règles du jeu De Hobbit Filmeditie

Spelregels

Règles du jeu De Hobbit Filmeditie

Guide de jeu pour 2 à 4 joueurs

Totaal
60 min
Aantal spelers
2-4 spelers

Spelmateriaal

  • 1 Speelbord
  • 1 Bilbo-figuur
  • 1 Smaug-figuur
  • 5 Dwergfiguren
  • 5 Karakterborden
  • 60 Avonturenkaarten
  • 5 Gevechtsdobbelstenen
  • Edelstenen en fiches

Spelonderdelen

  • Krijgskunst
  • Initiatief
  • Sluwheid
  • Proviand
  • Edelstenen

Speluitleg

  1. 1Plaats het speelbord op tafel en zet Bilbo op start en Smaug op het drakenspoor.
  2. 2Geef elke speler een karakterbord, een dwergfiguur en markeerders voor de drie eigenschappen.
  3. 3Schud de avonturenkaarten en deel het startaantal kaarten uit aan alle spelers.
  4. 4Plaats de gebeurtenistegels gedekt op de aangegeven vakken van de route.
  5. 5Bied in elke ronde met avonturenkaarten om Bilbo te verplaatsen en eigenschappen te verhogen.
  6. 6Draai gebeurtenistegels om zodra Bilbo een tegelveld bereikt en handel de situatie af.
  7. 7Gooi de gevechtsdobbelstenen en tel je bijbehorende eigenschapswaarde op om beproevingen te doorstaan.
  8. 8Verplaats Smaug wanneer drakensymbolen actief worden en voorkom dat hij jouw figuur inhaalt.
  9. 9Tel na aankomst bij de Eenzame Berg alle edelstenen; de overlevende dwerg met de meeste punten wint.

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But du jeu

Dans De Hobbit Filmeditie, vous vous glissez dans la peau d'un nain accompagnant Bilbon Sacquet dans son périlleux voyage vers la Montagne Solitaire. Le but ultime est de devenir le nain le plus riche à la fin de l'aventure en récoltant le plus grand nombre de pierres précieuses. Durant le périple, vous devrez toutefois collaborer étroitement et développer vos propres compétences — art du combat, initiative et ruse — pour surmonter de redoutables épreuves, des orques et des araignées géantes. De plus, prenez garde au dragon Smaug : s'il atteint Bourg-du-Lac ou s'il rattrape votre nain sur la piste du dragon, vous êtes éliminé et ne pouvez plus remporter la partie.

Contenu de la boîte

Le jeu contient tout le matériel nécessaire pour visualiser et vivre le voyage vers la Montagne Solitaire :

  • 1 plateau de jeu avec l'itinéraire du voyage et la piste du dragon
  • 1 figurine Bilbo et 1 figurine Smaug
  • 5 figurines de nains aux différentes couleurs des joueurs
  • 5 plateaux de personnage pour suivre les caractéristiques
  • 60 cartes Aventure numérotées de 1 à 60
  • 24 jetons Dragon et diverses tuiles Événement
  • 5 dés de combat spéciaux
  • Pierres précieuses (rubis, émeraudes et diamants)
  • Jetons de provisions
  • Règles du jeu

Comment préparer la partie

Placez le plateau de jeu au centre de la table. Positionnez la figurine de Bilbo sur la case de départ à Hobbitebourg (Hobbiton) et placez le dragon Smaug sur sa case de départ sur la piste du dragon. Chaque joueur choisit une figurine de nain, prend le plateau de personnage correspondant et place les trois marqueurs de caractéristiques (art du combat, initiative et ruse) sur leur niveau de départ sur son plateau personnel. Mélangez les soixante cartes Aventure numérotées et distribuez à chaque joueur une main de départ selon le nombre de joueurs indiqué dans les règles ; les cartes restantes forment une pioche face cachée. Mélangez les tuiles Événement et disposez-les face cachée sur les emplacements prévus le long du parcours. Placez les pierres précieuses, les pions de provision et les dés à côté du plateau pour former la réserve générale. Le joueur ayant la valeur d'initiative la plus élevée (ou le plus jeune joueur) commence.

Déroulement d'un tour

La partie progresse par étapes le long du plateau, alternant entre voyages et événements. Lors d'une phase de voyage, tous les joueurs jouent, simultanément ou à tour de rôle, une ou plusieurs cartes Aventure pour miser sur le déplacement de Bilbo, la récupération de provisions ou l'amélioration de leurs caractéristiques. Plus la valeur de la carte jouée est élevée, plus l'enchère est puissante, mais les cartes plus faibles offrent souvent des avantages particuliers, comme des provisions supplémentaires.

Lorsque Bilbo arrive sur une case comportant une tuile Événement, celle-ci est révélée. Elle déclenche un défi, comme une rencontre avec des trolls, des wargs ou des araignées, ou fait avancer Smaug de quelques cases sur sa piste. Lors des combats et des épreuves, les joueurs lancent les dés spéciaux et ajoutent leur propre valeur dans la caractéristique requise (comme l'art du combat). En cas de réussite, vous recevez de précieuses pierres précieuses ou une protection. En cas d'échec, vous perdez des provisions ou des points de caractéristique, ou Smaug se rapproche dangereusement.

Fin de la partie et conditions de victoire

La partie prend fin dès que Bilbo atteint la destination finale à la Montagne Solitaire et que la confrontation avec Smaug est terminée. Tous les joueurs encore en lice qui n'ont pas été rattrapés par Smaug sur la piste du dragon calculent alors la valeur totale de leurs pierres précieuses accumulées. Les rubis, émeraudes et diamants rapportent chacun un nombre fixe de points. Les provisions restantes et les points de caractéristiques non utilisés peuvent également accorder un petit bonus selon le décompte final. Le joueur possédant le trésor de plus grande valeur remporte la partie. En cas d'égalité, le joueur ayant le total de caractéristiques combinées le plus élevé l'emporte.

  • Vergeten dat Smaug spelers uitschakeltAls Smaug jouw dwergenfiche op het drakenspoor inhaalt, ben je direct geëlimineerd en doe je niet meer mee voor de eindoverwinning.
  • Proviand verwarren met edelstenenProviand is noodzakelijk om reizen en ontberingen te overleven, maar levert tijdens het spel zelf geen directe overwinningspunten op zoals edelstenen dat doen.
  • Onjuist gebruik van eigenschappenJe telt je vaste eigenschapswaarde op bij je dobbelsteenworp, je gooit niet simpelweg meer dobbelstenen per eigenschapspunt.
  • Kaarten niet aanvullenLet goed op de specifieke momenten waarop spelers hun handkaarten weer mogen aanvullen vanuit de trekstapel.

Erreurs fréquentes

Gardez bien à l'esprit les règles suivantes afin d'éviter les malentendus les plus courants en cours de partie :

Variantes et conseils

Gérez vos cartes en main avec soin. Il est tentant d'utiliser immédiatement vos cartes les plus fortes pour remporter les premiers bonus, mais les défis se corsent nettement plus tard dans la partie et les valeurs élevées deviennent alors cruciales. Veillez à développer vos trois caractéristiques de manière équilibrée : vous concentrer uniquement sur l'art du combat vous jouera des tours dès qu'une épreuve exigera de la ruse. Pour une expérience plus tactique entre joueurs expérimentés, vous pouvez convenir de laisser visibles les cartes déjà jouées, afin de mieux anticiper les enchères de vos adversaires.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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