Règles du jeu de Règles du jeu Botanik

Botanik - Jeu de société
€ 19,95
Explication des règles pour 2 joueurs
Publié le 25 août 2026
Botanik est un jeu de pose de tuiles tactique spécialement conçu pour deux joueurs, dans lequel vous incarnez des scientifiques rivaux construisant une ingénieuse machine botanique. En plaçant judicieusement vos tuiles dans le registre central puis en les libérant, vous développez votre propre réseau de tuyaux. Le joueur ayant créé la machine la plus efficace, connectée à de superbes plantes et fleurs, remporte la partie.

Spelregels
Règles du jeu Botanik
Explication des règles pour 2 joueurs
30 min
2 spelers
Spelmateriaal
- Centraal registerbord
Spelonderdelen
- 67 machinetegels
- 2 brontegels
Speluitleg
- 1Plaats het centrale registerbord tussen beide spelers en geef iedere speler één brontegel als startpunt van hun machine.
- 2Schud de machinetegels, vorm een trekstapel en leg 3 willekeurige tegels open in de middelste rij van het register.
- 3Draai aan het begin van elke ronde 3 nieuwe machinetegels open naast het bord.
- 4De startspeler kiest 1 tegel en plaatst deze in zijn eigen registerrij of op een vak in de middelste rij volgens de matchingsregels.
- 5De tweede speler kiest 1 van de overgebleven tegels en plaatst deze volgens dezelfde regels.
- 6De startspeler neemt de laatste tegel en legt deze eveneens in het register aan.
- 7Controleer of tegels in spelersrijen worden vrijgespeeld doordat ze geen enkele eigenschap meer delen met de middelste tegel in die kolom.
- 8Bouw vrijgespeelde tegels direct aan in je machine via kloppende buisaansluitingen aan je brontegel.
- 9Wissel de startspeler en herhaal de rondes totdat de trekstapel leeg is en de laatste tegels zijn gespeeld.
- 10Tel de punten voor aangesloten kleurgroepen (minimaal 3 tegels), bloemsymbolen en meka-botanici om de winnaar te bepalen.
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Botanik - Jeu de société
5,0
€ 19,95
But du jeu
Dans Botanik, l'objectif est d'accumuler un maximum de points à la fin de la partie grâce à la machine que vous aurez assemblée. Vous marquez des points principalement en connectant correctement des tuiles à votre tuile Source de départ. Seules les tuiles reliées sans interruption à cette tuile initiale par des tuyaux sont comptabilisées lors du décompte final. Vous obtenez des points pour les ensembles de tuiles adjacentes de même couleur (à condition que le groupe compte au moins trois tuiles) ainsi que pour chaque fleur visible sur les tuiles connectées. De plus, les méca-botanistes raccordés peuvent vous rapporter des points supplémentaires.
Contenu de la boîte
Le matériel de Botanik est compact et particulièrement soigné. La boîte contient les éléments suivants :
- 1 plateau central (le registre à 3 colonnes)
- 67 tuiles Machine réparties en 5 couleurs et différents types de tuyaux
- 2 tuiles Source (tuiles de départ pour chaque joueur)
- Les règles du jeu en plusieurs langues
Mise en place de la partie
Placez le plateau Registre au centre de la table, entre les deux joueurs. Chaque joueur s'installe d'un côté du plateau et reçoit une tuile Source, qu'il pose face visible devant lui comme point de départ de sa machine. Mélangez soigneusement toutes les tuiles Machine et constituez une pioche face cachée (ou glissez-les dans un sac de tirage si vous préférez). Piochez ensuite trois tuiles au hasard et disposez-les face visible sur les trois cases centrales du plateau Registre. Déterminez le premier joueur et préparez trois nouvelles tuiles face visible à côté du plateau pour la première manche.
Déroulement d'un tour
Une manche consiste toujours à piocher et révéler trois tuiles. Le premier joueur choisit l'une des trois tuiles disponibles et la pose. Ensuite, le deuxième joueur en choisit une, puis le premier joueur prend la dernière tuile. À la manche suivante, le rôle de premier joueur change. Lorsque vous prenez une tuile, vous devez la placer à l'un des deux endroits possibles : dans votre propre rangée du registre ou dans la rangée centrale. Vous ne pouvez poser une tuile dans votre rangée que si elle partage au moins une caractéristique (couleur OU type/forme) avec la tuile située dans la rangée centrale de cette colonne. Vous pouvez poser une tuile sur un emplacement central si elle partage au moins une caractéristique avec au moins l'une des tuiles présentes dans les rangées des joueurs de cette colonne. Dès que la pose d'une tuile au centre fait qu'une tuile de votre rangée ne partage PLUS AUCUNE caractéristique avec la tuile centrale, votre tuile est « libérée ». Vous la retirez immédiatement du registre et l'ajoutez aussitôt à votre machine en respectant les règles de connexion des tuyaux.
Fin de partie et vainqueur
La partie se termine dès que la pioche est vide et que la dernière manche de trois tuiles a été entièrement jouée. Les tuiles restantes encore présentes dans le registre sont défaussées et ne comptent plus. On procède ensuite au décompte des points. Vérifiez d'abord quelles tuiles sont reliées à votre tuile Source par un réseau ininterrompu de tuyaux ; les tuiles non connectées ne rapportent rien. Comptez les points pour les groupes d'au moins trois tuiles connectées de même couleur (1 point par tuile du groupe). Ajoutez ensuite 1 point par fleur visible sur les tuiles connectées. Comptez enfin les éventuels points bonus des méca-botanistes. Le joueur qui obtient le score total le plus élevé remporte Botanik. En cas d'égalité, le joueur ayant le plus grand groupe adjacent d'une même couleur l'emporte.
- Tegel te vroeg inbouwenJe mag een tegel nooit direct in je machine leggen als je hem pakt; hij moet altijd eerst via het register worden vrijgespeeld.
- Vrijspeelvoorwaarde omdraaienEen tegel komt pas vrij als hij GEEN enkele overeenkomst (kleur én type verschillen) meer heeft met de nieuwe middelste tegel.
- Dode leidingenAangesloten tegels die nergens heen leiden scoren wel mee zolang de verbinding met de bron intact is, maar open buizen die niet aansluiten kunnen later de uitbreiding blokkeren.
- Groepen van 2 tellenKleurgroepen leveren pas punten op als ze uit minimaal 3 direct aan elkaar grenzende tegels van dezelfde kleur bestaan.
Erreurs fréquentes
Lors de vos premières parties de Botanik, certaines erreurs reviennent fréquemment concernant le registre et les raccordements. Veillez particulièrement aux points suivants :
Variantes et conseils
Un conseil tactique essentiel dans Botanik consiste à surveiller attentivement les options de votre adversaire. Avant de placer une tuile au centre, vérifiez systématiquement si vous ne libérez pas par mégarde une tuile très intéressante pour lui, ou si vous pouvez au contraire bloquer son jeu. Les Méca-botanistes (les tuiles avec des scientifiques) sont particulièrement polyvalents : dépourvus de tuyaux, ils peuvent être posés n'importe où pour combler un espace difficile ou faire office de connecteur universel. Pensez également à vous concentrer sur un ou deux grands groupes de couleur et rassemblez un maximum de symboles de fleurs pour maximiser votre score final.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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