Règles du jeu de Règles du jeu Bandida

Geronimo Games
BANDIDA - Geronimo Games - Helvetiq - jeu de cartes de poche - dès 6 ans - de 1 à 4 joueurs
€ 19,17
Explication du jeu pour 1 à 4 joueurs
Publié le 25 août 2026
Bandida est un jeu de cartes coopératif pour 1 à 4 joueurs où vous unissez vos forces pour bâtir un réseau de tunnels en constante expansion. Selon le mode de jeu choisi, vous tentez de bloquer toutes les issues pour garder Bandida derrière les barreaux, ou vous l'aidez au contraire à s'évader grâce à une échelle. Une bonne concertation et une pose de cartes judicieuse détermineront votre victoire ou votre défaite commune.

Spelregels
Règles du jeu Bandida
Explication du jeu pour 1 à 4 joueurs
25 min
1-4 spelers
Spelmateriaal
- Grote speeltafel
Spelonderdelen
- 1 superkaart
- 69 spelkaarten
Speluitleg
- 1Kies de gewenste spelmodus (Bandida vangen of Bandida helpen ontsnappen).
- 2Plaats de superkaart in het midden van de tafel met naar keuze 5 of 6 uitgangen.
- 3Stel de trekstapel samen (verwijder of schud de ladderkaart in volgens de gekozen modus) en schud de kaarten.
- 4Deel aan iedere speler 3 handkaarten uit en leg de rest als trekstapel neer.
- 5Leg tijdens je beurt 1 kaart aan het gangenstelsel aan zodat alle aangrenzende zijden perfect aansluiten.
- 6Voer het effect van een eventueel actie-icoon op de gespeelde kaart direct uit.
- 7Trek een nieuwe kaart van de trekstapel om je hand weer aan te vullen tot 3 kaarten.
- 8Ruil je 3 handkaarten onderop de stapel als je gegarandeerd nergens een legale kaart kunt aanleggen.
- 9Win het spel zodra alle uitgangen zijn afgesloten (en eventueel de ladder geplaatst is) vóór de kaarten opraken.
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But du jeu
Dans Bandida, vous coopérez en équipe pour accomplir une mission précise avant que la pioche ne soit épuisée. Le jeu propose trois modes différents, chacun ayant son propre objectif. Dans le premier mode, vous tentez d'empêcher Bandida de s'évader en bloquant complètement toutes les sorties des tunnels. Dans le deuxième mode, vous aidez au contraire Bandida à s'échapper : il faut alors poser la carte échelle spéciale dans le dédale de galeries, puis fermer toutes les autres sorties. Dans la variante combinée avec le jeu Bandido, vous cherchez à réunir les deux complices. Si vous atteignez l'objectif avant d'épuiser les cartes, toute l'équipe remporte la partie.
Contenu de la boîte
Le jeu se compose d'une boîte compacte contenant des cartes qui forment le réseau de galeries et déclenchent des événements spéciaux.
- 1 super carte (carte de départ avec Bandida dans sa cellule, recto-verso : 5 ou 6 sorties)
- 69 cartes de jeu (cartes tunnel avec galeries, culs-de-sac, icônes d'action et objets comme l'échelle et l'alarme)
- Règles du jeu
La mise en place du jeu
Choisissez tout d'abord votre mode de jeu : capturer Bandida (mode 1) ou aider Bandida à s'évader (mode 2). Placez la super-carte au centre de la table. Pour démarrer plus facilement, choisissez le côté à 5 sorties ; pour un défi plus relevé, optez pour la face à 6 sorties. Prévoyez une table spacieuse, car le réseau de tunnels peut vite prendre beaucoup d'ampleur. Si vous jouez au mode 1, retirez la carte Échelle de la pioche. Si vous jouez au mode 2, mettez d'abord 10 cartes au hasard de côté, mélangez la carte Échelle dans le reste du paquet, puis replacez les 10 cartes au-dessus pour que l'échelle n'apparaisse pas d'entrée de jeu. Mélangez les autres cartes, formez une pioche face cachée et distribuez 3 cartes à chaque joueur. Le plus jeune joueur commence la partie.
Déroulement d'un tour
Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre. À votre tour, vous posez une carte de votre main pour agrandir le réseau de tunnels existant. Vous pouvez orienter la carte comme vous le souhaitez, mais elle doit parfaitement correspondre à toutes les cartes adjacentes : un couloir doit prolonger un autre couloir et ne peut jamais déboucher directement sur un mur plein d'une autre carte. Certaines cartes comportent un symbole spécial ou un objet. Dès que vous posez une telle carte, vous appliquez immédiatement son effet, comme piocher une carte supplémentaire, défausser des cartes, passer votre tour ou faire exploser une carte déjà posée avec de la dynamite. Après avoir placé votre carte et résolu l'éventuel effet, vous piochez une nouvelle carte afin d'en avoir à nouveau 3 en main. Si vous ne pouvez vraiment poser aucune carte de manière valide, replacez vos 3 cartes sous la pioche et piochez-en 3 nouvelles, ce qui met immédiatement fin à votre tour.
Fin de la partie et conditions de victoire
La partie se termine dès que vous remplissez la condition de victoire ou lorsque l'équipe ne peut plus jouer. Dans le mode 1, l'équipe gagne immédiatement dès que toutes les issues ouvertes des tunnels sont bloquées par des culs-de-sac. Dans le mode 2, l'équipe l'emporte dès que la carte échelle est intégrée au réseau et que toutes les autres issues sont fermées. Si la pioche est épuisée et qu'aucun joueur ne peut plus poser de carte valide alors qu'il reste des issues ouvertes, l'équipe perd immédiatement la partie. Bandida s'est alors échappée par un tunnel ouvert (mode 1) ou est restée coincée en prison (mode 2).
- Een kaart aanleggen die aan één kant klopt, maar aan een andere kant een muur blokkeert: een kaart moet kloppen met álle direct aangrenzende kaarten.
- De ladderkaart vergeten toe te voegen bij spelmodus 2, waardoor de ontsnapping onmogelijk wordt.
- Vergeten om speciale kaartacties direct uit te voeren zodra de kaart wordt neergelegd.
- Denken dat je verplicht bent om een kaart te spelen als die de situatie verslechtert: als je echt geen enkele legale zet kunt doen, mag je je handkaarten ruilen onderop de stapel.
Erreurs fréquentes
Pendant la partie, veillez bien à respecter les règles de pose afin d'éviter les configurations non valides.
Variantes et astuces
En plus des deux modes de base, vous pouvez combiner Bandida avec le jeu original Bandido pour la variante « The Lovers' Escape ». L'objectif est alors de relier Bandido et Bandida via un réseau de tunnels ininterrompu, puis de bloquer toutes les autres sorties. Un conseil tactique essentiel pour tous les modes de jeu : gardez le nombre d'issues ouvertes le plus bas possible. Les cartes qui ajoutent trois ou quatre nouvelles bifurcations semblent pratiques pour créer de l'espace, mais elles rendent la fermeture du labyrinthe exponentiellement plus difficile au fil des tours. Concertez-vous bien avec vos partenaires de jeu sans jamais dévoiler vos cartes exactes.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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