Règles du jeu de 7 Wonders V2: Edifice - Règles de l'extension

7 Wonders V2: Edifice - Extension
€ 25,60
Explications du jeu pour 3 à 7 joueurs
Publié le 25 août 2026
7 Wonders: Edifice est une extension pour la seconde édition du célèbre jeu de société 7 Wonders. Dans cette extension, les joueurs participent ensemble à l'érection d'imposants projets publics : les Édifices. L'objectif reste d'accumuler le plus de points de victoire au fil des trois âges, mais contribuer judicieusement à ces chantiers communs peut désormais vous offrir des avantages décisifs.

Spelregels
7 Wonders V2: Edifice - Règles de l'extension
Explications du jeu pour 3 à 7 joueurs
30 min
3-7 spelers
Spelmateriaal
- 7 Wonders basisspel (Tweede Editie)
Spelonderdelen
- 15 Edifice-projectkaarten
- 24 Deelnamefiches
- 15 Schuldfiches
- 2 Wonderborden (Ur en Carthago)
Speluitleg
- 1Kies willekeurig één Edifice-kaart voor Tijdperk I, één voor Tijdperk II en één voor Tijdperk III.
- 2Leg op elke Edifice-kaart een aantal deelnamefiches gelijk aan het aantal spelers min één.
- 3Speel de draftrondes van 7 Wonders zoals gebruikelijk.
- 4Wanneer je een wonderfase bouwt, mag je optioneel de extra kosten van de huidige Edifice-kaart betalen om één deelnamefiche te pakken.
- 5Evalueer aan het einde van elk tijdperk of alle fiches van het Edifice zijn genomen.
- 6Keer beloningen uit aan deelnemers als het project voltooid is; leg straffen op aan niet-deelnemers als het project onvoltooid bleef.
- 7Verwijder alle deelnamefiches aan het einde van het tijdperk en open het volgende Edifice-project.
- 8Tel na afloop van Tijdperk III alle reguliere punten en Edifice-punten/schulden bij elkaar op om de winnaar te bepalen.
Trefwoorden: 7 wonders v2: edifice - uitbreiding spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij
But du jeu
L'objectif principal de 7 Wonders reste inchangé : vous tentez de bâtir la civilisation la plus prospère et prestigieuse au fil de trois âges en draftant et en jouant des cartes. L'extension Edifice introduit un projet de construction commun à chaque âge. En contribuant à cet édifice, vous vous assurez des récompenses si le projet aboutit, ou vous vous protégez de lourdes pénalités si la communauté ne parvient pas à l'achever à temps.
Contenu de la boîte
L'extension Edifice contient exclusivement du matériel de jeu compatible avec la seconde édition du jeu de base. Vérifiez avant de jouer que tous les éléments sont bien présents :
- 2 nouveaux plateaux Merveille (Ur et Carthage)
- 15 cartes Projet Édifice (5 par Âge)
- 24 jetons Participation (dans différentes couleurs de joueurs / neutres)
- 15 jetons Dette / marqueurs de pénalité
- 1 carnet de score
- Règles du jeu
Mise en place de la partie
Mélangez séparément les cartes Projet Édifice selon leur Âge (Âge I, II et III). Piochez au hasard une carte de chaque Âge et disposez-les face visible au centre de la table, classées par Âge. Remettez les autres cartes Édifice dans la boîte sans les regarder. Placez sur chaque carte Projet sélectionnée un nombre de jetons Participation égal au nombre de joueurs moins un (par exemple 4 jetons pour une partie à 5 joueurs). Vous pouvez également intégrer les nouveaux plateaux Merveille Ur et Carthage à la sélection. Préparez ensuite le jeu de base selon les règles habituelles.
Déroulement d'un tour de jeu
La partie suit les règles standard de 7 Wonders, avec un ajout majeur lorsque vous construisez une étape de votre Merveille. Chaque fois que vous érigez une étape de Merveille, vous pouvez choisir de participer à la construction de l'Édifice de l'Âge en cours. Pour cela, vous devez payer, en plus du coût de votre étape de Merveille, le coût supplémentaire en ressources ou en pièces indiqué en haut à gauche de la carte Édifice. Si vous réglez ce coût, prenez immédiatement un jeton Participation sur la carte Édifice et placez-le sur votre plateau Merveille.
À la fin de chaque Âge, après la résolution des conflits militaires, vérifiez l'état de l'Édifice :
- Le projet est achevé (tous les jetons ont été retirés de la carte) : chaque joueur possédant un jeton Participation reçoit immédiatement la récompense indiquée à droite de la carte (comme des pièces, des points de victoire ou des boucliers militaires gratuits). Les joueurs sans jeton ne reçoivent rien.
- Le projet a échoué (il reste des jetons sur la carte) : tous les joueurs qui ne possèdent pas de jeton Participation subissent la pénalité indiquée sur la carte (par exemple payer des pièces ou écoper d'un jeton Dette/Perte qui coûtera des points en fin de partie). Les joueurs disposant d'un jeton Participation sont protégés et ne subissent pas la pénalité, mais ne reçoivent aucune récompense.
Après cette évaluation, défaussez tous les jetons Participation de cet Âge et passez à l'Âge suivant.
Fin de partie et désignation du vainqueur
La partie prend fin après l'évaluation de l'Édifice et la résolution des conflits militaires de l'Âge III. Le décompte des points suit les catégories habituelles : victoires militaires, trésor, étapes de Merveille, bâtiments civils, structures scientifiques, bâtiments commerciaux et guildes. Ajoutez-y les points de victoire obtenus grâce aux Édifices achevés et déduisez les points négatifs des éventuels jetons Dette. Le joueur ayant accumulé le plus grand nombre de points de victoire remporte la partie. En cas d'égalité, le joueur qui possède le plus de pièces l'emporte.
- Deelnemen zonder wonderfaseJe mag alleen bijdragen aan een Edifice op het moment dat je een fase van je wereldwonder bouwt, niet bij het spelen van een gewone kaart.
- Meerdere keren meebouwenEen speler mag per tijdperk maximaal één deelnamefiche pakken.
- Straf voor deelnemers bij mislukkingAls een Edifice faalt, krijgen deelnemers geen straf; zij zijn immuun omdat ze hebben bijgedragen.
- Beloning bij mislukkingAls een project niet afkomt, krijgt niemand de beloning, ook niet de spelers die wél hebben betaald voor een fiche.
Erreurs fréquentes
En jouant avec l'extension Édifice, certains malentendus reviennent régulièrement au sujet du timing et des conditions de participation :
Variantes et conseils
Surveillez attentivement le nombre d'étapes de Merveille que vos adversaires ont déjà construites. Comme il y a toujours un jeton de moins que le nombre de joueurs, la course à la participation peut s'avérer féroce. Si vous constatez qu'un projet risque d'échouer, évaluez bien si le coût du jeton de participation reste inférieur à la pénalité liée à la non-participation. Les nouvelles Merveilles Ur et Carthage proposent des interactions uniques avec les ressources et les voies commerciales, qui se combinent parfaitement avec les coûts supplémentaires des Édifices.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
- Jeux de société en famille2621
- Jeux familiaux dès 16 ans2565
- Jeux familiaux pour 2 joueurs2287
- Jeux de société pour 2 personnes dès 16 ans2254
- Jeux de société en famille pour 4 personnes1959
- Jeux de société en famille pour 3 personnes1931
- Jeux de société en famille dès 12 ans1929
- Jeux familiaux pour 4 joueurs dès 16 ans1924
Questions fréquentes
Meer spelregels

Règles du jeu de Règles du jeu De Zoektocht naar El Dorado
Explication des règles pour 2 à 4 joueurs

Règles du jeu de Jeu de société : Ludo 24x24cm
Explications du jeu pour 1 à 4 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Dobble
Explications du jeu pour 2 à 8 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Dokter Bibber
Explication des règles à partir de 1 joueur

Règles du jeu de Règles du jeu Dixit
Explication des règles pour 3 à 6 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu 30 Seconds
Explication du jeu pour 2 à 5 joueurs
Verder lezen

Jeux de société faciles pour adultes
Des jeux accessibles aux règles simples pour un plaisir immédiat

Jeux de société dès 7 ans : les meilleurs choix
Découvrez les meilleurs jeux alliant tactique, suspense et plaisir de jouer pour les enfants de 7 ans

Jeux de société populaires pour toutes les tables
Pourquoi certains jeux continuent de surprendre après des dizaines de parties

Meilleurs jeux de société de stratégie
Profondeur, tactique et défi pour adultes autour de la table de jeu

Jeux de société d'ambiance pour adultes
Les meilleurs jeux de discussion pour une soirée hilarante entre amis

Choisir ses jeux de société stratégiques
Trouvez le jeu expert idéal pour une soirée captivante, riche en tactique et en profondeur
