Règles du jeu de Règles du jeu Marrakesh

White Goblin Games
White Goblin Games - Marrakesh NL Essential Edition - Jeu pour experts - 2 à 4 joueurs - 90 minutes - À partir de 12 ans
€ 42,-
Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs
Publié le 25 août 2026
Marrakesh est un jeu de société stratégique créé par Stefan Feld, dans lequel les joueurs incarnent des citoyens influents de la cité marocaine de Marrakesh. En introduisant des cylindres en bois (les keshis) dans une tour à cubes, vous activez différents secteurs de votre plateau personnel. L'objectif consiste à accumuler un maximum de points de victoire en quatre manches en produisant des marchandises, en recrutant des érudits et en étendant votre influence dans la ville.

Spelregels
Règles du jeu Marrakesh
Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs
120 min
2-4 spelers
Spelmateriaal
- Centraal speelbord
- Kubustoren met opvangbak
- 4 spelersborden
Spelonderdelen
- 304 keshis
- 4 zichtschermen
- Houten speelstenen
- Tegels en fiches
Speluitleg
- 1Zet het centrale speelbord op tafel en plaats de kubustoren in het midden.
- 2Geef elke speler een dubbellagig spelersbord, een zichtscherm en het bijbehorende startmateriaal.
- 3Kies in het geheim drie keshis achter je scherm en plaats ze op de gekleurde sectoren van je bord.
- 4Gooi alle gekozen keshis van alle spelers gelijktijdig in de kubustoren.
- 5Kies om de beurt één kleur keshis uit de opvangbak en leg deze op je actieve spelersbord.
- 6Voer de acties uit die horen bij de gekozen kleur en de sterkte van die sector op je bord.
- 7Betaal aan het einde van elk seizoen water en dadels om je bevolking te onderhouden.
- 8Tel na vier seizoenen alle behaalde overwinningspunten om de winnaar te bepalen.
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But du jeu
Dans Marrakesh, vous tentez de bâtir la position la plus prospère et influente de la ville au fil de quatre saisons (manches). Pour y parvenir, vous utilisez judicieusement des keshis de différentes couleurs afin de renforcer les actions sur votre plateau personnel. Vous marquez des points notamment grâce aux marchandises de luxe dans le souk, à votre progression sur les pistes du palais et de la mosquée, à la réalisation d'oasis et en subvenant aux besoins de votre population avec des dattes et de l'eau. Le joueur qui totalise le plus de points après le décompte final, à l'issue de la quatrième saison, remporte la partie.
Contenu de la boîte
Le jeu propose un matériel abondant et d'excellente qualité :
- 1 plateau de jeu central
- 1 tour à cubes avec bac de récupération
- 4 plateaux de joueur double couche
- 304 keshis en bois (en 12 couleurs différentes)
- Paravents pour tous les joueurs
- Pièces de jeu en bois (disques, pions et marqueurs)
- Tuiles pour les oasis, marchandises de luxe, érudits et portes de la ville
- Monnaie de jeu (dirhams) et jetons de ressources (dattes, eau)
- Livret de règles
Mise en place de la partie
Placez le plateau central au milieu de la table et installez la tour à cubes dans l'emplacement prévu à cet effet. Disposez les différentes tuiles de réserve (marchandises de luxe, tuiles Oasis, gardiens des portes et érudits) sur les espaces indiqués du plateau. Chaque joueur choisit une couleur et reçoit un plateau individuel double couche, un paravent, des jetons de départ ainsi que des keshis conformément à la mise en place de départ. Placez vos marqueurs sur les cases de départ des différentes pistes (comme le palais, la mosquée et le fleuve). Désignez au hasard le premier joueur et remettez-lui le jeton Premier joueur.
Déroulement d'un tour
La partie se dispute en quatre manches (saisons), et chaque manche se compose de trois tours. Un tour se déroule en quatre phases bien précises. D'abord, chaque joueur choisit secrètement et simultanément trois keshis derrière son paravent, puis les place sur les secteurs colorés correspondants de son plateau personnel. Ensuite, le premier joueur jette dans la tour à cubes l'ensemble des keshis sélectionnés par tous les joueurs. Les joueurs choisissent alors à tour de rôle un groupe de keshis d'une même couleur dans le bac de réception de la tour et les disposent sur les cases actives correspondantes de leur plateau. Enfin, chacun réalise les actions associées aux keshis récupérés. Plus vous accumulez de keshis dans un secteur, plus l'action gagne en puissance.
Fin de partie et victoire
À la fin de chaque saison, les joueurs doivent nourrir et désaltérer leur population en payant des dattes et de l'eau ; à défaut, ils subissent des pénalités. Au terme de la quatrième saison a lieu le décompte final. Les joueurs marquent des points supplémentaires grâce aux objectifs validés sur leur plateau, aux rangées de bâtiments achevées, aux richesses restantes, à leur progression sur les pistes de la mosquée et du palais, ainsi qu'aux érudits rassemblés. Le joueur qui cumule le plus grand total de points remporte la partie de Marrakesh. En cas d'égalité, les réserves restantes permettent de départager les joueurs.
- Niet alle ingeworpen keshis komen direct uit de toren; sommige blijven hangen en komen pas in latere beurten tevoorschijn.
- Je mag alleen keshis van je bord activeren als je die specifieke kleur deze beurt uit de opvangbak hebt gepakt.
- Vergeet de onderhoudskosten aan het einde van elk seizoen niet; een tekort aan dadels of water kost kostbare overwinningspunten.
- Keshis die je inzet achter je scherm bepalen welke acties je voorbereidt, maar je bent niet verplicht dezelfde kleur uit de torenbak terug te pakken.
Erreurs fréquentes
Pendant la partie, faites bien attention aux points de règles suivants, qui sont souvent négligés :
Variantes et conseils
Gardez toujours un œil sur la coupelle de réception et sur les choix de vos adversaires lorsque vous sélectionnez vos keshis. Comme des keshis peuvent rester coincés dans la tour, une couleur présente depuis plusieurs tours peut soudainement ressortir en grand nombre. Veillez également à investir tôt dans la manche dans votre production de base d'eau et de dattes, afin d'éviter les mauvaises surprises et les points de pénalité en fin de saison.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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