Règles du jeu de Règles du jeu Zombicide

Règles du jeu Zombicide

Zombicide

Zombicide White Death: Divine Beasts extension (ENG)

€ 33,99

Explication des règles pour 2 à 6 joueurs

Publié le 25 août 2026

Zombicide est un jeu de plateau coopératif dans lequel les joueurs incarnent des survivants au cœur d'une ville envahie par les zombies. Ensemble, vous devez chercher des armes, éliminer les morts-vivants et remplir des objectifs précis pour vous en sortir vivants. La communication tactique et l'esprit d'équipe sont essentiels : plus les survivants gagnent en puissance, plus la horde de zombies devient massive et redoutable.

Règles du jeu Zombicide

Spelregels

Règles du jeu Zombicide

Explication des règles pour 2 à 6 joueurs

Totaal
90 min
Aantal spelers
1-6 spelers

Spelmateriaal

  • Modulaire speeltegels
  • Overlever-dashboards
  • Dobbelstenen
  • Lawaai- en deurfiches

Spelonderdelen

  • 71 miniaturen
  • 110 kaarten
  • 9 dubbelzijdige tegels
  • 6 dashboards
  • Spelregels

Speluitleg

  1. 1Kies een scenario en bouw het speelbord op met de juiste tegels, deuren, doelstellingen en spawnzones.
  2. 2Geef elke speler een overlever-miniatuur, dashboard, ervaringsschuifje en een startwapen.
  3. 3Schud de uitrustingskaarten en de zombiekaarten en leg ze als twee afzonderlijke trekstapels klaar.
  4. 4Speel de Spelersfase: voer per overlevende 3 acties uit zoals bewegen, zoeken, deuren openbreken of aanvallen.
  5. 5Speel de Zombiefase: laat zombies in dezelfde zone als overlevenden aanvallen; beweeg overige zombies richting zicht of geluid.
  6. 6Spawn nieuwe zombies bij alle actieve spawnzones op basis van het hoogste ervaringsniveau van het team.
  7. 7Verwijder alle lawaaifiches en geef het startspelerfiche met de klok mee door naar de volgende speler.
  8. 8Voltooi alle missiedoelen om gezamenlijk te winnen voordat een overlevende sterft.

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But du jeu

L'objectif principal de Zombicide dépend du scénario choisi dans le livret de missions. En règle générale, les joueurs remportent la partie ensemble lorsque tous les objectifs de la mission sont accomplis et que les survivants ont atteint la zone d'évacuation indiquée. Les missions peuvent varier : récolter des vivres et du matériel spécifique, nettoyer un bâtiment précis ou simplement survivre pendant un nombre défini de tours. Si un survivant meurt (ou si un objectif crucial échoue), tous les joueurs perdent immédiatement la partie.

Contenu de la boîte

La boîte de base de Zombicide est généreusement garnie de figurines, de tuiles modulaires et de matériel de jeu permettant d'assembler différents quartiers urbains et scénarios :

  • 71 figurines (survivants, Walkers, Runners, Fatties et une Abomination)
  • 9 dalles de jeu recto-verso en carton
  • 6 tableaux de bord de Survivant avec curseurs en plastique
  • 110 mini-cartes (équipement, zombies et cartes d'aide)
  • Pions de jeu (portes, pions de bruit, objectifs et zones d'invasion)
  • 6 dés

Comment préparer la partie

Choisissez un scénario dans le livret de règles et disposez les dalles de jeu comme indiqué. Placez les portes de départ, les objectifs, les zones d'invasion de zombies et les éventuelles voitures aux endroits prévus sur le plateau. Chaque joueur choisit un Survivant et prend la figurine correspondante, son tableau de bord ainsi qu'une arme de départ (comme un pied-de-biche, un pistolet ou une poêle). La jauge d'expérience sur le tableau de bord commence au niveau Bleu (0 point d'expérience). Mélangez séparément la pioche des cartes Zombie et celle des cartes Équipement, puis placez-les face cachée à côté du plateau de jeu.

Comment se déroule un tour de jeu

Une manche se compose de trois phases successives : la Phase des Joueurs, la Phase des Zombies et la Phase Finale. Durant la Phase des Joueurs, chaque Survivant peut effectuer à son tour trois actions (au niveau Bleu). Les actions possibles sont : se déplacer vers une zone adjacente, fouiller une pièce pour trouver du nouvel équipement, enfoncer une porte fermée à l'aide d'une arme adaptée, mener une attaque (au corps-à-corps ou à distance), échanger des objets avec un autre Survivant situé dans la même zone, placer un pion Bruit ou ramasser un objectif de mission. Une fois le tour de tous les joueurs terminé, vient la Phase des Zombies. D'abord, tous les zombies situés dans la même zone qu'un Survivant attaquent (chaque attaque inflige 1 blessure). Les zombies qui ne peuvent pas attaquer avancent d'une zone en direction des Survivants visibles ou de la zone contenant le plus de pions Bruit. Les Runners disposent de deux actions et se déplacent ou attaquent deux fois. Ensuite, de nouveaux zombies apparaissent sur chaque zone d'invasion active : piochez pour cela une carte Zombie par zone et lisez la valeur correspondant au niveau d'expérience le plus élevé parmi les Survivants. Lors de la Phase Finale, tous les pions Bruit temporaires sont retirés et le jeton Premier Joueur passe au joueur suivant.

Quand la partie prend-elle fin et qui l'emporte ?

La partie se termine dès que les survivants ont accompli avec succès tous les objectifs de la mission. Dans ce cas, toute l'équipe remporte la victoire ensemble. En revanche, la partie se solde par une défaite si l'un des survivants se fait éliminer par les zombies (sauf mention contraire explicite dans le scénario) ou si une condition spécifique n'est pas remplie, comme atteindre une zone sécurisée dans les temps.

  • Lawaaifiches vergetenoverlevenden genereren lawaai bij het openbreken van deuren met luidruchtige wapens of door het afvuren van vuurwapens.
  • Spawn-niveau verkeerd aflezen: het aantal zombies dat spawnt wordt altijd bepaald door de overlever met het hoogste ervaringsniveau, niet het gemiddelde.
  • Gebouwen openenzodra de eerste deur van een gebouw wordt geopend, spawnen er direct zombies in álle kamers van dat gebouw.
  • Schieten in een zone met bondgenotenbij afstandsaanvallen in een zone waar ook een medespeler staat, raken missers automatisch je teamgenoot.
  • Fatties vergezellenwanneer een Fatty op het bord verschijnt, spawnt hij standaard samen met twee extra Walkers.

Erreurs fréquentes

Dans la frénésie d'une invasion zombie, certaines règles sont vite mal appliquées. Veillez particulièrement à ces points :

Variantes et conseils

Un conseil tactique essentiel dans Zombicide consiste à bien gérer vos points d'expérience. Veillez à faire progresser le niveau de l'équipe de façon homogène. Si un joueur grimpe trop vite vers l'Orange ou le Rouge en éliminant une multitude de zombies, la phase d'apparition devient nettement plus dangereuse pour tout le groupe, alors que les autres survivants ne disposent peut-être encore que de faibles armes de départ. Fouillez un maximum dès les premiers tours pour dénicher un meilleur équipement et combinez l'essence et les bouteilles afin de fabriquer un cocktail Molotov. C'est l'unique manière fiable de terrasser la redoutable Abomination dans la boîte de base.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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