Règles du jeu de Règles du jeu Vlotte Geesten 2.0

Règles du jeu Vlotte Geesten 2.0

999 Games

999 Games - Vlotte Geesten 2.0 - Jeu de cartes - Jeu de réflexes ultra rapide !

€ 15,99

Explication du jeu pour 2 à 8 joueurs

Publié le 25 août 2026

Vlotte Geesten 2.0 est un jeu de réflexes ultrarapide qui combine déduction logique et vivacité. Dès qu'une carte est retournée, les joueurs tentent d'attraper au plus vite le bon objet en bois sur la table ou de crier son nom exact. La personne qui a accumulé le plus de cartes à la fin de la pioche remporte la partie.

Règles du jeu Vlotte Geesten 2.0

Spelregels

Règles du jeu Vlotte Geesten 2.0

Explication du jeu pour 2 à 8 joueurs

Totaal
30 min
Aantal spelers
2-8 spelers

Spelmateriaal

  • Tafel

Spelonderdelen

  • 1 wit spookje
  • 1 groene kikker
  • 1 rode haarborstel
  • 1 blauwe handdoek
  • 1 grijze badkuip
  • 60 speelkaarten

Speluitleg

  1. 1Plaats de vijf houten voorwerpen in een cirkel in het midden van de tafel.
  2. 2Schud de 60 speelkaarten en leg ze als een gedekte trekstapel neer.
  3. 3De actieve speler draait de bovenste kaart van zich af om zodat iedereen hem tegelijk ziet.
  4. 4Controleer of er een voorwerp in de juiste originele kleur op de kaart staat.
  5. 5Zoek anders het voorwerp dat niet afgebeeld is en waarvan ook de kleur ontbreekt.
  6. 6Grijp het juiste voorwerp met één hand, tenzij er een kikker op de kaart staat.
  7. 7Roep de naam van het juiste voorwerp hardop als er een kikker op de kaart te zien is.
  8. 8Geef de kaart aan de speler die als eerste de juiste actie heeft uitgevoerd.
  9. 9Tel de gewonnen kaarten zodra de trekstapel leeg is; de speler met de meeste kaarten wint.

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But du jeu

Le but de Vlotte Geesten 2.0 est de remporter un maximum de cartes en étant chaque fois le premier à effectuer la bonne action. Dès qu'une carte est retournée, vous devez déterminer à la vitesse de l'éclair quel objet en bois est recherché. Cela peut signifier qu'il faut attraper l'objet ou crier son nom à voix haute si une grenouille apparaît sur la carte. Chaque carte correctement identifiée rapporte un point. Le joueur qui a accumulé le plus de cartes à la fin de la partie est déclaré vainqueur.

Contenu de la boîte

Dans la boîte compacte de Vlotte Geesten 2.0, vous trouverez l'ensemble des figurines en bois et des cartes nécessaires pour lancer immédiatement une partie. Toutes les pièces sont conçues en bois solide et possèdent une couleur bien précise qui joue un rôle déterminant pendant la partie.

  • 5 objets en boisle fantôme blanc, la grenouille verte, la brosse à cheveux rouge, la serviette bleue et la baignoire grise
  • 60 cartes de jeu avec différentes combinaisons d'objets et de couleurs
  • 1 livret de règles du jeu

Préparation de la partie

Disposez les cinq objets en bois en cercle au centre de la table. Veillez à ce que chaque objet soit facilement accessible pour l'ensemble des joueurs, afin que personne ne soit désavantagé. Mélangez ensuite soigneusement les 60 cartes de jeu. Formez une pioche face cachée avec ces cartes et placez-la au milieu de la table, à côté des figurines en bois. Désignez le premier joueur ; c'est lui qui retournera la première carte.

Déroulement d'un tour de jeu

Le joueur actif retourne la première carte de la pioche. Faites-le toujours d'un mouvement fluide vers l'extérieur, afin que tous les joueurs découvrent l'illustration en même temps que vous. Tout le monde joue simultanément et tente d'identifier le bon objet le plus rapidement possible en suivant deux règles de base.

Règle 1 (Correspondance directe) : Un objet apparaît-il sur la carte exactement dans sa bonne couleur (par exemple une brosse à cheveux rouge) ? C'est alors l'objet recherché.

Règle 2 (Exclusion) : Aucun objet n'est représenté dans sa couleur d'origine ? Vous devez alors trouver l'objet qui ne figure pas du tout sur la carte et dont la couleur n'apparaît pas non plus sur la carte.

La règle de la Grenouille : Si une grenouille figure sur la carte retournée, vous ne devez pas attraper l'objet, mais crier son nom à voix haute ! Le premier joueur qui saisit le bon objet ou crie son nom correctement remporte la carte en guise de récompense. Si vous vous trompez d'objet ou d'annonce, vous devez donner en pénalité une carte déjà gagnée au joueur qui a trouvé la bonne réponse.

Fin de la partie et vainqueur

La partie se poursuit jusqu'à ce que l'ensemble de la pioche de 60 cartes soit épuisé. Dès que la dernière carte a été correctement attrapée ou annoncée, le jeu s'arrête immédiatement. Chaque joueur compte alors les cartes remportées devant lui. Le joueur qui en a accumulé le plus gagne Vlotte Geesten 2.0. En cas d'égalité, les joueurs concernés partagent la victoire ou disputent une manche décisive avec une petite pile de cartes.

  • Grijpen in plaats van roepenAls er een kikker op de kaart staat, mag je het voorwerp absoluut niet aanraken, maar moet je de naam roepen.
  • Met twee handen graaienJe mag te allen tijde slechts met één hand tegelijk naar de voorwerpen grijpen.
  • De kaart naar jezelf toe kantelenDe actieve speler moet de kaart altijd van zich af omdraaien, zodat iedereen gelijke kansen heeft om de afbeelding te zien.
  • Meerdere voorwerpen tegelijk pakkenAls je meerdere figuren tegelijk pakt of wisselt, telt dit als een fout en moet je een strafkaart inleveren.

Erreurs fréquentes

Dans le feu de l'action, des malentendus sur les règles peuvent rapidement survenir. Gardez bien à l'esprit les situations courantes suivantes pour éviter toute discussion :

Variantes et conseils

Pour les joueurs expérimentés, le jeu propose plusieurs variantes pour corser le défi. Vous pouvez par exemple convenir d'annoncer le nom de l'objet dans une langue étrangère lorsque la grenouille apparaît sur la carte dans sa couleur d'origine (vert). De plus, vous pouvez parfaitement combiner Vlotte Geesten 2.0 avec le jeu original Vlotte Geesten : mélangez les dix objets différents ainsi que les deux paquets de cartes pour mettre vos réflexes et votre vivacité d'esprit à rude épreuve.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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