Règles du jeu de Règles du jeu Under Falling Skies

Under Falling Skies Jeu de société - EN
€ 36,95
Explication des règles pour 1 joueur
Publié le 25 août 2026
Under Falling Skies est un jeu solo palpitant dans lequel vous défendez une ville contre une invasion de vaisseaux extraterrestres. En plaçant stratégiquement vos dés dans votre base souterraine, vous produisez de l'énergie, creusez de nouvelles salles et menez des recherches sur le vaisseau-mère. Votre objectif est de mener la recherche à terme avant que votre base ne soit détruite ou que le vaisseau-mère n'atterrisse.

Spelregels
Règles du jeu Under Falling Skies
Explication des règles pour 1 joueur
40 min
1 speler
Spelmateriaal
- Luchttegels
- Moederschiptesgel
- Basistegels
- Stadstegel
Spelonderdelen
- 5 dobbelstenen
- Plastic schepen
- Houten markers (onderzoek, energie, schade, graafmachine)
Speluitleg
- 1Stel het speelbord samen met het moederschip bovenaan, daaronder de luchttegels, de stadstegel en de ondergrondse basis.
- 2Zet alle markers (onderzoek, energie, schade, graafmachine) op hun aangegeven startposities.
- 3Gooi aan het begin van de ronde alle vijf de dobbelstenen.
- 4Plaats één dobbelsteen in een uitgegraven kamer in je basis; er mag maximaal één dobbelsteen per kolom liggen.
- 5Beweeg alle vijandelijke schepen in die kolom direct evenveel velden omlaag als de waarde van de zojuist geplaatste dobbelsteen.
- 6Herrol direct alle nog niet geplaatste dobbelstenen als je een witte dobbelsteen hebt neergelegd.
- 7Activeer in de kamerfase de gekozen kamers om energie te verzamelen, onderzoek te doen, kamers uit te graven of schepen neer te schieten.
- 8Laat in de moederschipfase het moederschip één rij dalen en voer de aangegeven actie op de landingsrij uit.
- 9Herhaal deze stappen totdat je het onderzoek voltooit (winst) of je stad bezwijkt / het moederschip landt (verlies).
Trefwoorden: under falling skies spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij
But du jeu
Dans Under Falling Skies, vous jouez en solo contre le système de jeu pour sauver la Terre d'une menace extraterrestre. Vous remportez la partie dès que vous amenez le marqueur de recherche sur la toute dernière case de la piste de recherche. Vous découvrez ainsi le moyen de vaincre définitivement les envahisseurs. En revanche, la défaite est immédiate si les dégâts subis par votre ville atteignent le niveau maximal ou si le vaisseau-mère descend trop bas et dépasse la ligne critique marquée d'une tête de mort. Tout le jeu repose sur un équilibre constant entre l'activation d'actions puissantes et le ralentissement de la flotte ennemie.
Contenu de la boîte
La boîte d'Under Falling Skies contient divers plateaux recto-verso et des éléments en bois conçus aussi bien pour des parties rapides que pour une campagne complète.
- 5 tuiles Ciel recto-verso (sky tiles)
- 4 tuiles Base recto-verso
- 1 tuile Vaisseau-mère
- 3 tuiles Ville recto-verso
- 5 dés (3 gris et 2 blancs)
- Marqueurs en bois pour la recherche, l'énergie, les dégâts et la foreuse
- Vaisseaux ennemis en plastique (blancs et violets)
- Matériel de campagne comprenant des tuiles supplémentaires, des scénarios et des personnages
Mise en place de la partie
Placez la tuile Vaisseau-mère en haut de la zone de jeu. Disposez juste en dessous les quatre tuiles Ciel, avec la face correspondant à la difficulté choisie orientée vers le haut. Placez sous la dernière tuile Ciel la tuile Ville de votre choix, puis alignez en dessous les quatre tuiles Base pour former votre complexe souterrain. Positionnez le marqueur de dégâts sur la case de départ de la ville et le marqueur d'énergie sur le niveau initial indiqué. Placez le marqueur de recherche sur la case de départ de la piste de recherche. Installez l'excavatrice sur la case de départ marquée dans votre base. Placez ensuite les vaisseaux ennemis sur les emplacements de départ indiqués sur le vaisseau-mère. Enfin, gardez les cinq dés à portée de main pour entamer la première manche.
Déroulement d'un tour
Chaque manche se compose de trois phases successives : la phase des dés, la phase des salles et la phase du vaisseau-mère. Durant la phase des dés, vous lancez tous vos dés disponibles. Vous en choisissez un et le placez dans une salle de votre base, à raison d'un seul dé par colonne par manche. Dès qu'un dé est posé, tous les vaisseaux ennemis de cette colonne descendent immédiatement d'un nombre de cases égal à la valeur du dé. Si vous placez un dé blanc, vous devez obligatoirement relancer tous les dés restants qui n'ont pas encore été assignés. Durant la phase des salles, vous activez vos dés placés : les salles d'énergie génèrent de l'énergie, les salles de recherche font progresser votre marqueur de recherche (pour autant que vous payiez le coût en énergie nécessaire), et la défense antiaérienne réduit la valeur des vaisseaux ennemis ou les abat sur les cases d'explosion. Vous pouvez également faire creuser la foreuse plus profondément pour débloquer de nouvelles salles. Lors de la phase du vaisseau-mère, ce dernier descend d'une ligne et applique les effets de la case atteinte, comme le déploiement de nouveaux vaisseaux ou l'infliction de dégâts.
Quand se termine la partie et qui l'emporte
La partie prend fin dès que l'une des conditions de victoire ou de défaite est remplie. Vous remportez une victoire immédiate si votre marqueur de recherche atteint le sommet de la piste de recherche. En revanche, vous perdez instantanément la partie dans deux situations : si votre marqueur de dégâts atteint la dernière case de la piste de dégâts de votre tuile Ville, ou si le vaisseau-mère est descendu jusqu'à la ligne ornée du crâne rouge. Il n'y a aucun décompte de points : vous sauvez totalement la ville ou les extraterrestres la réduisent en cendres.
- Vergeten dat schepen direct bewegenVijandelijke schepen zakken direct omlaag zodra je de dobbelsteen plaatst, niet pas in de kamerfase.
- Witte dobbelstenen niet direct herrollenAls je een witte dobbelsteen plaatst, móét je direct alle nog niet geplaatste dobbelstenen opnieuw werpen.
- Meer dan één dobbelsteen per kolomJe mag in een ronde nooit twee dobbelstenen in dezelfde verticale kolom leggen.
- Onuitgegraven kamers gebruikenJe kunt alleen dobbelstenen activeren in kamers die al zijn vrijgemaakt door de graafmachine.
- Schepen niet terugslepenAls een schip een stad raakt, brengt het schade toe en keert het terug naar het moederschip, het blijft niet op de luchttegel staan.
Erreurs fréquentes
Lors de la défense contre l'invasion extraterrestre, certaines erreurs reviennent régulièrement, en particulier concernant le timing des actions et les contraintes de placement.
Variantes et conseils
Under Falling Skies propose une campagne complète et rejouable, enrichie de villes uniques, de personnages spéciaux et de règles de scénario inédites qui modifient en profondeur le déroulement de la partie. Pour une partie rapide et indépendante, vous pouvez ajuster le niveau de difficulté en retournant les tuiles Ciel sur leur face plus périlleuse (comportant davantage de menaces et moins de cases Explosion). Une astuce stratégique essentielle consiste à guider délibérément les vaisseaux ennemis vers les cases d'explosion afin de les éliminer grâce à votre défense antiaérienne. Gardez également toujours à l'esprit la relance obligatoire liée aux dés blancs : placez d'abord vos dés gris affichant un résultat avantageux avant de jouer un dé blanc.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
- Jeux de société en famille2621
- Jeux familiaux dès 16 ans2565
- Jeux familiaux pour 2 joueurs2287
- Jeux de société pour 2 personnes dès 16 ans2254
- Jeux de société en famille pour 4 personnes1959
- Jeux de société en famille pour 3 personnes1931
- Jeux de société en famille dès 12 ans1929
- Jeux familiaux pour 4 joueurs dès 16 ans1924
Questions fréquentes
Meer spelregels

Règles du jeu de Règles du jeu Cascadia
Explication des règles pour 1 à 6 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Clever
Explication du jeu pour 1 à 4 joueurs

Règles du jeu de Brass: Birmingham
Explication des règles pour 1 à 4 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Camel Up
Explication du jeu pour 3 à 8 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Carcassonne
Explications du jeu pour 2 à 6 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Cluedo
Guide du jeu pour 2 à 6 joueurs
Verder lezen

Les meilleurs jeux de société à faire avant 30 ans
Des jeux épiques et des soirées inoubliables pour la vingtaine

Les jeux de société classiques décryptés
Pourquoi certains jeux continuent de réunir les générations

Top 10 des jeux de société 2026
Les meilleurs jeux pour familles, amis et stratèges réunis

Découvrir les nouveaux jeux de société de 2026
Les dernières tendances ludiques, innovations et conseils pour vos soirées jeux

Les jeux de société classiques incontournables
Des jeux intemporels pour petits et grands qui continuent de captiver chaque génération

Redécouvrir les anciens jeux de société
Pourquoi les jeux d'antan créent toujours autant de convivialité autour de la table
