Règles du jeu de Règles du jeu Taco Cat Goat Cheese Pizza

Règles du jeu Taco Cat Goat Cheese Pizza

TACO CAT GOAT CHEESE PIZZA

€ 12,99

Explication du jeu pour 2 à 8 joueurs

Publié le 25 août 2026

Taco Cat Goat Cheese Pizza est un jeu de cartes et de réflexes ultra-rapide, plein de chaos et d'hilarité. À tour de rôle, les joueurs scandent une suite de mots définie tout en retournant une carte. Le but du jeu est d'être le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes et de taper le plus vite sur la pile centrale dès qu'une correspondance apparaît.

Règles du jeu Taco Cat Goat Cheese Pizza

Spelregels

Règles du jeu Taco Cat Goat Cheese Pizza

Explication du jeu pour 2 à 8 joueurs

Totaal
10 min
Aantal spelers
2-8 spelers

Spelmateriaal

  • Vlakke tafel

Spelonderdelen

  • 64 Taco Cat Goat Cheese Pizza kaarten

Speluitleg

  1. 1Schud alle speelkaarten en deel ze gelijkmatig en verdekt uit aan alle spelers.
  2. 2Leg je persoonlijke stapel kaarten gesloten voor je neer zonder deze te bekijken.
  3. 3Speler 1 draait de bovenste kaart van zich af om, legt deze in het midden en zegt 'Taco'.
  4. 4De volgende speler met de klok mee draait een kaart om en zegt het volgende woord ('Kat').
  5. 5Blijf de vaste reeks 'Taco, Kat, Geit, Kaas, Pizza' herhalen bij elke gespeelde kaart.
  6. 6Komt de getoonde kaart overeen met het uitgesproken woord, sla dan zo snel mogelijk op de stapel.
  7. 7Voer bij een speciale kaart (Gorilla, Marmot of Narwal) eerst de juiste actie uit en sla direct daarna op de stapel.
  8. 8De langzaamste speler of de speler die een fout maakt pakt alle kaarten van de centrale stapel.
  9. 9Speel als eerste al je kaarten kwijt en sla daarna als snelste op een geldige match om te winnen.

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But du jeu

L'objectif de Taco Cat Goat Cheese Pizza est de vous débarrasser de toutes vos cartes en main, puis d'être le premier à taper sur la pile centrale dès qu'une correspondance ou une carte d'action spéciale apparaît. Il faut rester constamment attentif, tant au mot prononcé qu'à l'illustration révélée. Le joueur qui n'a plus de cartes et qui tape ensuite le plus rapidement (et correctement) sur la pile remporte la partie.

Contenu de la boîte

Le jeu se présente dans une boîte compacte contenant un ensemble de cartes solides. On y retrouve des cartes de base ainsi que des cartes d'action spéciales qui imposent un geste précis avant de pouvoir taper au centre.

  • 64 cartes de jeu illustrées (Taco, Chat, Bouc, Cheese, Pizza)
  • Cartes d'action spécialesGorille, Marmotte (Groundhog) et Narval
  • Règles officielles du jeu

Préparation de la partie

Mélangez soigneusement les 64 cartes. Distribuez-les équitablement, face cachée, entre tous les participants. Écartez les éventuelles cartes restantes du jeu sans les regarder. Chaque joueur pose son paquet individuel face cachée devant lui, sans le consulter. Prévoyez suffisamment d'espace au centre de la table pour la pile de défausse centrale. Le joueur situé à gauche du donneur commence le premier tour.

Déroulement d'un tour

Pendant la partie, les joueurs suivent toujours exactement le même ordre immuable de cinq mots : Taco, Chat, Bouc, Cheese, Pizza (dans la version anglaise : Taco, Cat, Goat, Cheese, Pizza). Le joueur actif retourne la première carte de sa pioche vers l'extérieur (afin de ne pas la voir avant ses adversaires) et la pose face visible au centre. Au même moment, il prononce le mot correspondant de la séquence. Le joueur suivant, dans le sens des aiguilles d'une montre, retourne à son tour sa carte et annonce le mot suivant de la liste.

Si la carte tout juste retournée correspond exactement au mot prononcé à voix haute, tout le monde doit taper le plus rapidement possible de la main sur la pile centrale. Cette règle s'applique aussi lorsqu'une carte action spéciale apparaît. Pour le Gorille, frappez-vous d'abord la poitrine des deux mains avant de taper sur la pile. Pour la Marmotte, tambourinez des deux poings sur la table avant de taper. Pour le Narval, joignez vos mains au-dessus de votre tête pour former une corne avant de taper sur la pile. Le joueur qui tape en dernier ou qui commet une faute (comme une feinte, une hésitation ou un mauvais geste) doit ramasser toutes les cartes de la pile centrale et les placer sous sa propre pioche. C'est ce joueur qui relance immédiatement la manche avec le mot « Taco ».

Fin de partie et conditions de victoire

Poser votre dernière carte ne fait pas de vous le vainqueur immédiat. Même sans carte à poser, vous devez continuer à énoncer le mot suivant de la suite quand vient votre tour. Vous continuez également à participer activement en tapant sur la pile lors des correspondances et des cartes spéciales. La victoire n'est définitive que si, après avoir vidé votre pioche, une correspondance ou une carte spéciale survient et que vous êtes le tout premier à taper correctement sur la pile. Si vous tapez en dernier ou si vous commettez une erreur, vous devez récupérer toute la pile centrale et vous reprenez la partie avec des cartes.

  • Naar jezelf toe opendraaien van kaartenje moet kaarten altijd van je af omdraaien zodat medespelers de kaart eerst zien.
  • Een schijnbeweging maken of 'flinchen'met je hand naar de stapel bewegen terwijl er geen match of actiekaart ligt.
  • Het ritme brekente lang pauzeren voor je een woord zegt of een kaart omdraait.
  • De verkeerde handeling uitvoeren bij de Gorilla, Marmot of Narwal voordat je slaat.

Erreurs fréquentes

Le rythme effréné du jeu met les réflexes à rude épreuve et provoque vite des fautes. Les situations suivantes vous contraignent à ramasser immédiatement l'intégralité de la pile centrale :

Variantes et conseils

Pour garantir une partie fluide et équitable, il est essentiel que chacun retourne ses cartes strictement vers l'extérieur (vers les autres joueurs). Pendant le jeu, gardez toujours vos mains à une distance raisonnable du centre de la table, par exemple à plat devant votre propre pile. Pour corser le défi, vous pouvez convenir d'imposer un rythme très soutenu : la moindre seconde d'hésitation est alors considérée comme une faute. Veillez également à ne pas porter de bagues qui risqueraient de blesser les autres participants au moment de taper.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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