Règles du jeu de Survive The Island

Survive The Island - Jeu de société en néerlandais
€ 29,99
Explications du jeu pour 2 à 5 joueurs
Publié le 26 août 2026
Dans Survive The Island, vous tentez d'évacuer vos survivants d'une île en train de sombrer vers la sécurité des îles voisines. Tandis que l'île disparaît tuile après tuile dans l'océan, de redoutables monstres marins rodent. Le joueur qui totalise le plus de points grâce à ses survivants sauvés à la fin de la partie remporte la victoire.

Spelregels
Survive The Island : règles du jeu
Explications du jeu pour 2 à 5 joueurs
45 min
2-5 spelers
Spelmateriaal
- Speelbord
- 40 eilandtegels
- 50 overlevenden
- Vlotten
- Zeemonsters
- Wezendobbelsteen
Spelonderdelen
- Basiseditie Survive The Island
- Tafel met voldoende speelruimte
Speluitleg
- 1Leg het speelbord neer en bouw het eiland op met strand-, bos- en bergtegels.
- 2Kies een kleur, bekijk in het geheim de nummers onderop je pionnen en plaats ze om beurten op landtegels.
- 3Plaats de startvlotten en de eerste zeemonsters op de aangegeven startposities.
- 4Speel in je beurt optioneel een eerder bewaarde tegel.
- 5Besteed 3 bewegingspunten aan het verplaatsen van overlevenden en/of vlotten.
- 6Verwijder 1 eilandtegel die grenst aan water (strand, dan bos, dan berg) en voer het effect uit.
- 7Gooi de wezendobbelsteen en verplaats het geworpen monster volgens zijn specifieke bewegingsregels.
- 8Herhaal de beurten met de klok mee totdat de vulkaanuitbarsting-tegel wordt omgedraaid.
- 9Tel de punten onderop alle overlevenden die veilig op een hoekeiland zijn aangekomen om de winnaar te bepalen.
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But du jeu
Le but de Survive The Island est de marquer un maximum de points en mettant vos survivants à l'abri sur l'une des quatre îles refuges situées aux coins du plateau, avant que le volcan n'entre en éruption. Chaque survivant dissimule sous son socle un chiffre indiquant sa valeur en points de victoire. Une fois la partie commencée, il est interdit de regarder à nouveau ces chiffres : il faut donc bien mémoriser l'emplacement de vos pions les plus précieux. Les pions présents sur une île refuge à la fin de la partie rapportent leur valeur en points. Le joueur qui totalise le plus grand nombre de points l'emporte.
Contenu de la boîte
Dans la boîte de jeu, vous trouverez le matériel suivant :
- 1 plateau de jeu représentant l'océan et 4 îles refuges aux coins
- 40 tuiles Île (16 tuiles Plage, 16 tuiles Forêt et 8 tuiles Montagne)
- 50 survivants (10 dans chacune des 5 couleurs de joueur, numérotés sous la base)
- Des radeaux
- Des monstres marins (comme des serpents de mer, requins et kaijus)
- 1 dé Créature
- Règles du jeu
Mise en place de la partie
Placez le plateau de jeu au centre de la table. Mélangez les tuiles Île par type et assemblez l'île centrale : disposez d'abord les tuiles Montagne au centre, entourez-les des tuiles Forêt et placez les tuiles Plage sur le pourtour extérieur. Chaque joueur choisit une couleur et récupère ses survivants. Regardez secrètement les chiffres sous vos pions. À tour de rôle, chaque joueur pose un pion sur une case de terre libre jusqu'à ce que tous les pions soient sur le plateau. Positionnez ensuite les premiers radeaux et les premiers monstres marins selon les règles. Gardez le dé à portée de main à côté du plateau.
Déroulement d'un tour
Pendant votre tour, vous effectuez quatre étapes obligatoires dans l'ordre. Étape 1 : Jouez éventuellement une tuile mise de côté lors d'un tour précédent. Étape 2 : Déplacez vos survivants et/ou vos radeaux. Vous disposez de 3 points de déplacement au total à répartir. Les nageurs dans l'eau ne peuvent se déplacer que d'une seule case par tour. Étape 3 : Retirez une tuile Île adjacente à l'eau. Les tuiles Plage doivent être retirées en premier, suivies des tuiles Forêt, puis enfin des tuiles Montagne. Regardez le symbole au verso : appliquez son effet immédiatement ou conservez la tuile en main. Étape 4 : Lancez le dé Créature et déplacez le monstre marin correspondant pour attaquer ou dévorer vos adversaires.
Fin de la partie et victoire
La partie se termine dès qu'un joueur retourne, lors de l'étape 3, la tuile Montagne affichant l'icône d'éruption volcanique. Le volcan entre immédiatement en éruption et l'île sombre définitivement ; le tour en cours s'arrête net. Tous les survivants se trouvant encore dans l'eau, sur des radeaux ou sur l'île à cet instant sont perdus. Ensuite, chaque joueur retourne ses survivants arrivés sains et saufs sur l'une des quatre îles aux coins du plateau. Additionnez les valeurs inscrites sous ces pions rescapés. Le joueur ayant accumulé le plus de points remporte la partie. En cas d'égalité, c'est celui qui a sauvé le plus de pions qui l'emporte.
- Pionnen bekijkenje mag na de startopstelling nooit meer onder je eigen pionnen kijken om te controleren welk nummer ze hebben.
- Zwemmeneen overlevende die in het water ligt (zwemmer) mag per beurt maximaal 1 bewegingspunt besteden, ongeacht hoeveel punten je over hebt.
- Verkeerde tegelsoort wegnemenje mag pas bostegels weghalen als alle strandtegels zijn verdwenen en pas bergtegels als alle bostegels weg zijn.
- Vlotbezettingeen vlot biedt plaats aan maximaal 3 overlevenden en mag alleen bestuurd worden door spelers die er de meerderheid op hebben (of bij gelijke stand door beide).
Erreurs fréquentes
Faites bien attention à ces situations en cours de partie :
Variantes et conseils
Lors de la mise en place, mémorisez bien l'emplacement de vos pions de grande valeur (comme le 5 et le 6) et amenez-les en priorité sur les radeaux. Utilisez les pions de faible valeur (1 ou 2) pour faire diversion face aux monstres ou pour induire vos adversaires en erreur. N'hésitez pas à coopérer temporairement sur un radeau pour traverser plus vite, mais préparez-vous à la trahison dès qu'un monstre marin s'approche. Pour une variante moins stratégique et plus chaotique, disposez les pions à l'aveugle sur le plateau sans vérifier les chiffres au préalable.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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