Règles du jeu de Règles du jeu Robinson Crusoe - Book of Adventures

Robinson Crusoe - Book of Adventures - Jeu de société en anglais
€ 36,99
Guide et règles du jeu pour 1 à 4 joueurs
Publié le 25 août 2026
Robinson Crusoe: Book of Adventures est un livre de scénarios complet et une extension pour le jeu de société coopératif Robinson Crusoe: Aventures sur l'Île Maudite. Avec vos coéquipiers, vous tentez de survivre sur une île inhospitalière tout en menant à bien des scénarios stimulants, variés en thématique et en difficulté. L'objectif varie selon le scénario choisi, mais vous gagnez ou perdez toujours ensemble, en équipe soudée.

Spelregels
Règles du jeu Robinson Crusoe - Book of Adventures
Guide et règles du jeu pour 1 à 4 joueurs
90 min
1-4 spelers
Spelmateriaal
- Robinson Crusoe basisspel
- Robinson Crusoe: Book of Adventures
Spelonderdelen
- Scenarioboek
- Speelbord
- Karakterborden
- Houten actiepionnen
- Eilandtegels
- Grondstoffenfiches
- Avonturen- en Evenementenkaarten
- Actie- en weerdobbelstenen
Speluitleg
- 1Kies een scenario uit het Book of Adventures en lees de achtergrond en speciale regels door.
- 2Bouw het eilandbord en de stapels op volgens de specifieke opzetinstructies van het scenario.
- 3Kies ieder een karakter en neem de bijbehorende pionnen, eigenschappen en basislevenspunten.
- 4Start de ronde met de Evenementenfase door de bovenste gebeurteniskaart af te handelen.
- 5Voer de Moraalfase en Productiefase uit om vastberadenheid en eilandgrondstoffen te ontvangen.
- 6Wijs gezamenlijk jullie actiepionnen toe om te bouwen, verzamelen, verkennen of jagen.
- 7Rol actiedobbelstenen waar nodig en handel alle gekozen acties op volgorde af.
- 8Handel de Weerfase af door de weerdobbelstenen te gooien en de vereiste bescherming te betalen.
- 9Voed alle karakters in de Nachtfase en controleer of aan de scenario-eisen is voldaan.
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But du jeu
L'objectif principal dans Robinson Crusoe: Book of Adventures est d'accomplir ensemble les conditions de victoire spécifiques au scénario choisi avant la fin du temps imparti ou avant qu'un personnage ne succombe. Chaque scénario du livre possède sa propre histoire, ses règles spéciales et ses objectifs, comme la construction d'un camp de réfugiés, la découverte d'un trésor ou la survie face à des catastrophes naturelles extrêmes. Si un seul personnage meurt, tout le groupe perd immédiatement la partie.
Contenu de la boîte
Le Book of Adventures est un luxueux livre de scénarios à couverture rigide regorgeant de matériel et de scénarios uniques. Attention : le jeu de base Robinson Crusoe est indispensable pour pouvoir jouer ces scénarios. Cette extension comprend notamment :
- 1 livre de scénarios à couverture rigide avec plus de 50 scénarios et campagnes uniques
- Index classé selon la difficulté, le public cible et le thème
- Jetons en carton et calques spécifiques pour les missions propres à chaque scénario
- Cartes Événement et Aventure supplémentaires pour de nouvelles mécaniques de jeu
- Journaux de bord de campagne et cartes de référence
Déroulement d'un tour de jeu
Chaque manche se compose de six phases successives que vous traversez ensemble. Durant la phase Événement, vous piochez une carte Événement et appliquez son effet. Pendant la phase Moral, le premier joueur gagne ou perd des jetons Détermination en fonction de la piste de moral actuelle. Lors de la phase Production, la tuile où se trouve votre camp produit automatiquement des ressources telles que du bois et de la nourriture. Durant la phase Action, les joueurs placent simultanément leurs pions sur des actions comme explorer, récolter, fabriquer, chasser ou ranger le camp. Avec deux pions, une action réussit automatiquement ; avec un seul pion, vous devez lancer les dés d'action. Pendant la phase Météo, vous lancez les dés Météo et protégez votre camp contre la pluie, le froid et les bêtes sauvages. Enfin, la phase Nuit impose à chacun de se nourrir et de disposer d'un abri pour dormir.
Fin de partie et conditions de victoire
La partie prend fin dès que vous remplissez toutes les conditions de victoire décrites dans le scénario actif du Book of Adventures. Si vous y parvenez avant la fin de la dernière manche, toute l'équipe l'emporte ensemble. Vous perdez immédiatement si un personnage perd tous ses points de vie et meurt, si le scénario dépasse la limite de temps sans avoir accompli l'objectif principal, ou si une condition de défaite propre au scénario se déclenche.
- Vergeten dat twee pionnen op een actie altijd 100% succes garanderen zonder dobbelstenen te rollen.
- Grondstoffen op de actietegels niet direct aan het einde van de beurt naar de voorraad verplaatsen.
- Onooglijk voedsel (vers voedsel) bewarendit bederft in de nachtfase tenzij je een voorraadkelder hebt.
- Onvoldoende schuilplaats bouwen voor het weeronbeschermde wolk- en sneeuwsymbolen kosten direct wonden en hout.
- Vergeten om wonden toe te kennen als een speler 's nachts geen voedsel kan consumeren.
Erreurs fréquentes
Robinson Crusoe regorge de détails de règles où les débutants peuvent facilement passer à côté d'un élément essentiel. Soyez particulièrement attentif aux situations suivantes :
Variantes et conseils
Le Book of Adventures contient des indications spécifiques précisant quels scénarios sont adaptés aux familles, aux débutants ou aux vétérans aguerris. Commencez par un scénario de difficulté 1 ou 2 afin de bien vous familiariser avec le rythme du jeu. Concertez-vous toujours activement durant la Phase d'Action : prendre des risques avec un seul pion peut rapporter gros, mais peut aussi infliger à votre groupe de fâcheuses cartes Aventure et des blessures. Utilisez Vendredi et le Chien (en solo ou en comité réduit) pour disposer d'une plus grande flexibilité dans vos actions.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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Comment préparer la partie
Choisissez tout d'abord un scénario dans le Book of Adventures adapté au niveau de difficulté souhaité (de débutant à expert) et à la durée de partie voulue. Installez le plateau de base et suivez les instructions de mise en place spécifiques au scénario sélectionné. Ajustez la piste des tours, placez les éventuelles tuiles Scénario et mélangez les tuiles Île ainsi que les paquets Aventure. Chaque joueur choisit une fiche Personnage, prend les pions Action en bois et les jetons Blessure correspondants, puis ajuste son moral et ses points de vie selon les règles de base. Désignez enfin le premier joueur et commencez la manche 1.