Règles du jeu de Règles du jeu Ravensburger Stoopido

Ravensburger
Ravensburger Stoopido - Jeu de société
€ 33,95
Explications du jeu pour 2 à 4 joueurs
Publié le 26 août 2026
Stoopido est un jeu d'ambiance et de réflexes délirant signé Ravensburger, dans lequel les joueurs s'amusent à accrocher des éléments farfelus sur les lunettes de leurs adversaires. Le plus rapide à appuyer sur le buzzer après le lancer de dé peut transformer un rival. Le but est d'accumuler le moins d'accessoires possible sur ses propres lunettes.

Spelregels
Règles du jeu Ravensburger Stoopido
Explications du jeu pour 2 à 4 joueurs
15 min
2-4 spelers
Spelmateriaal
- 4 brillenmonturen
- Gekke Stoopido-onderdelen
- 1 Stoopitouch-pieper
- 1 symbooldobbelsteen
Spelonderdelen
- Ravensburger Stoopido basisspel
Speluitleg
- 1Zet allemaal een leeg brillenmontuur op je gezicht.
- 2Zet de pieper in het midden van de tafel en leg de onderdelen eromheen.
- 3De actieve speler werpt de dobbelsteen op tafel.
- 4Controleer het gegooide symbool (oog, oor, neus, hoed of actie).
- 5Sla zo snel mogelijk met één hand op de centrale pieper.
- 6De snelste speler kiest het juiste onderdeel en klikt dit op de bril van een tegenstander.
- 7Geef de dobbelsteen door naar de volgende speler met de klok mee.
- 8Speel door totdat één speler een volledig voltooide bril heeft; de speler met de minste onderdelen wint.
Trefwoorden: ravensburger stoopido spelregels, spelregels, bordspel uitleg
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But du jeu
Le but de Stoopido est d'éviter d'être le premier joueur dont les lunettes sont totalement recouvertes d'accessoires farfelus. Grâce à vos réflexes et à votre rapidité, essayez plutôt de compléter les lunettes de vos adversaires avec des yeux, des oreilles, des nez et des chapeaux. Dès qu'un joueur a un visage complet, la partie prend fin immédiatement. Le joueur qui a le moins d'éléments sur ses lunettes remporte la partie.
Contenu de la boîte
Dans la boîte de Stoopido, vous trouverez tout le matériel nécessaire pour commencer à jouer sans attendre :
- 4 montures de lunettes en plastique
- 20 à 25 éléments Stoopido loufoques (dont des yeux, des oreilles, des nez et des chapeaux)
- 1 buzzer Stoopitouch (ou bouton central)
- 1 dé spécial avec symboles
- 1 livret de règles du jeu
Déroulement d'un tour de jeu
Le joueur actif lance le dé sur la table. Tous les joueurs regardent immédiatement le symbole obtenu. Le dé indique-t-il un élément du visage, comme un nez, une oreille, un œil ou un chapeau ? Dans ce cas, tout le monde doit appuyer le plus vite possible sur le buzzer central. Le premier joueur à taper sur le buzzer prend un élément de la catégorie indiquée et l'attache sur les lunettes d'un adversaire de son choix. Si le dé affiche un symbole spécial, comme un joker ou le retrait d'un élément, le joueur le plus rapide applique l'action correspondante. Le tour passe ensuite au joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre.
Fin de la partie et désignation du vainqueur
La partie prend fin dès qu'un joueur a des lunettes entièrement recouvertes. Cela signifie que sa monture compte un chapeau, deux yeux, deux oreilles et un nez. Ce joueur devient officiellement l'ultime « Stoopido » et perd la manche. Les autres joueurs comptent alors le nombre d'éléments sur leurs propres lunettes. Le joueur qui porte le moins d'accessoires à ce moment-là remporte la partie.
- Slaan op de pieper bij een ongeldige worpsla je terwijl er geen reactie vereist is, dan mag een tegenstander als straf een onderdeel op jouw bril plaatsen.
- Onderdelen op je eigen bril zettenje plaatst gewonnen onderdelen altijd op de bril van een tegenstander, tenzij een speciale actie anders aangeeft.
- Met twee handen slaanje mag slechts met één hand naar de centrale pieper reiken om het spel eerlijk te houden.
Erreurs fréquentes
Pendant la partie, faites bien attention à éviter ces erreurs classiques :
Variantes et astuces
Pour les plus jeunes, vous pouvez convenir qu'une paire de lunettes est complète avec une seule oreille ou un seul œil, ce qui permet de raccourcir la partie. Une bonne tactique consiste à ne pas laisser les mains trop près du buzzer : fixez au préalable des positions de départ sur le bord de la table. Pensez également à cibler le joueur qui possède le moins d'éléments pour rééquilibrer les chances.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
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Comment préparer la partie
Au début de la partie, chaque joueur place une monture de lunettes vide sur son nez. Posez le buzzer Stoopitouch au centre de la table, bien à portée de main de tout le monde. Triez les différents éléments loufoques par catégorie autour de la zone de jeu ou disposez-les à portée de main sur la table. Le plus jeune joueur commence généralement la partie et reçoit le dé spécial.