Ravensburger
Règles du jeu de Mijn eerste doolhof - règles du jeu pour enfants

Ravensburger
Ravensburger Mon premier labyrinthe - jeu pour enfants
€ 21,50
Guide de jeu pour 1-1 joueurs
Publié le 25 août 2026
Mijn eerste doolhof est la version junior spéciale du célèbre jeu de labyrinthe classique de Ravensburger. Dans ce jeu, vous déplacez les cartes couloir sur le plateau afin d'ouvrir de nouveaux passages et d'atteindre des trésors secrets ou des personnages. Le but est d'être le premier joueur à retrouver toutes ses cartes cibles personnelles.

Spelregels
Ravensburger Mijn eerste doolhof - règles du jeu pour enfants
Guide de jeu pour 1-1 joueurs
15 min
2 tot 4 spelers
Spelmateriaal
- Ravensburger Mijn eerste doolhof speelbord
- Gangkaarten
- Geheime doelkaarten
- Speelfiguren
Spelonderdelen
- 1 speelbord met vaste gangen
- 17 gangkaarten
- 12 doelkaarten
- 4 speelfiguren
Speluitleg
- 1Leg het speelbord op tafel en vul de lege vakken willekeurig met 16 van de 17 gangkaarten.
- 2Verdeel de 12 geschudde doelkaarten gelijkmatig en verdekt over alle deelnemende spelers.
- 3Zet elke gekozen speelfiguur op de bijbehorende starthoek van het speelbord.
- 4Bekijk geheim de bovenste doelkaart van jouw persoonlijke trekstapel.
- 5Schuif de overgebleven losse gangkaart via een van de pijlen aan de rand in het speelbord.
- 6Beweeg je speelfiguur zover mogelijk over de aaneengesloten, open gangen op het bord.
- 7Draai je doelkaart open als je de afgebeelde schat op het bord hebt bereikt.
- 8Geef de nieuw uitgeschoven gangkaart door aan de volgende speler met de klok mee.
- 9Herhaal deze stappen totdat een speler als eerste al zijn doelkaarten heeft verzameld en wint.
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But du jeu
Le but de Mijn eerste doolhof est d'être le premier joueur à accomplir toutes ses missions. Au début de la partie, chaque joueur reçoit plusieurs cartes secrètes illustrant des trésors ou des personnages cachés dans le labyrinthe. En faisant coulisser les murs et en ouvrant de nouveaux passages, vous tentez de déplacer votre pion sur le plateau jusqu'au trésor indiqué. Dès qu'un objectif est atteint, vous pouvez défausser la carte et passer à la mission suivante.
Contenu de la boîte
Le matériel de jeu est robuste et spécialement adapté aux mains d'enfants, avec des illustrations claires et des pièces faciles à manipuler. Dans la boîte, vous trouverez tout le nécessaire pour commencer immédiatement la partie :
- 1 plateau de jeu compact avec des tuiles couloir fixes
- 17 plaques Couloir avec différents chemins
- 12 cartes Objectif secrètes (missions de recherche)
- 4 figurines en bois ou en plastique (petits fantômes ou chevaliers)
- 1 livret de règles du jeu
Déroulement d'un tour de jeu
La partie se joue dans le sens des aiguilles d'une montre. Un tour se compose toujours de deux actions obligatoires dans un ordre précis : d'abord faire coulisser, puis se déplacer. Regardez d'abord la première carte « objectif » de votre pioche sans la montrer aux autres. Prenez ensuite la plaque amovible et insérez-la dans le plateau en suivant l'une des flèches situées sur le bord. Cela fait sortir une autre plaque du côté opposé. Vous pouvez ensuite déplacer votre figurine aussi loin que les chemins ininterrompus le permettent. Si vous atteignez la case avec l'illustration recherchée, retournez votre carte « objectif » face visible pour montrer que vous l'avez validée.
Fin de la partie et victoire
La partie se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur atteigne et dévoile la dernière carte « objectif » de sa pioche. Dès qu'un joueur accomplit avec succès sa dernière mission, le jeu s'arrête immédiatement. Ce joueur remporte la partie de Mijn eerste doolhof. En cas d'égalité ou si vous jouez avec une variante simplifiée où plusieurs joueurs valident leur dernière carte en même temps, ils partagent la victoire.
- Gangkaart terugschuivenJe mag de losse gangkaart niet direct terugsduwen op de plek waar hij er in de vorige beurt net is uitgedrukt.
- Vergeten te schuivenEen speler moet altijd eerst een gangkaart inschuiven, zelfs als de weg naar het doel al helemaal openligt.
- Over muren springenSpeelfiguren mogen uitsluitend lopen over open, verbonden paden en kunnen nooit over muren of dichte kanten heen bewegen.
- Volgorde omdraaienJe mag pas met je pion lopen nadat de gangkaart volledig is ingeschoven en het bord stiligt.
Erreurs fréquentes
Lors des premières parties, certaines règles sont parfois oubliées, alors qu'elles sont essentielles pour garantir une partie équitable. Gardez donc un œil sur les erreurs classiques suivantes :
Variantes et astuces
Pour les tout-petits, vous pouvez simplifier la partie en jouant cartes objectifs découvertes. Les parents ou les enfants plus âgés peuvent ainsi les aider plus facilement à repérer les meilleurs déplacements de couloirs. Une bonne tactique consiste à observer attentivement les chemins dont vos adversaires ont besoin : en faisant coulisser une plaque, vous pouvez non seulement vous frayer un chemin, mais aussi bloquer astucieusement un passage clé pour un rival.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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Comment préparer la partie
Placez le plateau de jeu au centre de la table. Mélangez les 17 plaques amovibles et disposez-en 16, faces visibles et au hasard, sur les cases vides du plateau. Il reste exactement une plaque amovible, que l'on pose à côté du plateau pour le premier joueur. Mélangez ensuite les 12 cartes « objectif » secrètes et distribuez-les équitablement, faces cachées, entre les joueurs. Chaque joueur choisit une figurine et la pose sur son coin de départ correspondant sur le plateau. Les joueurs placent leurs cartes « objectif » devant eux, face cachée, pour former leur propre pioche.