Règles du jeu de Règles du jeu Mississippi Queen

Mississippi Queen - jeu de société - EN/DE/NL - Keep Exploring Games
€ 25,-
Explication du jeu pour 2 à 6 joueurs
Publié le 25 août 2026
Dans Mississippi Queen, vous êtes aux commandes d'un bateau à aubes du XIXe siècle dans une course palpitante sur les méandres du fleuve Mississippi. En chemin, vous devrez non seulement gérer avec soin votre vitesse et votre réserve de charbon, mais aussi faire monter deux passagers à bord. Le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec ses deux passagers remporte ce grand classique primé au Spiel des Jahres.

Spelregels
Règles du jeu Mississippi Queen
Explication du jeu pour 2 à 6 joueurs
60 min
2-6 spelers
Spelmateriaal
- Modular speelbord
Spelonderdelen
- Riviertegels
- Raderstoomboten met instelbare raderwielen
- Passagiersfiguren
- Richtingsdobbelsteen
Speluitleg
- 1Leg de starttegel en de eerste riviertegels op tafel en plaats de passagiers op de steigers.
- 2Geef iedere speler een raderstoomboot met snelheid op 1 en kolenvoorraad op 6.
- 3Plaats de boten op de startposities en bepaal de startvolgorde op basis van rivierpositie.
- 4Pas in je beurt eventueel je snelheid aan (1 stap gratis, extra stappen kosten 1 kolen per stap).
- 5Beweeg je boot exact het aantal vakjes vooruit dat gelijk is aan je huidige snelheid.
- 6Maak maximaal 1 gratis bocht van 60 graden tijdens je tocht; betaal 1 kolen voor elke extra bocht.
- 7Pik onderweg passagiers op door met snelheid 1 direct langs een steiger te varen.
- 8Gooi de richtingsdobbelsteen om nieuwe riviertegels aan te leggen zodra de koploper het einde van de rivier nadert.
- 9Bereik als eerste de finishlijn met minimaal en maximaal twee passagiers aan boord om te winnen.
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But du jeu
Dans Mississippi Queen, l'objectif principal est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec votre bateau à aubes, après avoir embarqué exactement deux passagers en cours de route. Pour y parvenir, vous devez adapter en permanence votre vitesse aux méandres du fleuve et aux manœuvres de vos adversaires. Le charbon est une ressource précieuse : vous en aurez besoin pour négocier des virages serrés, accélérer brusquement ou pousser les bateaux rivaux. Sans vos deux passagers à bord, vous ne pouvez pas franchir l'arrivée ; une bonne planification de vos escales aux pontons est donc indispensable pour remporter la victoire.
Contenu de la boîte
La boîte de jeu de Mississippi Queen contient tout le matériel nécessaire pour mettre en place un fleuve dynamique et vivre une course de bateaux à vapeur pleine de suspense :
- Tuiles de fleuve hexagonales modulables (y compris les tuiles de départ et d'arrivée)
- Bateaux à roues à aubes aux couleurs des joueurs
- Roues pour suivre la vitesse et la réserve de charbon
- Pions passagers
- Un dé de direction spécial pour placer les nouvelles tuiles de rivière
- Règles du jeu
Mise en place du jeu
Placez la tuile de départ sur la table et mélangez les autres tuiles de rivière face cachée. Piochez les premières tuiles de rivière et assemblez-les à la tuile de départ selon la disposition initiale standard. Disposez les figurines de passagers sur les îles ou les berges prévues à cet effet. Chaque joueur choisit un bateau à aubes et y installe les deux roues : l'une indique la vitesse de départ (vitesse 1 par défaut) et l'autre la réserve initiale de charbon (généralement 6 unités). Placez tous les bateaux sur les cases de départ indiquées sur le fleuve. Le premier joueur est désigné au hasard.
Déroulement d'un tour
L'ordre du tour dépend de la position sur le fleuve : le bateau le plus en tête navigue en premier. En cas d'égalité, le bateau le plus rapide prend l'avantage. Durant votre tour, vous suivez des étapes précises. Tout d'abord, vous pouvez augmenter ou réduire gratuitement votre vitesse de 1 cran ; tout ajustement supplémentaire vous coûte 1 unité de charbon. Ensuite, votre bateau doit avancer d'un nombre exact de cases correspondant à sa vitesse actuelle. Durant ce déplacement, vous bénéficiez d'un virage gratuit de 60 degrés. Tout virage supplémentaire coûte 1 charbon. Si vous heurtez un adversaire, vous le poussez sur le côté au prix d'une unité de charbon. Si vous longez un ponton accueillant un passager à vitesse 1, celui-ci monte immédiatement à bord. Enfin, si vous atteignez l'extrémité du parcours, lancez le dé de direction pour poser une nouvelle tuile de rivière.
Fin de la partie et vainqueur
La partie touche à sa fin dès que la dernière tuile de rivière comprenant la ligne d'arrivée est posée. Un joueur ne peut être déclaré vainqueur que s'il a exactement deux passagers à son bord et franchit la ligne d'arrivée lors d'un déplacement valide. Le premier capitaine à couper la ligne d'arrivée avec les deux passagers requis met fin à la course et remporte immédiatement la partie. Si vous ne transportez pas encore deux passagers, vous n'avez pas le droit de franchir la ligne d'arrivée et vous devez patienter ou faire demi-tour si la manœuvre est encore possible.
- Passagiers ophalen met te hoge snelheidje mag een passagier alleen oppikken als je snelheid exact 1 is op het moment dat je naast de steiger vaart of stopt.
- Vergeten dat je je volledige snelheid móét varenje mag niet zomaar minder vakjes bewegen dan je snelheidsmeter aangeeft.
- Kolen tekortkomenals je kolen op zijn, kun je geen extra bochten maken of extra versnellen, waardoor je makkelijk op een zandbank of oever botst.
- Foutieve beurtvolgordeniet de klok bepaalt wie aan de beurt is, maar altijd de positie en snelheid op de rivier.
Erreurs fréquentes
Au cours de la navigation, certaines règles cruciales sont parfois négligées. Soyez particulièrement attentifs aux situations suivantes :
Variantes et conseils
Un précieux conseil tactique consiste à économiser votre charbon durant la première moitié de la course. Les joueurs qui brûlent tout leur charbon trop vite pour prendre la tête se retrouvent souvent bloqués plus tard dans des virages serrés ou n'arrivent pas à freiner à temps pour embarquer un passager. Tenez toujours compte du courant et des courbes potentielles dès qu'une nouvelle tuile de fleuve est dévoilée. Si vous jouez avec des habitués, vous pouvez intégrer l'extension 'The Black Rose', qui ajoute un bateau fantôme dirigeable par les joueurs à la traîne pour gêner les bateaux de tête.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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