Règles du jeu de Règles du jeu Marvel D.A.G.G.E.R.

Règles du jeu Marvel D.A.G.G.E.R.

Marvel

Marvel D.A.G.G.E.R. - Jeu de société

€ 59,99

Guide du jeu pour 1 à 5 joueurs

Publié le 25 août 2026

Marvel D.A.G.G.E.R. est un jeu de plateau coopératif dans lequel les joueurs incarnent des super-héros emblématiques de Marvel afin de repousser une menace planétaire. Ensemble, parcourez la carte du monde pour accomplir des missions, éliminer des sbires et contrecarrer les sombres plans du Némésis. Le but est de mener à bien les missions préparatoires en équipe et de vaincre définitivement le grand méchant lors de la confrontation finale.

Règles du jeu Marvel D.A.G.G.E.R.

Spelregels

Règles du jeu Marvel D.A.G.G.E.R.

Guide du jeu pour 1 à 5 joueurs

Totaal
180 min
Aantal spelers
1-5 spelers

Spelmateriaal

  • Speelbord
  • Aangepaste dobbelstenen
  • Heldenstandees en vijandtokens
  • Kaartendecks

Spelonderdelen

  • 1 Wereldkaartbord
  • Heldenbladen & Aspectkaarten
  • Aartsvijandblad & Missiedeck
  • Actie- en statusfiches
  • Dreigingsmarkeerders

Speluitleg

  1. 1Leg het wereldkaartbord neer en kies gezamenlijk een aartsvijand en bijbehorende missies.
  2. 2Kies ieder een held, selecteer een zijde van het heldenblad en kies een aspectkaart.
  3. 3Plaats de dreigingsmarkeerder op de startwaarde en vul de actietracks met actietokens.
  4. 4Speel de Heldenfase: helden nemen om de beurt actietokens om te bewegen, vechten, missies te doen en vaardigheden in te zetten.
  5. 5Handel eventuele Nemesis-reacties af die ontstaan door geplaatste actietokens.
  6. 6Speel de Nemesisfase: trek een evenementenkaart, activeer vijanden en verhoog de dreiging op de wereldkaart.
  7. 7Reset de actietokens en herhaal de rondes totdat de missies zijn volbracht.
  8. 8Start de Showdown zodra de missies zijn afgerond en versla de aartsvijand om het spel te winnen.

Trefwoorden: marvel d.a.g.g.e.r. spelregels, spelregels, bordspel uitleg

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But du jeu

Dans Marvel D.A.G.G.E.R., vous unissez vos forces pour protéger la Terre contre un ennemi juré sélectionné, tel que Thanos, Loki, Red Skull ou Ultron. La partie se déroule en deux grandes phases : les héros doivent d'abord accomplir une série de missions afin de contrecarrer les préparatifs de l'ennemi et de stabiliser le monde. Dès que toutes les missions sont réussies, vous débloquez le « Showdown ». Lors de cet affrontement final, vous combattez directement le grand méchant. Vous remportez la partie dès que vous réduisez ses points de vie à zéro durant cette phase ultime. Vous perdez en revanche si la jauge de menace atteint son maximum, si l'ennemi juré atteint son objectif ultime ou si tous les héros sont neutralisés simultanément.

Contenu de la boîte

La boîte de Marvel D.A.G.G.E.R. comprend un riche ensemble de matériel de grande qualité pour jouer différents scénarios :

  • 1 grand plateau de jeu (carte du monde)
  • 20 fiches Héros recto-verso (10 sets de Héros)
  • 4 fiches Némésis et leurs standees associés
  • Plus de 60 jetons Ennemi et Sbire
  • Dés personnalisés (dés D.A.G.G.E.R.)
  • Cartes Mission, cartes Événement et cartes Soutien
  • Jetons d'action D.A.G.G.E.R. et jetons de héros
  • Jetons d'état (dont Renforcé et Vulnérable)
  • Pistes de menace et de progression avec marqueurs en plastique

Mise en place de la partie

Placez le plateau de la carte du monde au centre de la table. Choisissez ensemble un Némésis et disposez sa fiche, ses cartes Mission associées ainsi que le paquet Événement en suivant les instructions de mise en place figurant sur la carte Némésis. Chaque joueur choisit une fiche Héros, sélectionne l'une des deux faces du personnage et prend la figurine cartonnée (standee) correspondante, sa carte d'Affinité (comme Agressivité, Protection, Commandement ou Justice) ainsi que ses jetons de joueur. Réglez la jauge de menace sur la valeur initiale indiquée sur la fiche du Némésis. Placez les jetons d'action sur la piste d'action centrale du plateau. Mélangez les cartes Soutien général et disposez les sbires et les jetons à portée de main de tous les joueurs. Placez enfin les héros sur leur case de départ sur la carte du monde.

Déroulement d'un tour

Une manche de jeu se divise en deux phases successives : la Phase des Héros et la Phase du Némésis.

Durant la Phase des Héros, les joueurs se concertent pour déterminer l'ordre de leurs actions. Un joueur active son héros en récupérant un jeton d'action sur le plateau. Cela lui permet d'effectuer une action standard (comme Se déplacer, Attaquer, Soutenir ou accomplir une action de Mission) ou d'utiliser une capacité unique figurant sur sa fiche de héros. Prendre un jeton d'action fait progresser la piste d'action ; dès que certaines cases sont atteintes, l'ennemi juré peut réagir immédiatement. Les héros peuvent également s'entraider en s'attribuant des jetons : « Empowered » permet de relancer des dés ou de déclencher des bonus, tandis que « Vulnerable » inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis. Les héros peuvent aussi déclencher des actions combinées lorsque des membres de l'équipe collaborent sur un même lieu.

Durant la Phase du Némésis, l'ennemi juré s'active. Une carte Événement est piochée, propageant des effets négatifs et des renforts ennemis à travers le monde. Les ennemis présents sur le plateau se déplacent et attaquent. La jauge de menace grimpe à mesure que les crises restent sans réponse. Enfin, les jetons d'action sont réinitialisés et une nouvelle manche commence.

Fin de partie et conditions de victoire

La partie peut se terminer de deux manières. Les joueurs remportent ensemble la victoire dès qu'ils ont accompli toutes les missions requises, débloqué le Showdown et éliminé définitivement le Némésis en réduisant ses points de vie à zéro. À l'inverse, la partie se solde par une défaite collective si la jauge de menace atteint son niveau maximal, si une condition de défaite spécifique au scénario du Némésis se déclenche, ou si l'ensemble des héros sont vaincus en même temps sans possibilité de récupération.

  • Vergeten dat de beurtvolgorde van helden vrij isspelers hoeven niet met de klok mee te spelen, maar kiezen per actie wie het meest logisch handelt.
  • Het niet direct triggeren van Nemesis-reacties wanneer een heldentoken op een rood of specifiek icoon op het actiespoor wordt geplaatst.
  • Statusfiches verkeerd interpreteren'Empowered' en 'Vulnerable' worden verbruikt om effecten te versterken en blijven niet oneindig liggen.
  • Missievereisten negerenvijanden verslaan is belangrijk, maar het voltooien van missies is de enige manier om de Showdown te bereiken.

Erreurs fréquentes

Pendant la partie, gardez à l'esprit ces erreurs de règles fréquentes :

Variantes et conseils

Pour les débutants, il est conseillé de commencer avec un Némésis moins complexe tel que Red Skull. Cela permet de bien assimiler le système de déplacement et la montée de la menace, sans s'encombrer de trop de règles d'exception. Veillez également aux synergies lors du choix de vos aspects : un bon équilibre entre compétences offensives et capacités de soutien ou de défense rend la résolution des crises mondiales bien plus accessible. La communication reste la clé du succès dans Marvel D.A.G.G.E.R. ; planifiez soigneusement vos jetons d'action afin de ne pas déclencher inutilement de violentes ripostes ennemies avant d'être prêts à les encaisser.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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