Règles du jeu de Règles du jeu Kutná Hora

Kutná Hora: The City of Silver - Jeu de société (ENG)
€ 44,75
Explications des règles pour 2 à 4 joueurs
Publié le 25 août 2026
Kutná Hora: The City of Silver est un jeu de société historique d'urbanisme et d'économie pour deux à quatre joueurs. Vous êtes à la tête d'une famille influente qui participe au développement de la cité médiévale de Kutná Hora en creusant des mines, en réservant des parcelles et en érigeant des bâtiments de guildes. L'objectif est d'accumuler un maximum de richesses, de prestige et de points de victoire au fil des manches.

Spelregels
Règles du jeu Kutná Hora
Explications des règles pour 2 à 4 joueurs
120 min
2-4 spelers
Spelmateriaal
- Hoofdspeelbord (Kutná Hora en zilvermijn)
- 2 markthouders voor vraag- en aanbodkaarten
- Spelersborden
Spelonderdelen
- Actiekaarten per speler
- Houten markeerders en gebouwen
- Stads- en mijntegels
- Gildekaarten en patriciërsfiches
- Muntfiches (Groschen)
Speluitleg
- 1Zet het centrale speelbord klaar en richt de twee marktstandaards in met de juiste vraag- en aanbodkaarten.
- 2Geef iedere speler een spelersbord, startgeld, houten speelstukken en de set van 6 dubbelzijdige actiekaarten.
- 3Wijs aan iedere speler drie gilden toe volgens de regels voor het gekozen spelersaantal.
- 4Speel een ronde in beurten waarin iedere speler om de beurt één actiekaart uitspeelt en de gekozen actie uitvoert.
- 5Voer acties uit zoals mijnen graven, kavels claimen, bouwrechten kopen, gebouwen plaatsen, de kathedraal uitbouwen of inkomsten innen.
- 6Pas na elke bouwactie of mijnuitbreiding direct de economie- en bevolkingskaarten in de kaarthouders aan.
- 7Betaal belasting en ontvang inkomsten gebaseerd op je actuele productie en de heersende marktprijzen.
- 8Eindig de ronde na vijf gespeelde acties per speler en bereid de volgende ronde voor.
- 9Tel aan het einde van de laatste ronde alle punten uit gilden, kathedraal, publieke gebouwen, reputatie en geld om de winnaar te bepalen.
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But du jeu
Dans Kutná Hora, vous tentez d'accumuler le plus de points de victoire (PV) en tirant habilement parti d'une économie dynamique basée sur l'offre et la demande. Vous exploitez la mine d'argent, réservez des parcelles en ville et construisez des bâtiments pour les guildes spécifiques représentées par votre famille. De plus, vous participez à la construction de la monumentale cathédrale Sainte-Barbe et cherchez à étendre votre influence au sein du conseil des patriciens. Vous marquez des points tout au long de la partie ainsi que lors du décompte final grâce à vos bâtiments de guilde, aux rangées complétées de la cathédrale, à vos galeries de mine, aux bâtiments publics, à votre piste de réputation et à vos pièces restantes.
Contenu de la boîte
Le jeu contient des centaines d'éléments en bois et en carton, dont un plateau de jeu recto-verso illustrant la ville et la mine d'argent, ainsi que des supports de cartes innovants pour suivre l'évolution des prix du marché.
- 1 plateau principal recto-verso (ville et mine)
- 2 porte-cartes pour le marché dynamique (offre et demande)
- 4 plateaux de joueur double couche
- Tuiles Ville et Mine pour les différentes guildes
- Cartes Argent et Prix pour le marché
- Cartes Action recto-verso pour chaque joueur
- Maisons, mineurs et marqueurs en bois par couleur de joueur
- Jetons Patricien et tuiles Sainte-Barbe
- Groschen (pièces de monnaie) de différentes valeurs
Déroulement d'un tour
La partie se joue en un nombre fixe de manches (selon le nombre de joueurs). Chaque manche se compose de tours successifs au cours desquels les joueurs jouent à chaque fois une carte Action recto-verso de leur main pour exécuter l'une des deux actions illustrées. Au total, chacun réalise cinq actions par manche, ce qui laisse une carte Action inutilisée. Les actions disponibles permettent notamment de : poser une tuile Mine pour augmenter sa production de minerai et d'argent, réserver une parcelle en ville, acquérir les droits pour un bâtiment de guilde, construire un bâtiment sur une parcelle réservée (en payant le coût en bois requis), participer à l'édification de la cathédrale Sainte-Barbe pour décrocher des bonus permanents et des points, ou effectuer une action de revenu pour toucher de l'argent selon sa production et les cours actuels du marché, déduction faite des taxes.
Fin de la partie et vainqueur
La partie se termine à la fin de la dernière manche prévue, ou dès que la mine d'argent est entièrement épuisée ou que la cathédrale Sainte-Barbe est achevée. Une phase de clôture a alors lieu, durant laquelle les joueurs effectuent une ultime phase de revenus et paient leurs taxes. Vient ensuite le décompte final. Vous marquez des points grâce à votre position sur la piste de réputation, aux rangées complétées dans la cathédrale, aux bâtiments publics adjacents à certains bâtiments de guilde précis, ainsi qu'aux critères de score spécifiques de vos guildes actives. Les pièces restantes dans votre réserve rapportent également des points bonus. Le joueur avec le plus grand total de points remporte la partie.
- Vergeten de marktkaarten direct bij te werkenzodra de bevolking stijgt of er productie bijkomt, moeten de kaarten in de marktstandaard direct worden verschoven.
- Bouwen zonder kavelreserveringje mag een gildegebouw uitsluitend plaatsen op een kavel waar al een eigen perceelmarkeerder van jou ligt.
- Verkeerde gilden bouwenje mag uitsluitend gebouwen neerzetten van de drie gilden die aan het begin van het spel aan jou zijn toegewezen.
- Houtkosten negerenhet bouwen van een gebouw vereist altijd de betaling van de actuele houtprijs vermenigvuldigd met het aantal vereiste houtsymbolen.
- Belasting vergetenbij de inkomstenactie moet je altijd belasting betalen op basis van de huidige stand van het stadhuis en je reputatie.
Erreurs fréquentes
La mécanique de marché unique et la planification urbaine peuvent parfois prêter à confusion lors des premières parties.
Variantes et conseils
Pour les joueurs débutants, il est recommandé d'utiliser la mise en place de départ conseillée dans le livret de règles afin de garantir une répartition équilibrée des guildes. En cours de partie, surveillez de près les interactions entre la croissance démographique et le coût de production des ressources. Si de nombreux joueurs construisent des mines, le prix du minerai baisse, ce qui réduit les marges bénéficiaires lors de sa vente mais rend la fonte de l'argent plus abordable. Tâchez d'agencer vos parcelles pour tirer le meilleur parti des bâtiments publics adjacents et maintenez votre jauge de réputation au plus haut pour éviter les pénalités et les lourdes taxes fiscales.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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Comment préparer la partie
Placez le plateau central au milieu de la table et préparez les deux porte-cartes avec les cartes Argent et Ressources selon le nombre de joueurs. Chaque joueur choisit une couleur, reçoit le plateau individuel correspondant, son capital de départ ainsi qu'un set personnel de cartes Action recto-verso. En fonction du nombre de participants, attribuez aléatoirement ou selon la configuration de départ trois guildes à chaque joueur ; vous ne pourrez construire que les bâtiments de ces guildes. Mélangez les tuiles Bâtiment et Mine par type et révélez l'offre initiale. Déposez les jetons Patricien près de l'hôtel de ville et placez le marqueur de réputation de chacun sur la case de départ de la piste de réputation.