Règles du jeu de Règles du jeu Kingdomino

Règles du jeu Kingdomino

Blue Orange

KINGDOMINO - GERONIMO GAMES - BLUE ORANGE - DÈS 8 ANS - DE 2 À 4 JOUEURS - POSE DE TUILES

€ 22,99

Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs

Publié le 25 août 2026

Kingdomino est un jeu de pose de tuiles très accessible dans lequel vous incarnez un souverain bâtissant son propre royaume de cinq cases sur cinq. En choisissant judicieusement vos dominos aux paysages variés et en les connectant habilement, vous créez des territoires de grande valeur. Le joueur qui accumule le plus de points grâce aux couronnes et aux zones contiguës en fin de partie remporte la victoire.

Règles du jeu Kingdomino

Spelregels

Règles du jeu Kingdomino

Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs

Totaal
15 min
Aantal spelers
2-4 spelers

Spelmateriaal

  • Vlakke speeltafel

Spelonderdelen

  • 48 dominotegels
  • 4 starttegels (1x1)
  • 4 3D-kastelen
  • 8 houten koningen

Speluitleg

  1. 1Geef elke speler een starttegel, een 3D-kasteel en het juiste aantal houten koningen.
  2. 2Stel de trekstapel samen door willekeurige tegels af te leggen afhankelijk van het spelersaantal.
  3. 3Trek vier tegels (drie bij 3 spelers), leg ze op nummer-volgorde en draai ze om naar de landschapszijde.
  4. 4Plaats de koningen in willekeurige volgorde op de eerste rij tegels en vorm direct een tweede rij tegels.
  5. 5Handel beurten af van boven naar beneden op basis van de pionposities in de huidige rij.
  6. 6Plaats de gekozen tegel in je koninkrijk grenzend aan je kasteel of aan een overeenkomend landschap.
  7. 7Plaats je koning direct op een beschikbare tegel in de nieuwe tegelrij.
  8. 8Zorg dat je koninkrijk binnen de maximale grenzen van 5 bij 5 vakjes blijft.
  9. 9Herhaal dit proces tot alle tegels van de trekstapel zijn gebruikt en ingebouwd.
  10. 10Bereken per landschapstype de punten door vakjes te vermenigvuldigen met kronen om de winnaar te bepalen.

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But du jeu

Le but de Kingdomino est de bâtir un royaume d'un maximum de 5 cases sur 5 qui rapporte le plus de points de victoire. Vous marquez des points en formant des zones contiguës d'un même type de paysage (champs de blé, forêts, lacs, prairies, marais et mines). Chaque domaine rapporte des points en multipliant son nombre total de cases par le nombre de couronnes qui y figurent. Un grand domaine sans couronne ne rapporte donc aucun point, tandis qu'une petite zone avec plusieurs couronnes peut se révéler particulièrement précieuse.

Contenu de la boîte

La boîte de Kingdomino contient tout le matériel nécessaire pour se lancer directement dans la partie. Avant votre premier jeu, veillez à assembler les châteaux en 3D afin qu'ils tiennent bien en place sur les tuiles de départ.

  • 48 tuiles dominos (avec les paysages au recto et numérotées de 1 à 48 au verso)
  • 4 tuiles de départ carrées de 1x1 case
  • 4 châteaux en 3D de quatre couleurs différentes
  • 8 rois en bois (2 par couleur de joueurjaune, vert, bleu et rose)

La mise en place du jeu

Chaque joueur choisit une couleur et prend la tuile de départ correspondante, le château en 3D assorti et un roi en bois (à deux joueurs, chaque participant prend deux rois). Placez votre château sur votre tuile de départ : il s'agit du point d'ancrage de votre royaume. Mélangez ensuite les tuiles dominos. Selon le nombre de joueurs, retirez secrètement un certain nombre de tuiles et remettez-les dans la boîte : à deux joueurs, utilisez 24 tuiles tirées au hasard ; à trois joueurs, retirez 12 tuiles (pour en conserver 36) ; et à quatre joueurs, jouez avec l'ensemble des 48 tuiles. Placez les tuiles restantes dans la pioche ou dans le distributeur de la boîte. Piochez ensuite quatre tuiles (trois pour une partie à trois joueurs) et disposez-les face numérotée visible, par ordre croissant, à côté de la pioche. Retournez-les ensuite sur leur face paysage. Déterminez aléatoirement l'ordre du tour pour ce premier tour : chaque joueur pose son roi sur une tuile libre de cette première rangée. Formez immédiatement une seconde rangée de tuiles en procédant exactement de la même manière.

Déroulement d'un tour de jeu

La partie se déroule en plusieurs manches. L'ordre du tour est toujours déterminé par la position des rois sur la ligne de dominos actuelle, de haut en bas (du plus petit au plus grand numéro). Le joueur positionné sur le domino du haut commence. À votre tour, vous réalisez obligatoirement deux actions. D'abord, vous prenez le domino sur lequel se trouve votre roi et vous l'ajoutez directement à votre royaume. Ensuite, vous déplacez votre roi sur un domino encore libre de la nouvelle ligne adjacente. La pose répond à des règles strictes : le nouveau domino doit toucher par au moins un côté votre tuile de départ (le château sert de joker et peut être connecté à n'importe quel paysage) ou toucher par au moins un côté un paysage identique déjà en place. De plus, votre royaume ne peut en aucun cas dépasser une grille de 5 cases sur 5. Si vous ne pouvez poser légalement votre domino nulle part, vous devez le défausser et le retirer de la partie. Une fois le tour de tous les joueurs achevé, l'ancienne ligne est vide et l'on forme une nouvelle ligne de dominos pour la manche suivante.

Fin de partie et vainqueur

La partie se termine à l'issue de la manche durant laquelle les derniers dominos de la pioche ont été posés. Chaque joueur a alors développé son propre royaume (qu'il forme ou non une grille complète de 5x5). Chacun compte ensuite ses points : pour chaque zone de paysages identiques connectés, comptez le nombre de cases et multipliez-le par le nombre de couronnes présentes dans cette zone précise. Additionnez les résultats de toutes vos zones. Un domaine sans couronne ne rapporte aucun point, tandis qu'une case isolée avec une couronne rapporte 1 point (1 case x 1 couronne = 1 point). Le joueur avec le score total le plus élevé remporte la partie. En cas d'égalité, le vainqueur est celui qui possède la plus grande zone de cases connectées (peu importe le nombre de couronnes). Si l'égalité persiste, le joueur qui totalise le plus de couronnes dans tout son royaume l'emporte. S'il y a toujours égalité, les joueurs se partagent la victoire.

  • Denken dat je kasteel in het exacte midden van het 5x5 raster moet liggen: je mag je rijk in elke gewenste richting uitbreiden vanaf de starttegel, zolang het totale raster uiteindelijk binnen de maximale afmeting van 5x5 vakjes past.
  • Vergeten dat een tegel moet aansluiten op een identiek landschap: diagonaal aansluiten is niet geldig en een tegel mag alleen aan een ander landschap grenzen als hij gelijktijdig aan minstens één zijde matcht met hetzelfde landschap of met de starttegel.
  • Tegels bewaren voor latereen gekozen tegel moet direct in dezelfde beurt worden aangelegd of permanent worden afgelegd als deze nergens past.
  • Verkeerde beurtvolgorde hanterende beurtvolgorde wisselt voortdurend en wordt altijd van boven naar beneden bepaald door de positie van de koningen op de huidige tegelrij.

Erreurs fréquentes

Lors des premières parties de Kingdomino, certaines erreurs récurrentes sont parfois commises concernant les règles de pose et le choix des nouveaux dominos. Portez une attention particulière aux situations suivantes pour jouer selon les règles officielles.

Variantes et astuces

Kingdomino propose plusieurs variantes officielles pour pimenter vos parties. Avec « L'Empire du Milieu », vous remportez 10 points bonus si votre château se trouve exactement au centre de votre royaume de 5x5 cases. La variante « Harmonie » rapporte quant à elle 5 points bonus si vous réussissez à compléter entièrement votre royaume sans devoir défausser le moindre domino. Pour deux joueurs, la variante très populaire du « Grand Duel » vous invite à utiliser l'ensemble des 48 dominos pour bâtir un gigantesque royaume de sept cases sur sept. Côté stratégie, pensez toujours à anticiper : un domino riche en couronnes possède généralement un numéro élevé et vous place en bas de la file, ce qui signifie que vous choisirez en dernier au tour suivant.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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