Règles du jeu de Règles du jeu Keep the Heroes Out!

Règles du jeu Keep the Heroes Out!

Keep the Heroes Out! - Jeu de plateau coopératif en anglais

€ 55,90

Explication du jeu pour 1 à 4 joueurs

Publié le 25 août 2026

Keep the Heroes Out! est un jeu coopératif de deckbuilding et de défense de donjon pour 1 à 4 joueurs. Cette fois, au lieu d'incarner les héros, vous dirigez les monstres qui doivent protéger leur repaire et leur trésor contre des aventuriers envahissants. Coopérez efficacement, améliorez votre deck et survivez à toutes les vagues de héros pour remporter la victoire.

Règles du jeu Keep the Heroes Out!

Spelregels

Règles du jeu Keep the Heroes Out!

Explication du jeu pour 1 à 4 joueurs

Totaal
60 min
Aantal spelers
1-4 spelers

Spelmateriaal

  • Kerkertegels
  • Monsterspelersborden
  • Regel- en scenarioboek

Spelonderdelen

  • Monster- en heldenmeeples
  • Gildekaarten
  • Monsterstartdecks
  • Voorwerpkaarten
  • Fiches voor grondstoffen, vallen en schatkisten

Speluitleg

  1. 1Kies een scenario en bouw het kerkerbord op met de juiste tegels, schatkisten en grondstoffenfiches.
  2. 2Iedere speler kiest een monsterclan en pakt het bord, de startkaarten en meeples van die clan.
  3. 3Schud het gilde-deck met heldenkaarten volgens de instructies van het scenario.
  4. 4Trek een starthand van vijf kaarten uit je persoonlijke monsterdeck.
  5. 5Speel tijdens je beurt kaarten om te bewegen, aan te vallen, grondstoffen te verzamelen of voorwerpen te maken.
  6. 6Vul je hand aan het einde van je acties weer aan tot vijf kaarten.
  7. 7Trek het vereiste aantal gildekaarten om nieuwe helden te activeren en te laten plunderen of vechten.
  8. 8Blijf samenwerken om alle heldengolven af te slaan totdat het heldendeck leeg is en de schatkamer veilig is.

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But du jeu

Dans Keep the Heroes Out!, l'objectif est de coopérer pour protéger le donjon et ses trésors contre des vagues de héros intrusifs. Chaque joueur incarne une famille de monstres dotée de capacités uniques et tente de survivre à l'ensemble des cartes du paquet Guilde (les héros). Si les héros parviennent à piller la salle du trésor principale ou à submerger le donjon selon les conditions du scénario choisi, la partie est immédiatement perdue. En revanche, si la pioche des héros est épuisée et que le donjon tient toujours debout, les monstres remportent la victoire.

Contenu de la boîte

Le jeu contient un matériel varié et de grande qualité pour construire différents donjons et composer vos decks :

  • Tuiles Donjon recto-verso (salles)
  • Meeples en bois de monstres et de héros
  • Decks de départ et plateaux de joueur spécifiques à chaque monstre
  • Cartes Guilde (actions des héros et renforts)
  • Cartes Donjon et cartes Objet (crafting)
  • Jetons divers tels que ressources, pièges et coffres au trésor
  • Un livret de scénarios avec différentes configurations et niveaux de difficulté

Mise en place de la partie

Choisissez tout d'abord un scénario dans le livret et disposez les tuiles Donjon comme indiqué. Placez les portails, jetons Ressource, pièges et coffres au trésor correspondants dans les pièces appropriées. Chaque joueur choisit un clan de monstres (comme les squelettes, les dragons, les gobelins ou les slimes), prend le plateau joueur associé, les meeples Monstre et son deck de départ personnel de dix cartes. Mélangez votre deck de départ et piochez une main initiale de cinq cartes. Composez le deck Héros selon les instructions du scénario et le niveau de difficulté choisi. Enfin, placez les monstres de départ sur le plateau dans leurs salles respectives.

Déroulement d'un tour de jeu

La partie se joue en une succession de tours individuels. Lors de votre tour, vous traversez deux phases principales : la Phase des Monstres, puis la Phase des Héros. Durant la Phase des Monstres, vous jouez des cartes de votre main pour réaliser des actions. Les actions possibles incluent le déplacement vers une pièce adjacente, l'attaque d'un héros, la récolte de ressources, la pose de pièges, le retour d'un monstre vaincu dans le donjon ou la fabrication d'objets pour ajouter des cartes plus puissantes à votre deck. Vous pouvez jouer autant de cartes que vous le souhaitez. Une fois vos actions terminées, défaussez les cartes jouées et piochez de nouvelles cartes jusqu'à atteindre votre limite de main. Vient ensuite la Phase des Héros : piochez le nombre indiqué de cartes Guilde. Les héros apparaissent alors via les portails, progressent vers les salles aux trésors, désamorcent les pièges, éliminent les monstres et pillent les coffres.

Fin de la partie et conditions de victoire

La partie se solde par une défaite dès que les héros ont pillé la salle du trésor principal ou lorsqu'il n'est plus possible de remplir les conditions spécifiques au scénario (par exemple, si tous les trésors ont été dérobés). Les joueurs remportent collectivement la victoire dès que le paquet Héros a été entièrement épuisé pour la deuxième fois et qu'il ne reste plus de cartes Héros à piocher, à condition que le trésor principal soit toujours intact. Comme il s'agit d'un jeu entièrement coopératif, tout le groupe gagne ou perd ensemble.

  • Vergeten dat helden altijd de kortste route naar de dichtstbijzijnde schat kiezen.
  • Heldenschade toewijzen zonder rekening te houden met de specifieke pantser- of schildwaarden van bepaalde heldenklassen.
  • Nieuwe gildekaarten trekken per monster in plaats van per beurt volgens de scenarioregels.
  • Vergeten om gemaakte voorwerpkaarten (crafting) direct naar de aflegstapel te sturen in plaats van direct op handen te nemen, tenzij een specifieke kaart anders vermeldt.
  • Grondstoffen verzamelen in kamers waar op dat moment vijandige helden aanwezig zijn (dit is niet toegestaan zolang er helden staan).

Erreurs fréquentes

Pendant la partie, faites particulièrement attention à ces erreurs de règles classiques :

Variantes et conseils

Pour les débutants, il est conseillé de commencer avec des clans plus simples comme les Gobelins ou les Squelettes, car leurs mécaniques sont très directes. Coordonnez bien vos decks : certains clans excellent dans le déplacement des héros, tandis que d'autres brillent par leur puissance de combat directe ou leur gestion des ressources. Utilisez les pièges de manière stratégique pour ralentir les héros les plus dangereux avant qu'ils n'atteignent la salle du trésor. Le jeu propose également une variante solo dédiée ainsi que des niveaux de difficulté plus élevés, en ajoutant des élites supplémentaires ou des activations de héros plus corsées au deck de guilde.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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