Règles du jeu de Règles du jeu Kakkerlakkensalade

Règles du jeu Kakkerlakkensalade

999 Games

999 Games - Kakkerlakkensalade

€ 14,-

Explications des règles pour 2 à 6 joueurs

Publié le 25 août 2026

Kakkerlakkensalade est un jeu d'ambiance hilarant et ultra rapide basé sur le réflexe et le langage, dans lequel il faut nommer des légumes sans bafouiller ou, au contraire, mentir sans hésiter. À tour de rôle, les joueurs posent une carte légume et doivent immédiatement annoncer le bon mot selon des règles strictes. Le but est d'être le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes.

Règles du jeu Kakkerlakkensalade

Spelregels

Règles du jeu Kakkerlakkensalade

Explications des règles pour 2 à 6 joueurs

Totaal
15 min
Aantal spelers
2-6 spelers

Spelmateriaal

  • Vlakke tafel

Spelonderdelen

  • 120 groentekaarten
  • 8 taboekaarten

Speluitleg

  1. 1Schud alle 128 speelkaarten grondig door elkaar.
  2. 2Verdeel alle kaarten gelijkmatig over de spelers als gesloten trekstapels.
  3. 3De startspeler draait de bovenste kaart van zijn stapel snel van zich af open op tafel.
  4. 4De actieve speler noemt direct en zonder haperen de juiste groentenaam.
  5. 5Spelers liegen verplicht als de groente overeenkomt met de vorige kaart, de vorige uitspraak of een taboekaart.
  6. 6Bij het spelen van een taboekaart roept de speler 'Kakkerlak!' en start een nieuwe stapel.
  7. 7Bij een fout, hapering of te lange pauze pakt de overtreder alle open kaarten op.
  8. 8Het spel gaat met de klok mee verder totdat een speler al zijn kaarten succesvol heeft weggespeeld.

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But du jeu

Le but de Kakkerlakkensalade est d'être le tout premier joueur à vous débarrasser de toutes vos cartes en main. Pour y parvenir, vous posez vos cartes sur la table à un rythme effréné tout en annonçant immédiatement le bon légume. Il faut toutefois rester constamment sur ses gardes : vous devez parfois nommer fidèlement le légume illustré sur votre carte, mais très souvent, vous êtes obligé de mentir. Quiconque hésite, bafouille ou cite un légume interdit doit ramasser toutes les cartes de la défausse en guise de pénalité, s'éloignant ainsi de la victoire.

Contenu de la boîte

Dans la boîte compacte de Kakkerlakkensalade, vous trouverez uniquement des cartes de jeu, réparties entre légumes classiques et cartes tabou spéciales :

  • 120 cartes de légumes classiques (30 exemplaires de chaque : tomate, salade, poivron et chou-fleur)
  • 8 cartes tabou (2 pour chaque type de légume, reconnaissables au cafard qui sort du légume)
  • 1 livret de règles

Préparation de la partie

La mise en place de Kakkerlakkensalade prend à peine une demi-minute. Mélangez soigneusement l'ensemble des 128 cartes afin que les cartes tabou soient bien réparties dans tout le paquet. Distribuez ensuite toutes les cartes le plus équitablement possible entre les joueurs. Ce n'est pas un problème si certains joueurs reçoivent une carte de plus que d'autres. Chaque joueur prend son paquet et le tient en main comme une pioche face cachée, illustrations vers le bas. Le plus jeune joueur commence et la partie se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre.

Déroulement d'un tour de jeu

À votre tour, vous retournez rapidement la première carte de votre pioche vers l'extérieur et la posez face visible sur la défausse au centre de la table. Dès que la carte touche la table, vous devez annoncer immédiatement et sans la moindre hésitation un nom de légume. Vous dites la vérité, sauf si une interdiction s'applique. En effet, il est interdit de nommer le légume qui figure sur votre carte si celui-ci est identique à celui de la carte en dessous. Vous ne pouvez pas non plus répéter le légume que le joueur précédent vient d'annoncer. Enfin, il est strictement interdit de citer le légume présent sur une carte tabou active. Si vous jouez vous-même une carte tabou, vous criez haut et fort « Cafard ! » et commencez une deuxième pile de défausse à côté. Si vous faites une erreur, si vous hésitez ou si vous lâchez un « euh », vous devez ramasser toutes les cartes faces visibles sur la table.

Fin de la partie et vainqueur

La partie se termine dès qu'un joueur pose sa toute dernière carte selon les règles et l'annonce correctement sans commettre d'erreur. Ce joueur remporte immédiatement la victoire. En revanche, si un joueur joue sa dernière carte mais hésite, bafouille ou annonce un mauvais légume, il doit simplement ramasser toutes les cartes de la table et le jeu continue. La tension reste ainsi palpable jusqu'à la toute dernière seconde pour l'ensemble de la table.

  • Naar jezelf toedraaiendraai kaarten altijd van je af open zodat alle medespelers de kaart tegelijk met jou zien.
  • Aarzelen of 'eh' zeggenelke vorm van twijfel of gestotter telt direct als een fout, waarna je de stapel moet pakken.
  • De vorige speler napratenals de vorige speler een leugen noemde, mag jij die specifieke groentenaam nu niet herhalen.
  • Vergeten dat een taboekaart actief isde groente op de taboekaart blijft verboden totdat er een nieuwe taboekaart op tafel komt.

Erreurs fréquentes

Avec le rythme effréné et la pression du jeu, certaines erreurs classiques reviennent souvent. Soyez particulièrement attentifs aux situations suivantes :

Variantes et conseils

Pour les joueurs chevronnés, il est possible de combiner le jeu avec Kakkerlakkensoep afin de créer un défi encore plus corsé. Un conseil pratique pour les débutants : gardez un rythme soutenu et ne réfléchissez pas trop longtemps, car c'est en analysant excessivement que l'on commence à bafouiller. Veillez également à écouter très attentivement ce que dit la personne avant vous, car cela ne correspond souvent pas à la carte posée sur la table. Vous éviterez ainsi de ramasser des cartes de pénalité bêtement.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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