Règles du jeu de Règles du jeu Horrified

Règles du jeu Horrified

Ravensburger

Ravensburger Horrified - Jeu de société en anglais

€ 33,99

Guide et explications pour 1 à 5 joueurs

Publié le 25 août 2026

Horrified est un jeu de société coopératif dans lequel les joueurs s'unissent pour défendre un village contre les monstres emblématiques d'Universal, comme Dracula, Frankenstein ou la Momie. Chaque joueur incarne un héros aux capacités uniques et doit collecter des objets, escorter les villageois vers des lieux sûrs et accomplir des tâches spécifiques pour vaincre les créatures. Vous gagnez ou perdez ensemble en équipe, ce qui place la concertation et la stratégie au cœur de la partie.

Règles du jeu Horrified

Spelregels

Règles du jeu Horrified

Guide et explications pour 1 à 5 joueurs

Totaal
60 min
Aantal spelers
1-5 spelers

Spelmateriaal

  • Horrified speelbord
  • Monstermatten
  • Heldfiguren en heldenkaarten
  • Monsterminiaturen
  • Monstergevechtsdobbelstenen

Spelonderdelen

  • Voorwerpfiches en buidel
  • Monsterkaarten
  • Perk-kaarten
  • Dorpelingfiches en diverse speelfiches

Speluitleg

  1. 1Plaats het speelbord op tafel en zet de Terror Marker op veld 0.
  2. 2Kies 2 tot 4 monsters en leg hun monstermatten en startfiches klaar volgens de instructies.
  3. 3Schud het perk-deck, deel iedere speler één perk-kaart uit en schud de monstertrekstapel.
  4. 4Trek 12 voorwerpen uit de buidel en plaats deze open op de aangegeven locaties op het bord.
  5. 5Kies ieder een heldenkaart en zet de heldenminiatuur op de aangegeven startlocatie.
  6. 6Speel in de Heldenfase acties conform het aantal actiepunten op je heldenkaart (bewegen, oppakken, geleiden, ruilen, monstertaken).
  7. 7Trek in de Monsterfase een monsterkaart, plaats nieuwe voorwerpen, voer het evenement uit en activeer de aangegeven monsters.
  8. 8Win gezamenlijk door alle actieve monsters definitief te verslaan voordat de Terror Track veld 7 bereikt of het monsterdeck leeg raakt.

Trefwoorden: horrified spelregels, spelregels, bordspel uitleg

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But du jeu

Dans Horrified, votre objectif commun est de vaincre tous les monstres choisis sur le plateau avant que la terreur ne s'empare du village ou que le temps ne soit écoulé. Chaque monstre dispose de ses propres règles et requiert des actions bien spécifiques pour être d'abord affaibli, puis définitivement vaincu. Ainsi, face à Dracula, vous devrez d'abord détruire ses quatre cercueils à l'aide d'objets rouges, tandis qu'il vous faudra enseigner l'humanité à Frankenstein et sa Fiancée. En parallèle, vous devez empêcher la jauge d'effroi d'atteindre son niveau maximal sur la Terror Track et veiller à ce que la pioche Monstre ne s'épuise pas.

Contenu de la boîte

La boîte de Horrified propose du matériel de grande qualité permettant de varier les combinaisons de monstres et les niveaux de difficulté. Avant de débuter la mise en place, il est pratique de trier les différents éléments par type de monstre et par catégorie.

  • 1 plateau de jeu avec le plan du village
  • 7 figurines de monstres (Dracula, Frankenstein, La Fiancée, La Momie, Le Loup-Garou, La Créature, L'Homme Invisible)
  • 7 figurines de héros et 7 cartes Héros associées
  • 6 plateaux Monstre individuels avec les règles spécifiques à chaque monstre
  • 60 jetons Objet en trois couleurs différentes (rouge, bleu, jaune)
  • 1 sac d'objets en tissu
  • Cartes Monstre et cartes Avantage (cartes Perk)
  • Marqueur de Terreur (Terror Marker) et marqueur Frénésie (Frenzy)
  • 3 dés de combat de monstres personnalisés
  • Divers jetons Monstre et jetons Villageois avec leurs socles

Mise en place de la partie

Placez le plateau au centre de la table et posez le marqueur de Terreur sur la case 0 de la piste de Terreur (Terror Track). Décidez ensemble du nombre et du choix des monstres que vous allez affronter. Pour une première partie, il est conseillé de commencer avec deux monstres : Dracula et la Créature du Lagon Noir (Creature from the Black Lagoon). Disposez les plateaux Monstre correspondants à côté du plateau de jeu, puis placez les jetons et figurines de monstres spécifiques sur leurs emplacements de départ, conformément aux instructions de leurs plateaux. Mélangez le paquet Avantage (Perk) et distribuez une carte face cachée à chaque joueur. Mélangez le paquet Monstre et placez-le face cachée près du plateau pour former la pioche. Mettez tous les jetons Objet dans le sac en tissu, piochez-en douze au hasard et disposez-les face visible sur les lieux indiqués sur les jetons. Chaque joueur choisit un Héros, prend la fiche de Héros correspondante et place sa figurine sur le lieu de départ indiqué sur sa fiche.

Déroulement d'un tour de jeu

La partie se joue au tour par tour dans le sens des aiguilles d'une montre. Le tour d'un joueur comprend toujours deux phases successives : la Phase des Héros et la Phase des Monstres. Durant la Phase des Héros, le joueur actif peut accomplir un nombre d'actions égal aux points d'action indiqués sur sa fiche de Héros (généralement 3 à 5 actions). Les actions possibles sont : Se déplacer vers une case adjacente, Guider (amener un villageois ou un autre héros sur votre case ou vous déplacer avec eux), Ramasser (récupérer tous les objets présents sur votre case), Échanger (donner ou recevoir des objets avec un héros sur la même case), utiliser l'Action Spéciale unique de son héros, ou accomplir une Tâche liée à un Monstre (comme déposer des objets sur un plateau Monstre ou attaquer un monstre lorsque toutes les conditions sont remplies). Durant la Phase des Monstres, le joueur pioche la première carte Monstre. Cette carte indique le nombre de nouveaux objets à tirer du sac et à placer sur le plateau, déclenche un événement spécifique (souvent l'arrivée d'un villageois) et active un ou plusieurs monstres. Les monstres activés se déplacent vers le héros ou le villageois le plus proche et mènent une attaque avec les dés s'ils terminent leur mouvement sur la même case.

Fin de partie et conditions de victoire

La partie se termine immédiatement par une victoire collective dès que tous les monstres en jeu ont été vaincus. À l'inverse, les joueurs perdent immédiatement si l'une des deux conditions de défaite est atteinte. Premièrement, la défaite est immédiate si le marqueur de Terreur atteint le niveau maximal (niveau 7) de la piste de Terreur (Terror Track). Ce marqueur avance d'une case chaque fois qu'un héros ou un villageois est éliminé par un monstre. Deuxièmement, la partie est perdue si la pioche de cartes Monstre est vide au moment où une carte doit être tirée au début d'une Phase des Monstres. Récolter efficacement les objets et mettre rapidement les villageois en lieu sûr est donc indispensable pour gagner du temps.

  • Schade blokkeren met voorwerpenEen held die wordt aangevallen mag voorwerpfiches afleggen om treffers af te weren (één willekeurig voorwerp per 'Hit'-symbool op de dobbelstenen). Pas als je geen voorwerpen aflegt, word je verslagen en gaat de Terror Track omhoog.
  • Dorpelingen lopen niet zelfDorpelingen bewegen nooit uit zichzelf tijdens de Monsterfase; helden moeten actiepunten besteden met de 'Geleiden'-actie om hen naar hun veilige bestemming te escorteren voor een perk-beloning.
  • Frenzy-activaties: Wanneer een getrokken monsterkaart het Frenzy-symbool toont, activeert uitsluitend het monster dat op dat moment de Frenzy-marker bezit.
  • Monsters aanvallenJe kunt een monster niet zomaar aanvallen om het te doden; je moet eerst de unieke puzzel op de monstermat volledig oplossen voordat een definitieve aanval mogelijk is.

Erreurs fréquentes

Lors d'une partie de Horrified, les doutes surviennent le plus souvent autour des combats, du mécanisme de Frenzy et des déplacements des villageois. Gardez bien les points suivants à l'esprit pour appliquer fidèlement les règles officielles.

Variantes et conseils tactiques

Vous pouvez facilement ajuster la difficulté d'Horrified en modifiant le nombre de monstres : jouez avec deux monstres pour une partie d'initiation accessible, avec trois monstres pour le défi standard, ou avec quatre monstres pour les joueurs chevronnés. Un conseil tactique essentiel consiste à escorter sans tarder les villageois vers leur lieu de refuge (indiqué sur leur jeton). Cela vous rapporte de puissantes cartes Perk et empêche les monstres de trouver des proies faciles pour faire grimper le niveau de Terreur. Pensez également à vous coordonner à chaque tour pour définir qui s'occupe de quel monstre, afin d'éviter que les objets aux couleurs et valeurs requises ne soient dispersés entre plusieurs joueurs.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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