Règles du jeu de Règles du jeu Horka Paard-opoly

Horka Jeu de société Paard-opoly - NL - paarden o poly
€ 29,95
Explication du jeu pour 2 à 6 joueurs
Publié le 25 août 2026
Horka Paard-opoly est un jeu de société pour les passionnés d'équitation où le commerce immobilier classique se transforme en aventure équestre. Au lieu de rues, vous achetez différentes races de chevaux et développez votre domaine avec des bottes de paille et de grandes granges. Le but du jeu est de prospérer financièrement et d'être le dernier joueur en lice pendant que vos adversaires font faillite.

Spelregels
Règles du jeu Horka Paard-opoly
Explication du jeu pour 2 à 6 joueurs
120 min
2-6 spelers
Spelmateriaal
- Speelbord
- 2 Dobbelstenen
- 6 Pionnen
Spelonderdelen
- Speelgeld
- Eigendomsbewijzen
- Actiekaarten
- Balen stro
- Schuren
Speluitleg
- 1Leg het bord neer en geef iedere speler zijn startgeld en een pion.
- 2Plaats alle pionnen op het Startvak en schud de actiekaarten.
- 3Gooi om de beurt met twee dobbelstenen en beweeg je pion met de klok mee.
- 4Koop onverkochte paardenrassen waarop je landt of laat de bankier ze veilen.
- 5Betaal vergoeding aan medespelers als je landt op een paardenras dat al in hun bezit is.
- 6Verzamel complete kleursets om balen stro en schuren op je rassen te mogen bouwen.
- 7Trek een actiekaart als je op een actievak belandt en voer de opdracht uit.
- 8Blijf als laatste over wanneer alle andere spelers failliet zijn gegaan om te winnen.
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But du jeu
Le but ultime dans Horka Paard-opoly est de devenir le propriétaire équestre le plus fortuné et de pousser tous vos adversaires à la faillite. Pour y parvenir, achetez différentes races de chevaux dès que vous atterrissez sur leurs cases. Dès que vous possédez toutes les races d'une même couleur, vous pouvez installer des bottes de paille et, à terme, de grandes granges dans ces prés. Les autres cavaliers de passage sur vos cases devront alors payer une compensation nettement plus élevée. Le dernier joueur encore en lice avec de l'argent et des biens remporte la partie.
Contenu de la boîte
La boîte de Horka Paard-opoly contient tout le nécessaire pour vivre une aventure équestre complète sur plateau. L'ensemble du matériel et des cartes est entièrement thématisé autour des sports équestres et des races célèbres du monde entier. Avant d'entamer la première partie, veillez à bien trier les jetons, les titres de propriété et les billets dans l'insert de la boîte pour que le banquier garde une parfaite vue d'ensemble durant les transactions.
- 1 plateau de jeu illustrant différentes races de chevaux
- 6 pions uniques sur le thème équestre (comme un fer à cheval, une selle, une botte)
- Titres de propriété pour chaque race de chevaux
- Billets de banque Paard-opoly de différentes valeurs
- Bottes de paille et grandes granges
- Pile de cartes Action / cartes Chance
- 2 dés
Déroulement d'un tour
Pendant votre tour, lancez les deux dés et avancez votre pion dans le sens des aiguilles d'une montre du nombre de cases indiqué. Si vous arrivez sur une race de cheval disponible, vous pouvez l'acheter à la banque pour le montant affiché. Si vous ne l'achetez pas, le banquier peut immédiatement la mettre aux enchères au plus offrant. Si vous atterrissez sur la race d'un adversaire, vous devez lui payer des frais de pension. Si vous tombez sur une case Action, piochez la carte correspondante et appliquez-en aussitôt les instructions. Si vous faites un double, vous pouvez rejouer après votre tour. En revanche, si vous réalisez trois doubles consécutifs, vous devez vous rendre directement à la Trailer.
Quand la partie se termine-t-elle et qui gagne ?
La partie prend définitivement fin dès que tous les joueurs, sauf un, sont en faillite. Vous êtes en faillite lorsque vous devez à la banque ou à un autre joueur une somme supérieure à ce que vous pouvez rembourser avec vos liquidités, la revente de vos granges et bottes de paille, ou l'hypothèque de vos races de chevaux. L'ensemble de vos biens restants revient alors directement au créancier. Le dernier propriétaire équestre encore en lice remporte la partie et peut se couronner cavalier le plus prospère.
- Geld op het middenvak leggenBoetes en veterinaire kosten gaan altijd direct naar de bank en vormen nooit een verzamelpot op een vrij vak.
- Ongelijkmatig bouwenJe moet balen stro gelijkmatig verdelen over al je paarden binnen dezelfde kleurset voordat je een tweede baal op een ras mag plaatsen.
- Huur niet op tijd claimenAls je vergeet vergoeding te vragen voordat de volgende speler de dobbelstenen gooit, vervalt je recht op die betaling.
- Gewoon bezoek aan de TrailerAls je door een gewone worp op het trailervak landt, ben je slechts op bezoek en hoef je geen boete te betalen.
Erreurs fréquentes
Lors de parties de ce type de jeu de transactions thématique, des malentendus tenaces apparaissent régulièrement sur certaines règles précises, ce qui peut fortement impacter la durée et l'équilibre du jeu. En appliquant strictement les règles officielles dès le début, la partie devient nettement plus fluide et équitable pour l'ensemble des joueurs autour de la table. Voici quelques situations souvent mal interprétées par les cavaliers :
Variantes et astuces
Vous souhaitez jouer une partie plus rapide ? Définissez à l'avance une limite de temps, par exemple 60 minutes. Dès que la minuterie retentit, chaque joueur additionne son argent liquide ainsi que la valeur de ses races de chevaux et de ses bâtiments ; le joueur le plus riche l'emporte. Une astuce stratégique pour le jeu de base : tentez de rassembler une série complète d'une même couleur le plus vite possible, éventuellement en négociant des échanges. Dès que vous pouvez y construire des bottes de paille, les revenus générés à chaque passage explosent et mettent une pression considérable sur vos adversaires.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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Comment préparer la partie
Dépliez le plateau de jeu et placez-le au centre de la table. Un joueur est désigné comme banquier ; celui-ci gère l'argent, les titres de propriété, les bottes de paille et les grandes granges. Mélangez soigneusement les cartes d'action et placez-les face cachée sur les emplacements prévus du plateau. Chaque joueur choisit un pion thématique et reçoit un capital de départ de la part du banquier. Placez ensuite tous les pions sur la case Départ. Tout le monde lance les deux dés pour déterminer qui commence ; le joueur qui obtient le total le plus élevé entame la partie.