Règles du jeu de Règles du jeu Hippo Hap

Règles du jeu Hippo Hap

War

War of the Ring The Card Game - EN

€ 51,39

Explication du jeu pour 4 joueurs

Publié le 25 août 2026

Hippo Hap est un jeu d'action ultra-rapide pour toute la famille, où des hippopotames affamés s'affrontent pour gober un maximum de billes. Chaque joueur contrôle son propre hippopotame et tente d'avaler le plus de billes possible en appuyant frénétiquement sur sa queue. L'objectif est d'avoir récolté le plus grand nombre de billes dans son réceptacle à la fin de la partie.

Règles du jeu Hippo Hap

Spelregels

Règles du jeu Hippo Hap

Explication du jeu pour 4 joueurs

Totaal
15 min
Aantal spelers
2-4 spelers

Spelmateriaal

  • Hippo Hap speelbord met 4 nijlpaarden
  • Vlakke speeltafel

Spelonderdelen

  • 19 rode knikkers
  • 1 gouden of gele bonusknikker

Speluitleg

  1. 1Zet het speelbord stabiel neer op een vlakke tafel of op de grond.
  2. 2Zorg dat alle vier de nijlpaarden stevig op hun plek in de speelrand zijn vastgeklikt.
  3. 3Elke speler kiest een eigen nijlpaard en plaatst een hand op de bijbehorende staarthendel.
  4. 4Verdeel de knikkers over de lanceerders aan de rand van het bord.
  5. 5Tel gezamenlijk af van drie naar nul en lanceer alle knikkers gelijktijdig in de speelarena.
  6. 6Druk zo snel en ritmisch mogelijk op de hendel om jouw nijlpaard knikkers te laten happen.
  7. 7Blijf happen totdat alle knikkers uit het midden van het speelbord zijn verdwenen.
  8. 8Maak het opvangbakje van je nijlpaard open en tel hoeveel knikkers je hebt gevangen.
  9. 9De speler met de meeste knikkers (of de gouden knikker bij die spelvariant) wint de ronde.

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But du jeu

Le but de Hippo Hap est simple et repose sur la rapidité et les réflexes : faites en sorte que votre hippopotame engloutisse plus de billes que ceux de vos adversaires. Dès que toutes les billes sont libérées au centre du plateau, tout le monde joue en même temps. Si vous optez pour la variante avec la bille bonus dorée ou jaune, l'objectif peut aussi être d'attraper cette bille spéciale en premier pour remporter directement la partie.

Contenu de la boîte

Dans la boîte de Hippo Hap, vous trouverez tout le matériel nécessaire pour commencer à jouer sans attendre. Pensez à bien ranger tous les petits éléments après la partie afin de ne perdre aucune bille.

  • 1 plateau de jeu avec 4 têtes et corps d'hippopotame
  • 20 billes (19 billes standard et 1 bille bonus dorée/jaune)
  • Compartiment de rangement pour les billes ou couvercle de protection
  • Règles du jeu

Comment préparer la partie

Placez le plateau de jeu sur une surface plane et stable, comme une table ou au sol, afin qu'il ne bouge pas pendant la frénésie du jeu. Clipsez bien les quatre hippopotames autour de l'arène de jeu s'ils étaient encore détachés dans la boîte. Chaque joueur choisit un hippopotame et s'installe face à lui. Déposez ensuite toutes les billes dans les zones de lancement centrales ou placez-les dans les lanceurs devant chaque joueur. Assurez-vous que tout le monde soit prêt, la main posée sur le levier de son hippopotame.

Comment se déroule un tour

Dans Hippo Hap, il n'y a pas de tour de jeu classique où chacun attend son tour : tout le monde joue en même temps. Un joueur lance le compte à rebours : « Trois, deux, un, gobez ! » et libère toutes les billes sur le plateau de jeu grâce aux lanceurs. Dès cet instant, chacun appuie le plus vite possible sur la queue ou la manette de son hippopotame. Le cou de l'hippopotame s'élance alors vers l'avant, sa gueule s'ouvre pour attraper la bille et, lorsqu'on relâche, il la ramène à l'intérieur. Continuez d'appuyer à toute vitesse jusqu'à ce que toutes les billes aient disparu du plateau.

Fin de partie et désignation du vainqueur

La partie prend fin dès que toutes les billes ont été englouties par les hippopotames et que le plateau central est totalement vide. Chaque joueur ouvre alors son compartiment situé sur le côté de son hippopotame et compte les billes qu'il a récupérées. Le joueur ayant amassé le plus grand nombre de billes remporte la partie. En cas d'égalité, les joueurs concernés disputent une manche décisive avec un nombre restreint de billes afin de désigner le grand gagnant.

  • Te vroeg beginnen met happenspelers mogen pas op hun hendel drukken nadat het startsignaal is gegeven en de knikkers zijn losgelaten.
  • Met de handen op het bord grijpenspelers mogen alleen de staarthendel gebruiken en nooit knikkers met de hand in de bek van hun nijlpaard duwen.
  • Knikkers die uit het bord stuitereneen knikker die van de tafel rolt, wordt direct terug in het midden van het bord gelegd zolang het spel nog bezig is.
  • Blijven doordrukken na afloopstop meteen met drukken zodra de laatste knikker is opgegeten om schade aan het mechanisme te voorkomen.

Erreurs fréquentes

Bien que les règles soient très simples, le déroulement frénétique de la partie peut parfois créer des doutes. Prêtez donc attention aux situations suivantes pour garantir une partie équitable.

Variantes et astuces

Pour ajouter du suspense, vous pouvez utiliser la règle de la bille dorée : le joueur qui avale la bille spéciale remporte immédiatement la partie, peu importe le nombre d'autres billes récoltées. Un conseil utile : évitez de taper le plus fort possible et privilégiez un rythme régulier et fluide. La gueule de votre hippopotame attrapera ainsi les billes bien plus efficacement, sans risquer de les propulser hors de portée.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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