Règles du jeu de Règles du jeu Het Verboden Eiland

White Goblin Games
White Goblin Games - Het Verboden Eiland - Jeu coopératif - 2 à 4 joueurs - Dès 10 ans - Coopération et Stratégie - 30 minutes
€ 27,-
Explication des règles pour 2 à 4 joueurs
Publié le 25 août 2026
Het Verboden Eiland est un jeu de société coopératif dans lequel vous formez, avec vos coéquipiers, une équipe d'aventuriers. Vous avez une mission commune : récupérer quatre trésors sacrés sur une île mystérieuse qui sombre peu à peu dans l'océan. Vous ne remporterez la partie qu'en collaborant intelligemment et en vous échappant à temps vers l'héliport.

Spelregels
Règles du jeu Het Verboden Eiland
Explication des règles pour 2 à 4 joueurs
30 min
2-4 spelers
Spelmateriaal
- 24 Eilandtegels
- 4 Schatfiguren
- Waterpeilmeter met marker
- 6 Avonturierspionnen
Spelonderdelen
- 28 Schatkaarten
- 24 Vloedkaarten
- 6 Avonturierskaarten
Speluitleg
- 1Bouw het eiland op door de 24 eilandtegels in het standaard rasterpatroon neer te leggen.
- 2Trek 6 vloedkaarten en draai de bijbehorende tegels om naar hun overstroomde zijde.
- 3Geef iedere speler een willekeurige rol, pion en twee beginkaarten uit het schatdeck.
- 4Voer in je beurt maximaal 3 acties uit: bewegen, droogleggen, schatkaart geven of schat claimen.
- 5Trek na je acties 2 nieuwe schatkaarten en handel eventuele 'De wateren stijgen!'-kaarten direct af.
- 6Trek vloedkaarten gelijk aan het huidige waterpeil en draai getrokken tegels om naar de overstroomde zijde of verwijder reeds overstroomde tegels uit het spel.
- 7Verzamel alle 4 de schatten door sets van 4 kaarten in te leveren op de juiste locaties.
- 8Beweeg alle pionnen naar het Dwaze Landingsplatform en speel een Helikopterlift-kaart om gezamenlijk te ontsnappen en te winnen.
Trefwoorden: het verboden eiland spelregels, spelregels, bordspel uitleg
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But du jeu
Le but de Het Verboden Eiland est de récupérer ensemble les quatre trésors (la Pierre de Terre, la Statue du Vent, le Cristal de Feu et le Calice de l'Océan) et de s'échapper à temps de l'île. Pour y parvenir, vous devez rassembler des séries de quatre cartes Trésor identiques et vous rendre sur les lieux correspondants de l'île. Une fois tous les trésors en sécurité, l'ensemble des joueurs doit rejoindre l'Héliport. Dès que tout le monde y est réuni et qu'une carte Hélicoptère est jouée, l'équipe s'échappe et remporte la partie. En revanche, si l'île sombre trop vite ou si des lieux cruciaux disparaissent sous les flots, la défaite est collective.
Contenu de la boîte
Dans la boîte métallique de Het Verboden Eiland, vous trouverez du matériel de qualité, spécialement conçu pour composer le plateau modulable et suivre la montée du niveau de l'eau :
- 24 tuiles Île recto verso
- 4 figurines Trésor (Terre, Vent, Feu, Océan)
- 28 cartes Trésor (trésors, actions spéciales et « Montée des eaux ! »)
- 24 cartes Inondation
- 6 cartes Aventurier et 6 pions en bois aux couleurs assorties
- 1 échelle de niveau d'eau avec 1 curseur
- Règles du jeu
Mise en place de la partie
Mélangez les 24 tuiles Île et disposez-les face visible selon la configuration standard de l'île (une grille de 4x4 avec deux tuiles supplémentaires centrées sur chaque côté). Placez les quatre figurines Trésor à côté de la zone de jeu. Mélangez les cartes Inondation et piochez les six premières : retournez les tuiles Île correspondantes sur leur face inondée (teintée de bleu). Distribuez au hasard une carte Aventurier à chaque joueur ainsi que le pion associé, à placer sur la tuile de départ indiquée par son icône. Mélangez le paquet de cartes Trésor et donnez-en deux à chaque joueur ; si une carte « Montée des eaux ! » apparaît, remélangez-la dans la pioche. Enfin, réglez la jauge de niveau d'eau sur la difficulté souhaitée (Novice, Normal, Élite ou Légendaire).
Déroulement d'un tour de jeu
Les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Un tour complet comprend toujours trois phases successives. Durant la phase 1, réalisez jusqu'à trois actions au choix : Se déplacer (horizontalement ou verticalement vers une tuile adjacente), Assécher (remettre sur sa face normale la tuile inondée sur laquelle vous vous trouvez ou une tuile adjacente directe), Donner une carte Trésor (offrir une carte Trésor à un coéquipier situé sur votre tuile) ou Récupérer un trésor (défausser quatre cartes Trésor identiques sur l'une des deux tuiles Sanctuaire associées). Les rôles spécifiques offrent des exceptions uniques à ces règles. Durant la phase 2, piochez deux nouvelles cartes Trésor. Veillez à respecter la limite de cinq cartes en main ; les cartes excédentaires doivent être immédiatement jouées ou défaussées. Si vous tirez « Montée des eaux ! », augmentez le niveau d'eau, mélangez la défausse Inondation et replacez-la au-dessus de la pioche Inondation. Durant la phase 3, piochez un nombre de cartes Inondation correspondant au niveau d'eau actuel. Chaque carte révélée inonde la tuile correspondante ; si la tuile était déjà inondée, elle sombre définitivement et est retirée du jeu.
Quand la partie se termine-t-elle et qui l'emporte ?
La partie s'achève sur une victoire collective dès que les quatre trésors ont été récupérés, que tous les pions des joueurs se trouvent sur l'Héliport et qu'un joueur joue une carte Hélicoptère pour évacuer toute l'équipe. En revanche, l'équipe perd immédiatement dans l'un des quatre cas suivants : 1) L'Héliport sombre définitivement ; 2) Les deux tuiles associées à un trésor qui n'a pas encore été récupéré ont sombré ; 3) Un joueur se trouve sur une tuile qui sombre et ne peut pas nager vers une tuile adjacente encore hors de l'eau ; 4) Le niveau de l'eau atteint la tête de mort sur la jauge du niveau d'eau.
- Vergeten dat de vloed-aflegstapel bij 'De wateren stijgen!' bovenop de trekstapel komt: hierdoor overstromen juist reeds getroffen tegels opnieuw en zinken ze sneller.
- Diagonaal bewegen of droogleggendit mag standaard alleen horizontaal of verticaal, tenzij je de Verkenner speelt.
- Zandzakken- en Helikopterkaarten zien als een actie: deze speciale actiekaarten mag je op elk moment spelen, zelfs buiten je eigen beurt en ze kosten géén actiepunt.
- Handlimiet negerenje mag nooit meer dan vijf schatkaarten op handen houden; overtollige kaarten moeten direct worden afgelegd of gespeeld zodra je de zesde trekt.
Erreurs fréquentes
Lors de la prise en main de Het Verboden Eiland, de petites erreurs de règles sont régulièrement commises, ce qui rend la partie inutilement simple ou, à l'inverse, impossible :
Variantes et conseils
Pour les débutants, il est essentiel de ne pas se focaliser uniquement sur la quête des trésors, mais d'assécher l'île en permanence. Surveillez tout particulièrement l'Héliport et les doubles sanctuaires : si les deux tuiles associées à un même trésor sombrent, la partie est immédiatement perdue. Exploitez au maximum les capacités uniques de chaque aventurier : laissez l'Ingénieur assécher deux tuiles pour une seule action et profitez du Messager pour transmettre des cartes à distance. Vous maîtrisez le jeu de base ? Augmentez alors le niveau de départ sur l'échelle d'inondation en choisissant Élite ou Légendaire, ou créez des configurations d'île alternatives comme « L'Atoll » ou « Le Pont » pour un tout nouveau défi stratégique.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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