Règles du jeu de Règles du jeu HEDBANZ - - Que suis-je ?

HEDBANZ - Jeu de voyage - Wat ben ik? - Néerlandais
€ 9,99
Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs
Publié le 25 août 2026
HEDBANZ - Que suis-je ? est un jeu de devinettes rapide et hilarant pour toute la famille où tout le monde sait qui ou ce que vous êtes, sauf vous-même. Les joueurs portent un bandeau dans lequel est glissée une carte qu'ils ne peuvent pas voir. En posant des questions ciblées appelant un oui ou un non dans le temps imparti par le sablier, tentez de deviner l'illustration sur votre tête et soyez le premier à vous débarrasser de tous vos jetons.

Spelregels
Règles du jeu HEDBANZ - - Que suis-je ?
Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs
25 min
2-4 spelers
Spelmateriaal
- Hoofdbanden
- Zandloper
Spelonderdelen
- Afbeeldingskaarten
- Fiches
- Voorbeeldkaarten
Speluitleg
- 1Zet allemaal een hoofdband op je hoofd met de kaarthouder naar voren gericht.
- 2Deel iedere speler drie fiches uit en leg de resterende fiches als centrale bank op tafel.
- 3Schud de afbeeldingskaarten en leg ze als gedekte trekstapel neer.
- 4Pak blind een kaart van de stapel en schuif deze in je hoofdband zonder zelf de afbeelding te bekijken.
- 5Draai de zandloper om zodra een speler aan de beurt is.
- 6Stel uitsluitend ja-nee-vragen aan de andere spelers om te achterhalen wat er op je kaart staat.
- 7Leg één fiche terug in de bank als je de kaart binnen de tijd correct raadt.
- 8Pak bij een correcte gok direct blind een nieuwe kaart als er nog tijd op de zandloper over is.
- 9Geef de beurt door aan de volgende speler zodra de zandloper leeg is.
- 10De speler die als eerste al zijn fiches heeft weggespeeld, wint het spel.
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But du jeu
Le but principal d'HEDBANZ est de vous débarrasser le plus vite possible de tous vos jetons en devinant correctement ce qui figure sur la carte fixée à votre bandeau. Chaque joueur commence la partie avec un nombre défini de jetons. Chaque fois que vous réussissez à deviner l'illustration sur votre front durant votre tour, vous pouvez déposer un jeton dans la banque centrale. Le premier joueur à ne plus avoir de jetons remporte immédiatement la partie.
Contenu de la boîte
Dans la boîte de jeu d'HEDBANZ, vous trouverez tous les éléments nécessaires pour commencer une partie sans attendre. Vérifiez que le contenu est bien complet avant de jouer.
- 4 bandeaux réglables
- Cartes illustrées de différentes catégories (comme les animaux, la nourriture et les objets)
- Cartes d'exemples de questions
- Jetons
- 1 sablier
- Règles du jeu
Comment se déroule un tour
Le joueur le plus jeune commence généralement, puis le jeu se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre. Dès que votre tour débute, un autre joueur retourne le sablier. Vous pouvez alors poser des questions aux autres joueurs pour découvrir ce qui figure sur votre tête. Les autres joueurs ne peuvent répondre que par « oui », « non », « parfois » ou « peut-être ». Vous pouvez poser des questions sur les caractéristiques, comme « Suis-je un animal ? », « Suis-je comestible ? » ou « Suis-je plus grand qu'une voiture ? ». Si vous devinez correctement votre carte avant la fin du temps imparti, vous remettez l'un de vos jetons à la banque. S'il vous reste du temps, vous piochez une nouvelle carte à l'aveugle pour votre bandeau et poursuivez immédiatement avec de nouvelles questions. Quand le temps est écoulé, votre tour s'arrête et vous gardez la carte actuelle pour votre prochain tour.
Fin de la partie et vainqueur
La partie se termine dès qu'un joueur a rendu tous ses jetons à la banque. Dès que vous déposez votre dernier jeton après avoir correctement deviné votre carte, vous remportez immédiatement la partie de HEDBANZ. Si plusieurs joueurs sont sur le point de l'emporter au cours d'un même tour, le suspense reste entier jusqu'à la toute dernière seconde du sablier. Vous pouvez ensuite relancer directement une nouvelle partie en redistribuant trois jetons et une nouvelle carte à chaque joueur.
- Zelf naar de kaart kijkenJe mag nooit naar de afbeelding op je eigen kaart kijken wanneer je deze pakt of in de band schuift.
- Open vragen stellenVragen zoals 'Waarvoor word ik gebruikt?' zijn niet toegestaan; je mag alleen ja-nee-vragen stellen.
- Geen fiche inleveren bij een goede gokZodra je het juiste antwoord noemt binnen de tijd, moet je direct een fiche afleggen.
- Stoppen na één goede gok terwijl er nog zand loopt: Als de zandloper nog loopt na een goed antwoord, mag je direct een nieuwe kaart pakken en doorgaan.
Erreurs fréquentes
Dans l'enthousiasme du jeu, certaines règles sont parfois oubliées, ce qui peut fausser la partie. Veillez particulièrement aux situations suivantes :
Variantes et conseils
Pour les plus jeunes, vous pouvez poser les cartes d'exemples de questions face visible sur la table afin de les aider à poser de bonnes questions déductives. Commencez toujours par des questions générales (« Suis-je vivant ? », « Suis-je un objet ? ») avant de tenter de deviner des détails plus précis. Pour une partie plus rapide, distribuez moins de jetons au départ (par exemple deux par joueur). Pour les joueurs expérimentés, vous pouvez réduire le temps du sablier ou interdire certaines catégories de questions directes afin d'augmenter la difficulté.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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Comment préparer la partie
Chaque joueur place un bandeau réglable autour de sa tête en veillant à ce que le porte-carte se trouve à l'avant. Mélangez soigneusement toutes les cartes illustrées et placez-les en une pioche face cachée au centre de la table. Distribuez trois jetons à chaque joueur ; les jetons restants constituent la banque. Chaque joueur pioche ensuite une carte sans regarder l'illustration et la glisse directement dans le support de son bandeau, de manière à ce que tous les autres joueurs puissent bien la voir.