Règles du jeu de Règles du jeu Goliath Sshh Maak papa niet wakker

Règles du jeu Goliath Sshh Maak papa niet wakker

Goliath

Goliath Sshh Maak papa niet wakker - Jeu de société - Jeu pour enfants

€ 17,99

Explications des règles pour 2 à 6 joueurs

Publié le 26 août 2026

Sshh Maak papa niet wakker est un jeu de société palpitant pour enfants dans lequel les joueurs se faufilent de nuit à travers la maison en direction du réfrigérateur. En chemin, il faut éviter les obstacles bruyants qui risquent de réveiller papa en sursaut. Le premier joueur à atteindre discrètement le gâteau au chocolat dans le frigo remporte la partie.

Règles du jeu Goliath Sshh Maak papa niet wakker

Spelregels

Règles du jeu Goliath Sshh Maak papa niet wakker

Explications des règles pour 2 à 6 joueurs

Totaal
20 min
Aantal spelers
2-6 spelers

Spelmateriaal

  • 1 speelbord
  • 1 bed met papa en wekkermechanisme
  • Draaischijf
  • Speelfiguren
  • Kaartenset

Spelonderdelen

  • Sshh Maak papa niet wakker basisspel
  • 2 tot 6 deelnemers

Speluitleg

  1. 1Bevestig papa in zijn bed op het speelbord en duw hem omlaag totdat hij vastklikt.
  2. 2Schud de kaarten en verdeel ze gelijkmatig over alle spelers.
  3. 3Kies ieder een speelfiguur en plaats deze op het bijbehorende startbedje.
  4. 4Draai tijdens je beurt aan de draaischijf en verplaats je pion naar de aangegeven kleur.
  5. 5Controleer bij een lawaaivakje of je de bijbehorende kaart bezit.
  6. 6Druk op de wekker als je de kaart niet hebt, zo vaak als op het vakje staat.
  7. 7Ga terug naar start als papa wakker schrikt en overeind schiet.
  8. 8Bereik als eerste speler de koelkast om het spel te winnen.

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But du jeu

Le but de Sshh Maak papa niet wakker est d'être le premier joueur à amener son pion jusqu'au réfrigérateur au bout du parcours. Vous tentez de vous faufiler discrètement en évitant tous les obstacles bruyants de la maison, comme un plancher qui craque, un skateboard ou un chat qui miaule. Si vous atterrissez sur une case avec un symbole de bruit et que vous n'avez pas la carte correspondante, vous devez appuyer sur le réveil de papa. Si papa se réveille en sursaut et se redresse dans son lit, vous devez retourner au départ. Le joueur qui atteint le réfrigérateur sain et sauf sans réveiller papa remporte le fameux gâteau au chocolat.

Contenu de la boîte

Dans la boîte de jeu, vous trouverez tout le nécessaire pour vous lancer dans cette aventure nocturne :

  • 1 plateau de jeu avec le parcours vers le réfrigérateur
  • 1 lit avec un papa endormi et un bouton de réveil intégré
  • 4 à 6 pions (enfants en pyjama)
  • 1 roulette avec flèche tournante
  • 16 cartes avec différentes illustrations et couleurs
  • Règles du jeu

Comment préparer la partie

Placez le plateau de jeu au centre de la table. Enclenchez le lit avec papa à l'endroit indiqué au milieu du plateau. Appuyez délicatement sur papa pour l'enfoncer dans son lit jusqu'à ce qu'il se bloque et se mette à « dormir ». Mélangez bien toutes les cartes et distribuez-les équitablement entre les joueurs. Les joueurs posent leurs cartes face visible devant eux sur la table ou les gardent en main ; ces cartes servent d'immunité contre les obstacles bruyants. Chaque joueur choisit un pion en pyjama et le place sur son lit de départ correspondant sur le plateau. Déposez la roulette à portée de main de tout le monde.

Déroulement d'un tour

Le plus jeune joueur commence et la partie se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre. À votre tour, faites tourner la roulette. La flèche indique une couleur, une pantoufle ou un symbole spécial. Si la flèche indique une couleur, avancez votre pion jusqu'à la prochaine case libre de cette couleur précise. Si vous atterrissez sur une case violette calme, il ne se passe rien. Si vous arrivez sur une case avec un symbole de bruit et un chiffre, vérifiez si vous possédez la carte qui correspond exactement à ce symbole et à cette couleur. Si vous avez la carte, vous êtes sauvé et n'avez rien à faire. Si vous ne l'avez pas, vous devez appuyer sur le réveil de papa le nombre de fois indiqué sur la case. Si papa continue à dormir paisiblement, votre pion reste sur sa case et c'est au tour du joueur suivant. En revanche, si papa se redresse d'un bond dans son lit en poussant un cri, vous devez renvoyer votre pion tout au début, sur votre lit de départ. Rallongez papa en position de sommeil pour terminer votre tour.

Fin de la partie et vainqueur

La partie se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur atteigne le bout du plateau. Pour arriver jusqu'au réfrigérateur, il faut obtenir avec la roue une couleur permettant de dépasser la dernière case, ou bien la flèche doit s'arrêter directement sur le symbole du frigo. Le premier joueur qui atteint la case d'arrivée près du réfrigérateur sans réveiller papa s'empare du gâteau au chocolat et remporte immédiatement la partie.

  • Vergeten op de wekker te drukkenJe moet altijd het exacte cijfer op het vakje indrukken als je geen beschermende kaart hebt.
  • Kaarten afleggenDe kaarten blijven het hele spel voor je liggen; je levert ze niet in wanneer je ze gebruikt ter bescherming.
  • Meerdere pionnen op één vakTwee pionnen mogen niet op hetzelfde vakje staan; je springt door naar het eerstvolgende vrije vakje van die kleur.
  • Papa niet goed resettenZorg dat je papa na een schrikreactie stevig omlaag duwt totdat hij weer goed vergrendeld is.

Erreurs fréquentes

Pendant la partie, gardez à l'esprit ces erreurs courantes :

Variantes et conseils

Pour les plus jeunes, vous pouvez simplifier la partie en disposant les cartes face visible sur la table : ainsi, tout le monde peut s'entraider pour repérer qui possède quelle carte. Un conseil tactique : mémorisez bien les cartes de vos adversaires. Si un joueur ne possède pas la carte correspondant à une case précise, la tension monte d'un cran dès qu'il y atterrit. Enfin, appuyez toujours sur le bouton du réveil calmement et jusqu'au bout, afin que le mécanisme fonctionne de manière fluide et aléatoire.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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