Règles du jeu de Final Girl: Happy Trails Horror : règles de l'extension

Final Girl: Happy Trails Horror : règles de l'extension

Final Girl

Final Girl: Happy Trails Horror extension (ENG)

€ 33,83

Guide du jeu pour 1 joueur

Publié le 25 août 2026

Final Girl: Happy Trails Horror est un jeu solo ultra-thématique dans lequel vous incarnez une héroïne luttant pour sa survie au cœur d'un film slasher classique. Dans ce Feature Film, vous affrontez le terrifiant Hans the Butcher dans le sinistre camp de vacances Camp Happy Trails. Votre objectif ultime consiste à mettre les victimes en sécurité, à récupérer des armes et des objets utiles, puis à éliminer définitivement Hans avant qu'il ne vous rattrape. Attention : la Final Girl Core Box est requise pour pouvoir jouer à cette extension.

Final Girl: Happy Trails Horror : règles de l'extension

Spelregels

Final Girl: Happy Trails Horror : règles de l'extension

Guide du jeu pour 1 joueur

Totaal
30 min
Aantal spelers
1 speler

Spelmateriaal

  • Final Girl Core Box
  • Camp Happy Trails speelbord
  • Hans the Butcher Killer bord
  • Final Girl dobbelstenen

Spelonderdelen

  • 1 Hans speelfiguur
  • 1 Final Girl speelfiguur
  • Slachtoffer meeples
  • Itemkaarten Camp Happy Trails
  • Terrorkaarten Hans & Camp Happy Trails
  • Handactiekaarten
  • Gezondheids- en tijdmarkers

Speluitleg

  1. 1Koppel de doosdelen van Happy Trails Horror los en leg het kampeerbord en het Hans-bord klaar naast het speelbord uit de Core Box.
  2. 2Kies een Final Girl (Laurie of Reiko), pak haar kaart en zet haar houten meeple op het startvak.
  3. 3Plaats Hans op zijn startlocatie en zet de slachtoffer-meeples op de aangegeven vakken van Camp Happy Trails.
  4. 4Stel de 3 zoekstapels met itemkaarten samen en leg deze gedekt op de bijbehorende zoeklocaties.
  5. 5Stel het Terrordeck samen met de Finale-kaart onderop en plaats de Tijdmeter op 6.
  6. 6Speel actiekaarten tijdens de Actiefase door Tijd te betalen en dobbelstenen te werpen op basis van je Horror-niveau.
  7. 7Koop in de Planningsfase nieuwe actiekaarten voor de volgende ronde met je overgebleven Tijd.
  8. 8Trek een Terrorkaart in de Moordenaarfase en voer de bewegingen en aanvallen van Hans uit.
  9. 9Laat eventuele opgeschrikte slachtoffers vluchten tijdens de Paniekfase en reset je Tijd naar 6 in de Onderhoudsfase.
  10. 10Blijf strijden en slachtoffers redden totdat Hans' levenspunten op zijn en zijn Final Health token definitief leeg is.

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Objectif du jeu

Dans Final Girl: Happy Trails Horror, l'objectif est aussi simple qu'angoissant : survivre au carnage et éliminer le tueur, Hans the Butcher. Hans commence la partie avec une solide réserve de points de vie et devient de plus en plus redoutable à mesure qu'il accumule les victimes. En vous déplaçant sur le plateau, vous tentez de secourir les campeurs en les escortant vers des sorties sûres. Chaque victime sauvée vous rapporte de précieux bonus et permet à terme de débloquer la capacité spéciale unique de votre Final Girl. Vous remportez la partie dès que vous avez épuisé tous les points de vie de Hans et que son ultime jeton de santé ne révèle aucune résurrection. En revanche, vous perdez immédiatement si vos propres points de vie tombent à zéro et que votre dernier jeton ne vous permet pas de récupérer.

Contenu de la boîte

Cette boîte Feature Film contient l'ensemble du matériel spécifique au tueur Hans et au lieu Camp Happy Trails. Pour pouvoir y jouer, vous devez combiner ce contenu avec le matériel de la Core Box.

  • 1 couvercle de boîte magnétique réversible servant de Killer Board (Hans) et de Location Board (Camp Happy Trails)
  • 2 cartes Final Girl (Laurie et Reiko)
  • Carte de jeu Hans the Butcher, cartes Dark Power et cartes Finale
  • Cartes de jeu Camp Happy Trails et cartes Événement (Event cards)
  • Cartes Objet (Items) réparties sur 3 lieux spécifiques du camping
  • Cartes Terreur uniques pour Hans et Camp Happy Trails
  • Pions en bois (meeple de Hans et meeples Final Girl)

Mise en place du jeu

Séparez les deux parties de la boîte et disposez le plateau Camp Happy Trails ainsi que le plateau de Hans à côté des plateaux de jeu de la Core Box. Choisissez l'une des Final Girls disponibles (comme Laurie ou Reiko), puis préparez sa carte et sa figurine. Mélangez les cartes Objet selon leurs marquages et formez trois pioches distinctes pour les différents lieux de fouille du camp. Placez les victimes (meeples jaunes et spéciaux) sur les cases de départ indiquées autour du lac et dans les cabanes. Mélangez le paquet Terreur, composé des cartes Terreur de base, des cartes spécifiques à Hans et des cartes Terreur du lieu, puis glissez une carte Finale aléatoire tout en dessous. Ajustez la piste d'Horreur, vos points de vie et ceux de Hans sur leurs valeurs de départ, sans oublier les jetons secrets Final Health au bas des pistes de santé. Enfin, gardez les cartes Action de la Core Box à portée de main.

Déroulement d'un tour de jeu

Une manche se divise en cinq phases successives durant lesquelles vous et le tueur agissez à tour de rôle.

1. Phase d'Action : Jouez des cartes Action depuis votre main. De nombreuses cartes coûtent du « Temps » (Time). Lancez un nombre de dés correspondant à votre niveau sur la piste d'Horreur. Un résultat de 5 ou 6 représente un succès ; sur un 3 ou un 4, vous pouvez défausser deux cartes en main pour obtenir un succès. Appliquez ensuite l'effet de la carte (se déplacer, chercher, attaquer ou se concentrer).

2. Phase de Planning : Utilisez le Temps qu'il vous reste pour acheter de nouvelles cartes Action sur le tableau central en vue de votre prochain tour. Les cartes jouées durant ce tour retournent dans la réserve et ne peuvent pas être rachetées immédiatement.

3. Phase du Tueur : Révélez la première carte du paquet Terreur et résolvez toutes les actions de haut en bas. Hans avance généralement vers la victime la plus proche ou vers vous pour asséner de violents coups. Il déclenche ensuite ses éventuelles attaques de base selon son plateau.

4. Phase de Panique : Les victimes situées sur la même case que Hans ou prises de panique à cause d'événements s'enfuient dans une direction aléatoire déterminée par le dé de panique.

5. Phase d'Entretien : Replacez le marqueur de Temps sur 6 et récupérez en main les cartes nouvellement achetées pour entamer la manche suivante.

Fin de la partie et conditions de victoire

La partie se termine dès que vous ou Hans tombez à court de points de vie. Lorsque vous lui retirez son dernier point de vie classique, retournez son jeton secret Final Health. S'il dévoile un chiffre, Hans récupère immédiatement cette quantité de vie et le combat se poursuit sans pitié. Si le jeton montre une tête de mort, Hans est définitivement terrassé et vous gagnez la partie. La règle s'applique aussi à votre personnage : si vous perdez tous vos points de vie, retournez votre propre jeton Final Health. Si la chance est de votre côté, vous survivez avec 1 ou 2 points de vie supplémentaires pour continuer la lutte ; dans le cas contraire, vous devenez la nouvelle victime de Hans et perdez la partie.

  • Slachtoffers niet daadwerkelijk escorterenSlachtoffers zijn pas gered wanneer je ze fysiek meeneemt naar een gemarkeerd uitgangsvak (Exit). Ze verdwijnen niet zomaar van het bord.
  • Handkaarten niet gebruiken voor successenJe mag tijdens een dobbelsteenworp op elk moment twee handkaarten afleggen om een dobbelsteen met resultaat 3 of 4 om te zetten naar één volwaardig succes.
  • Vergeten dat gespeelde kaarten rustenKaarten die je in de actiefase speelt, mag je in de aansluitende planningsfase niet direct opnieuw aanschaffen. Ze zijn pas de ronde erna weer beschikbaar.
  • Verkeerde dobbelsteenpoel hanterenHet aantal dobbelstenen dat je mag werpen hangt direct af van de Horror-track; vergeet niet je dobbelstenen aan te passen als de Horror stijgt of daalt.

Erreurs fréquentes

Pendant vos parties à Camp Happy Trails, prêtez attention à ces pièges classiques :

Variantes et conseils

Au Camp Happy Trails, la gestion du timing représente une tactique cruciale. Veillez à améliorer votre « Focus » dès les deux premiers tours : un niveau d'Horreur plus bas vous permet de lancer trois dés, ce qui décuple vos chances de réussite. Profitez du bateau près du lac pour franchir rapidement de longues distances et mettre les victimes en lieu sûr avant que Hans ne développe sa soif de sang (Bloodlust). Grâce au système modulaire de Final Girl, vous pouvez également combiner cette boîte : lâchez Hans dans un vaisseau spatial issu d'un autre Feature Film, ou envoyez Laurie sur une scène de crime totalement différente pour renouveler l'expérience à l'infini.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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