Règles du jeu de Règles du jeu Exploding Kittens

Règles du jeu Exploding Kittens

Exploding Kittens Original Edition - Jeu de cartes en anglais

€ 21,49

Explication des règles pour 2 à 5 joueurs

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Exploding Kittens est un jeu de cartes à la fois stratégique et chaotique, pensé comme une version humoristique de la roulette russe. À tour de rôle, les joueurs piochent des cartes jusqu'à ce que l'un d'eux tire un chaton explosif et soit éliminé. L'objectif est simple : jouez habilement vos cartes d'action, désamorcez les situations périlleuses et soyez le dernier joueur survivant autour de la table.

Règles du jeu Exploding Kittens

Spelregels

Règles du jeu Exploding Kittens

Explication des règles pour 2 à 5 joueurs

Totaal
30 min
Aantal spelers
2-5 spelers

Spelmateriaal

  • Vlakke tafel of speeloppervlak

Spelonderdelen

  • Exploding Kittens kaartenset (56 kaarten)

Speluitleg

  1. 1Haal alle Exploding Kittens en Ontmantelkaarten apart uit de kaartenset.
  2. 2Deel aan iedere speler 7 willekeurige handkaarten en precies 1 Ontmantelkaart uit.
  3. 3Voeg het aantal Exploding Kittens gelijk aan het aantal spelers min één samen met de overgebleven Ontmantelkaarten weer toe aan het deck.
  4. 4Schud de overgebleven trekstapel grondig en leg deze gedekt in het midden van de tafel.
  5. 5Speel in jouw beurt naar keuze nul, één of meerdere actiekaarten uit je hand en voer de effecten uit.
  6. 6Eindig je beurt door de bovenste kaart van de trekstapel te pakken en aan je hand toe te voegen.
  7. 7Ontmantel een getrokken Exploding Kitten direct met een Ontmantelkaart en stop de kitten geheim terug in het deck.
  8. 8Verlaat het spel als je een Exploding Kitten trekt zonder een Ontmantelkaart te kunnen spelen.
  9. 9Win het spel door als laatste levende speler over te blijven nadat alle tegenstanders zijn ontploft.

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But du jeu

L'objectif principal d'Exploding Kittens est très simple : évitez d'exploser et soyez le tout dernier joueur encore en lice. Au fil de la partie, la pioche diminue, ce qui augmente le risque de piocher un chaton explosif à chaque tour. En jouant des cartes d'action spéciales, vous pouvez passer votre tour, forcer vos adversaires à piocher des cartes supplémentaires ou jeter un coup d'œil dans le futur de la pioche pour esquiver le danger.

Contenu de la boîte

Le jeu de base comprend une boîte contenant au total 56 cartes aux illustrations décalées, réparties en différents types de cartes aux fonctions uniques.

  • 4 cartes Exploding Kitten
  • 6 cartes Désamorçage (Defuse)
  • 4 cartes Attaque (Attack)
  • 4 cartes Passe-tour (Skip)
  • 4 cartes Faveur (Favor)
  • 4 cartes Mélange (Shuffle)
  • 5 cartes Voir l'avenir (See the Future)
  • 5 cartes Nope
  • 20 cartes Chat sans effet spécial (4 de chaque type : Tacocat, Hairy Potato Cat, Rainbow Ralphing Cat, Cattermelon, Beard Cat)

Mise en place de la partie

Pour commencer, retirez du paquet les 4 cartes Exploding Kittens et les 6 cartes Désamorçage. Mélangez les cartes restantes et distribuez 7 cartes face cachée à chaque joueur. Donnez ensuite 1 carte Désamorçage à chacun, afin que tout le monde commence avec une main de 8 cartes. Prenez ensuite un nombre d'Exploding Kittens égal au nombre de joueurs moins un (par exemple 3 chatons pour 4 joueurs) et mélangez-les avec les cartes Désamorçage restantes dans le reste de la pioche. Placez cette pioche face cachée au centre de la table. Déterminez qui commence la partie.

Déroulement d'un tour de jeu

Pendant votre tour, vous pouvez d'abord jouer autant de cartes de votre main que vous le souhaitez, ou choisir délibérément de ne rien poser du tout. Lorsque vous jouez une carte Action, placez-la face visible sur la défausse et appliquez immédiatement son effet. Vous pouvez également poser des combinaisons de cartes Chaton identiques pour voler des cartes à vos adversaires. Votre tour ne prend fin que lorsque vous piochez une carte et l'ajoutez à votre main. Si vous piochez un Exploding Kitten et que vous possédez une carte Désamorçage, jouez-la aussitôt pour neutraliser la menace. Vous pouvez ensuite replacer secrètement le chaton à l'endroit de votre choix dans la pioche. En revanche, si vous n'avez pas de carte Désamorçage, vous êtes immédiatement éliminé de la partie.

Fin de partie et vainqueur

La partie se poursuit jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur en lice. Chaque fois qu'un joueur pioche un Exploding Kitten sans posséder de carte Désamorçage, il explose et doit immédiatement défausser l'ensemble de ses cartes en main ainsi que le chaton pioché. Le joueur éliminé quitte la partie. Comme la pioche contient toujours exactement un Exploding Kitten de moins que le nombre de joueurs au départ, il ne restera inévitablement qu'un unique survivant. Ce dernier remporte aussitôt la partie.

  • Een beurt beginnen met een kaart trekken: je trekt altijd pas een kaart aan het álleen einde van je beurt om je beurt af te sluiten.
  • Een Nope-kaart spelen op een Exploding Kitten of Ontmantelkaart: een Nope werkt alleen tegen actiekaarten en combinaties, nooit tegen kittens of ontmantelingen.
  • De ontmantelde kitten openbaar terugplaatsen: je mag de Exploding Kitten stiekem onder de tafel op elke gewenste diepte in de trekstapel schuiven zonder dat anderen het zien.
  • Slechts één beurt spelen na een Aanvalkaart: als je aangevallen wordt, moet je twee opeenvolgende beurten voltooien, tenzij je zelf weer een Aanvalkaart uitspeelt om het door te schuiven.

Erreurs fréquentes

Dans Exploding Kittens, les malentendus surviennent souvent autour du moment de la pioche et de l'utilisation des cartes Nope.

Variantes et astuces

Faites bien attention au nombre de cartes Désamorçage et d'Exploding Kittens déjà joués ; lorsqu'il ne reste plus que quelques cartes dans la pioche, le risque d'explosion grimpe en flèche. Gardez une carte Désamorçage aussi longtemps que possible et ne jouez vos cartes Attaque ou Passe-tour que si vous savez qu'un chaton se trouve sur le dessus de la pioche. À deux joueurs, pour un duel plus rapide et plus intense, vous pouvez réduire le nombre de cartes de départ ou le nombre de cartes Désamorçage dans le paquet afin de faire monter la tension dès le premier tour.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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