999 Games
Règles du jeu de Règles du jeu Glasgow

999 Games
999 Games - Glasgow - Jeu de société - Jeu pour 2 joueurs
€ 19,99
Explication des règles pour 2 joueurs
Publié le 26 août 2026
Glasgow est un jeu de société tactique conçu exclusivement pour deux joueurs, dans lequel vous rivalisez pour devenir le marchand le plus influent de la ville. En vous déplaçant astucieusement sur une piste d'actions circulaire, vous collectez des ressources et érigez des bâtiments dans une grille urbaine commune. Le joueur qui accumule le plus de points de prospérité à la fin de la partie l'emporte.

Spelregels
999 Games - Règles du jeu Glasgow
Explication des règles pour 2 joueurs
30 min
2 spelers
Spelmateriaal
- 2 Spelersborden
- 2 Houten koopmanpionnen
- Central actiespoor (18 tegels)
- 25 Architectentegels
Spelonderdelen
- Houten grondstoffen (baksteen, staal, geld, whisky)
Speluitleg
- 1Bouw het rondlopende actiespoor met de vaste starttegels en geschudde contractanttegels.
- 2Geef beide spelers een spelersbord, startgrondstoffen en plaats de pionnen op de startlocatie.
- 3Bepaal de actieve speler: dit is altijd de speler wiens pion achteraan staat op het actiespoor.
- 4Verplaats je pion met de klok mee naar een leeg actieveld naar keuze vóór je tegenstander.
- 5Voer de actie van het veld uit (grondstoffen ontvangen, ruilen of gebouwen bouwen).
- 6Plaats aangekochte gebouwen direct in het gezamenlijke stadsraster (maximaal 4x5 tegels).
- 7Controleer of de achterste speler opnieuw aan de beurt is.
- 8Beëindig het spel direct zodra de twintigste tegel in het raster is geplaatst en tel de overwinningspunten.
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But du jeu
Le but de Glasgow est d'obtenir le plus grand nombre de points de victoire en construisant des bâtiments au sein d'une grille urbaine commune de vingt tuiles au maximum. Vous récoltez des ressources telles que des briques, de l'acier, de l'argent et du whisky pour honorer des contrats et acheter des bâtiments. Chaque bâtiment rapporte immédiatement des points et peut également offrir des avantages ou des bonus supplémentaires en fonction des bâtiments adjacents. Comme l'espace est limité et que les deux joueurs bâtissent la même ville, vous devrez déjouer les plans de votre adversaire tout en positionnant vos propres bâtiments de façon optimale.
Contenu de la boîte
La boîte de Glasgow contient le matériel de jeu suivant :
- 2 pions Marchand en bois (1 par joueur)
- 2 plateaux Joueur (entrepôts)
- 25 tuiles Architecte (bâtiments)
- 14 tuiles Entrepreneur (lieux d'action)
- 4 tuiles de départ pour la piste d'action
- Jetons de ressources en bois (brique, acier, argent et whisky)
- Règles du jeu
Mise en place de la partie
Disposez les quatre tuiles de départ fixes sur la table en formant une boucle circulaire ou rectangulaire. Mélangez les tuiles Entrepreneur et placez-en un certain nombre au hasard entre les tuiles de départ afin de constituer la piste d'action autour de la future grille de la ville. Mélangez les tuiles Architecte pour former une pioche face cachée, puis révélez les deux premières tuiles à côté de la piste pour composer l'offre disponible. Les deux joueurs choisissent une couleur, prennent le plateau joueur correspondant et placent leur pion Marchand sur la case de départ de la piste d'action. Chaque joueur reçoit les ressources de départ indiquées dans son propre entrepôt. Les ressources restantes forment la réserve générale, placée à portée de main des deux joueurs.
Déroulement d'un tour de jeu
Dans Glasgow, c'est toujours au joueur dont le pion est le plus en arrière sur la piste d'action de jouer. Déplacez votre pion dans le sens des aiguilles d'une montre vers n'importe quelle tuile située devant le pion adverse. Vous pouvez avancer d'autant de cases que vous le souhaitez, mais il est interdit de vous arrêter sur la même case que votre adversaire. Dès votre arrivée, effectuez l'action de la tuile : récolter des ressources, échanger des marchandises ou activer des architectes pour acquérir un bâtiment. Lorsque vous achetez un bâtiment, payez son coût et placez la tuile dans la grille centrale de la ville. Cette grille ne peut pas dépasser une taille maximale de 4 sur 5 ou 5 sur 4 tuiles. Comme le joueur le plus en arrière reste actif, vous pouvez parfois enchaîner plusieurs tours d'affilée en avançant à petits pas.
Fin de la partie et désignation du vainqueur
La partie se termine immédiatement dès que la vingtième et dernière tuile Bâtiment est placée dans la grille urbaine de 4 sur 5 (ou 5 sur 4), ou dès que la pioche des tuiles Architecte est épuisée et qu'il n'est plus possible de la réapprovisionner. Les joueurs comptent ensuite les points indiqués directement sur leurs tuiles Bâtiment. On y ajoute les éventuels points bonus octroyés par les usines, les monuments ou les parcs, calculés selon leurs conditions de placement spécifiques au sein de la ville. Le joueur qui obtient le total de points le plus élevé remporte la partie. En cas d'égalité, le joueur qui possède le plus de ressources restantes dans son entrepôt l'emporte.
- Spelers wisselen niet automatisch om de beurt; de speler die achteraan staat op het actiespoor is altijd aan zet.
- Het stadsraster mag nooit groter worden dan een raster van 4 bij 5 tegels (in totaal 20 tegels).
- Je mag een gebouwtegel alleen orthogonaal (horizontaal of verticaal) grenzend aan een reeds liggende tegel plaatsen.
- Grondstoffen in je pakhuis zijn beperkt tot de capaciteit van je spelersbord; overschotten moet je direct afleggen.
Erreurs fréquentes
Restez bien attentif à ces règles afin d'éviter les erreurs les plus courantes :
Variantes et conseils
Évitez de faire de trop grands sauts sur la piste d'action, à moins qu'une tuile précise ne soit cruciale pour votre stratégie. Chaque case ignorée donne à votre adversaire l'occasion d'enchaîner plusieurs actions d'affilée. Surveillez de près les effets d'activation des usines : certains bâtiments vous rapportent des ressources dès qu'un nouveau bâtiment est placé à côté d'eux. La mise en place modulable des personnages renouvelle la dynamique à chaque partie, adaptez donc votre tactique selon les sources de matières premières disponibles autour du fleuve.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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