Règles du jeu de Règles du jeu Winning Moves Monopoly

Winning Moves Monopoly
Winning Moves Monopoly - Jeu de société - Beetlejuice - Anglais
€ 44,99
Guide de jeu pour 2 à 6 joueurs
Publié le 25 août 2026
Winning Moves Monopoly est la déclinaison thématique ou régionale du célèbre jeu de transactions immobilières. Les joueurs achètent, louent et échangent des rues emblématiques, des villes ou des personnages pour bâtir un véritable empire financier. L'objectif ultime consiste à acculer tous vos adversaires à la faillite afin de rester le seul magnat de l'immobilier encore en jeu.

Spelregels
Règles du jeu Winning Moves Monopoly
Guide de jeu pour 2 à 6 joueurs
90 min
2-6 spelers
Spelmateriaal
- Speelbord Winning Moves Monopoly
- 2 zeskantige dobbelstenen
- Spelerspionnen
Spelonderdelen
- Eigendomsbewijzen
- Speelgeld
- Kanskaarten
- Algemeen Fonds-kaarten
- Huizen en hotels
Speluitleg
- 1Leg het speelbord neer en sorteer de Kans- en Algemeen Fonds-kaarten op de aangewezen vakken.
- 2Kies een bankier en geef iedere speler het vastgestelde startkapitaal.
- 3Plaats alle spelerspionnen op het startvak.
- 4Gooi met twee dobbelstenen om te bepalen wie begint; de hoogste worp start de partij.
- 5Verplaats je pion met de klok mee over het aantal gegooide ogen.
- 6Koop onbebouwde straten of laat de bankier ze direct veilen wanneer je niet koopt.
- 7Betaal huur als je op eigendommen van medespelers landt.
- 8Bouw huizen en hotels zodra je een complete kleurgroep bezit om je huurinkomsten te verhogen.
- 9Speel door totdat alle tegenstanders failliet zijn en één winnaar overblijft.
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But du jeu
L'objectif principal de Winning Moves Monopoly est de devenir le joueur le plus solide financièrement en investissant judicieusement dans des rues, des gares et des services publics. Vous tentez d'obtenir des groupes de couleur complets afin de pouvoir y bâtir des maisons et des hôtels. Les adversaires qui s'arrêtent sur vos propriétés doivent vous verser un loyer. La partie repose sur la négociation stratégique, la gestion du risque et le sens des affaires, et se poursuit jusqu'à ce que tous les autres joueurs soient en faillite.
Contenu de la boîte
La boîte d'un jeu Winning Moves Monopoly contient tous les éléments classiques du jeu, souvent personnalisés selon le thème ou la région de cette édition :
- 1 plateau de jeu thématique
- Billets de banque de différentes valeurs
- Pions thématiques
- 32 maisons et 12 hôtels
- 28 titres de propriété (rues, services publics et gares)
- 16 cartes Chance
- 16 cartes Caisse de communauté
- 2 dés à 6 faces
- Règles du jeu
Préparation de la partie
Placez le plateau de jeu au centre de la table. Mélangez séparément les cartes Chance et Caisse de communauté, puis posez-les sur les emplacements prévus à cet effet sur le plateau. Un joueur est désigné comme banquier : il gère l'argent, les titres de propriété, les maisons et les hôtels. Chaque joueur choisit un pion et reçoit le capital de départ fixé par la banque. Tous les pions sont placés sur la case « Départ ». Chaque joueur lance les deux dés et celui qui obtient le résultat le plus élevé commence la partie.
Déroulement d'un tour
À votre tour, lancez les deux dés et avancez votre pion dans le sens des aiguilles d'une montre du nombre de cases indiqué. Si vous vous arrêtez sur une propriété libre, vous pouvez l'acheter immédiatement à la banque au prix indiqué. Si vous refusez de l'acheter, le banquier la met aussitôt aux enchères entre tous les joueurs. Si vous atterrissez sur la propriété d'un adversaire, vous devez lui payer un loyer. Si vous vous arrêtez sur une case Chance ou Caisse de Communauté, appliquez directement les instructions de la carte tirée. Si vous faites un double, vous rejouez après votre tour. En revanche, si vous réalisez trois doubles d'affilée, vous partez directement en prison.
Fin de la partie et conditions de victoire
Un joueur quitte la partie dès qu'il n'est plus en mesure d'honorer ses engagements financiers envers la banque ou un adversaire, même après avoir revendu ses maisons ou hypothéqué ses terrains. Ce joueur est officiellement en faillite et éliminé. Tous ses biens reviennent alors à son créancier. Les participants restants continuent à jouer jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur en lice : celui-ci remporte la partie.
- Geld op Vrij Parkeren leggenvolgens de officiële regels gebeurt er op Vrij Parkeren helemaal niets en is het puur een rustvak.
- Geen veiling startenweigert een speler een straat te kopen, dan móét de bankier de straat direct veilen onder alle spelers.
- Huur innen vergetenals de volgende speler al heeft gegooid voordat de eigenaar huur eist, vervalt het recht op de huur voor die beurt.
- Ongelijkmatig bouwenje moet huizen altijd gelijkmatig over alle straten van een complete kleurgroep verdelen.
Erreurs fréquentes
De nombreuses règles maison ont la vie dure et ont tendance à rallonger inutilement la partie ou à contredire les règles officielles :
Variantes et astuces
Pour rendre la partie plus rapide, vous pouvez opter pour la variante courte. Au début du jeu, le banquier distribue au hasard deux ou trois titres de propriété à chaque joueur, qui les paie immédiatement. Une bonne astuce stratégique consiste à acheter un maximum de rues dès le début de la partie, même si elles ne sont pas de la même couleur ; cela vous offrira d'excellentes opportunités d'échange. Gardez également un œil sur les rues orange et rouges : statistiquement, ce sont les cases sur lesquelles les joueurs atterrissent le plus souvent après être sortis de prison.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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